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Resident Evil 4
Plataformas: iPhone  PC  Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Capcom    A la venta: 29 de junio de 2007
Plataformas: iPhone  PC  Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Capcom    A la venta: 29 de junio de 2007
 
Análisis: Resident Evil 4
28 de junio de 2007 / Por KicomoPágina 3 de 3
Tampoco faltará la interacción del mando inalámbrico en los llamados “Quick Time Events” o momentos de decisión rápida en los que, “a modo de cinemática pero con el mismo motor del juego”, Kennedy es capaz de interactuar con el entorno, elementos o temibles enemigos finales, en base a rápidas y frenéticas decisiones que debemos tomar en cuestión de segundos. Agacharse ante la envestida de un gigante, esquivar una roca en carrera, saltar en un momento puntual para escapar de las fauces de una criatura, atravesar una ventana y otros movimientos especiales que antes se realizaban con los botones del mando, ahora en Wii se harán tanto con los botones A y B del wiimote, como con movimiento concretos que nos indicarán en pantalla.

Un survival horror pionero
El resto de elementos en Resident Evil 4: Wii Edition, aparte de este nuevo y preciso control adaptado a Wii, son prácticamente clavaditos respecto a las versiones originales. Desde su soberbia ambientación, apartado técnico, gran apartado sonoro, mecánica de juego y gran componente rejugable una vez que se ha completado la aventura gracias a la inmensa batería de extras.

Resident Evil 4
En cuanto Leon desenfunda su arma, pasaremos a una cámara de precisión que nos permitirá ajustar el disparo en cualquier posición del cuerpo de los enemigos con nuestro wiimote. La precisión de nuestros disparos y su correspondiente efecto juegan un factor fundamental en el desarrollo, especialmente con los terribles enemigos finales con los que habrá que lidiar. Puedes acabar con ellos con un tiro franco en la cabeza, apuntar al corazón, a un miembro determinado… cada ocasión o enemigo puede requerir de un afectuoso trato especial.
Al igual que la versión PS2, soporta scan progresivo con pantalla panorámica 16:9 y Dolby Prologic II, y visualmente, aunque sin ninguna mejora específica para Wii, sus excelentes entornos, texturas, escenas con el mismo motor del juego y gran nivel que mostraban en GameCube, siguen dando la talla en Wii dada su gran calidad.

Valoración de Resident Evil 4
Resident Evil 4 ya era una obra maestra en sus versiones nativas, y ahora en Wii el mito crece gracias a su control, convirtiéndose en un auténtico indispensable para todos aquellos jugadores que aún no hayan tenido ocasión de probar su excelente fisonomía. Si ya lo probaste, aunque visualmente no encontrarás nada nuevo, ya conoces su jugabilidad y gran diversión que ofrece, pero ahora con Wii aumenta aún más si cabe.
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