Análisis: Brothers In Arms DS| 27 de junio de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 1 de 4 |
| Candentes batallas a escala portátil, con todo el aroma bélico de la saga. |
Ocupa tu lugar soldado, hoy será tu día de gloria, haz que tu país se sienta orgulloso de tus logros. Sobre todo, no te olvides de una cosa, vuelve a casa sano y salvo. La guerra no está hecha para los débiles. |
Cuando Brothers in Arms apareció en la plataforma PC, hace ya más de 2 años, todo el mundo pensaba que sería el juego definitivo basado en la Segunda Guerra Mundial. A día de hoy muchas personas lo siguen pensando, pero la losa de sagas como Call of Duty o Medal of Honor es muy pesada. Con todo, es lógico pensar que una mejor tecnología habría colocado a este shooter táctico en uno de los grandes del género. Sin lugar a dudas lo es, y ahora, nuestra Nintendo DS, va a experimentar la guerra en su forma más realista, porque virtudes no le faltan a esta versión.
Los chicos de Gearbox Software han realizado una gran labor para la pequeña de Nintendo, haciendo un juego que explota todas sus características de una forma realmente excelente. El uso de los controles no ha podido ser más acertado, induciendo al jugador en la dinámica de juego de una forma rápida y completamente intuitiva.
El realismo de Brothers in Arms nos llevará de regreso a la Segunda Guerra Mundial a través de tres campañas diferentes, donde visitaremos conocidos escenarios como Normandía, Túnez y las Ardenas.
Este Brothers in Arms pertenece a una línea de juegos que no se ve muy a menudo en la DS, por lo tanto ha llegado como el hijo pródigo a esta plataforma, y de manera sublime. No se presenta como un producto arcade táctico, sino como un shooter en toda regla, aliñado, eso sí, con unas misiones nada convencionales.
Las colinas tienen ojos
Desde un primer momento encarnaremos la figura de un soldado en mitad de uno de los conflictos bélicos que han marcado a la humanidad para siempre, estamos hablando de la Segunda Guerra Mundial, cuyo alcance tuvo unas consecuencias nefastas para los países involucrados a mediados del siglo XX.
Brothers in Arms ha sido dividido en varias campañas, sólo tres, pero con un aspecto que, a buen seguro, se quedará en nuestra retina durante largo tiempo. Esto viene a colación porque todo en este juego ha sido representado queriendo plasmar la realidad de un conflicto con todo esmero. Se ha procurado conceder la mayor veracidad y valor histórico a todo lo físico que en este aparece. Así mismo, mediante los lugares que se dan cita, como son Normandía, Túnez o Ardenas, se pueden destacar cuan fieles son los decorados por los que transcurre la acción. Desde luego que para mostrar todo el despliegue gráfico en una portátil modesta como es la DS se han tenido que exprimir bastante el cerebro.


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