SWAT: Target Liberty
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: VU Games    Desarrolla: 3G Studios    A la venta: 26 de octubre de 2007
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: VU Games    Desarrolla: 3G Studios    A la venta: 26 de octubre de 2007
 
Análisis: SWAT: Target Liberty
30 de octubre de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 2
SWAT: Target Liberty
La trepidante saga de acción se enfrenta a nuevas amenazas terroristas, esta vez portátiles.
Después de un largo y labrado camino a través de los ratones de un PC, las unidades de la SWAT llegan al mundo de las consolas para demostrar que los botones de un pad también son capaces de llevar a buen término complicadas operaciones antiterroristas. La primera en probar suerte será una PSP, y lo hará recordando los tiempos en los que una perspectiva isométrica y en tercera persona podían dar mucho de sí. No pongas las manos en la cabeza. No te arrodilles. Aquí volverás a mandar tú.
Empezó siendo una película interactiva y acabó convirtiéndose en uno de los mejores videojuegos de acción táctica para PC. SWAT no sólo hace referencia a una fuerza especial de asalto en EEUU, sino también a una serie de títulos que, con cuatro entregas en su haber, logró penetrar en los chalecos antibalas de miles de jugadores en todo el mundo. No obstante, no todo fue fácil en un principio, teniendo la franquicia unos orígenes tan remotos que nos obligan a hablar de Police Quest, una aventura gráfica con varias partes en su haber pero que no fue nada comparada con la acción táctica y estratégica que vendría unos años más tarde.

Dos, tres y hasta cuatro entregas de SWAT llegaron a ver la luz. Todo hasta el año 2005, momento en que Sierra empieza a pensar la manera de meterse en el mundo de las consolas después de un intento por hacer lo mismo en el terreno móvil. Así es como llegamos al día de hoy y descubrimos que PSP será la nueva mesa de operaciones para las fuerzas de élite de la SWAT, que intentarán salir airosos de una guerra de bandas controladas por un grupo de terroristas que pretenden detonar una bomba nuclear en la ciudad de Nueva York.

SWAT: Target Liberty
Antes de comenzar con la acción podremos practicar dentro de un completo tutorial de entrenamiento. Allí se nos enseñará a operar con las distintas armas, a asaltar habitaciones y a tratar con los delincuentes más testarudos. Podremos escondernos detrás de todo tipo de objetos y usar el entorno para resguardar a unos compañeros que controlaremos a través de un puntero que desplazaremos a la posición de la pantalla que deseemos. Control total para un videojuego que requiere de las mejores tácticas para triunfar.
SWAT se hace portátil
No obstante, ya nada será como en la última entrega que nos dejaron los compatibles. Ahora la acción no se desarrollará en primera persona. Por el contrario, en SWAT: Target Liberty se hará un frecuente uso de la tercera persona desde una perspectiva isométrica que recordará mucho a la empleada en el segundo título de la saga para PC. Las limitaciones de PSP en esta ocasión eran muy claras, y los desarrolladores han preferido realizar un título así antes de arriesgarse a crear el videojuego FPS de estilo táctico que triunfó con SWAT 3.

La apuesta ha sido un tanto arriesgada, ya que, aunque somos capaces de realizar cada una de las acciones ya presentes en la saga: caminar, correr, disparar, intimidar a sospechosos, esposarlos, interrogarlos, mirar debajo de puertas para luego abrirlas, lanzar bombas de humo... no tenemos la capacidad de rotar la cámara ni de contemplar una perspectiva muy amplia de lo que nos vamos a encontrar. Los enemigos suelen aparecer repentinamente sin que tengamos opción de elegir: algunos estarán predestinados a morir, mientras que otros se rendirán ante nuestros gritos.

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