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God of War: Chains of Olympus / PSP
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God of War: Chains of Olympus
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 26 de marzo de 2008
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 26 de marzo de 2008
 
Análisis de God of War: Chains of Olympus
12 de marzo de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
God of War: Chains of Olympus
Sangre, mitología y un guerrero espartano de cruel destino, todo un grito de victoria.
El periplo de Kratos aún no ha terminado. Arrojado a un destino marcado por una vengativa violencia, el fantasma de Sparta explora los chips de PSP para ponerlos al rojo vivo a través de una acción combativa que llevará hasta límites insospechados el hardware de la máquina. Litros de sangre, tintes mitológicos y una historia para recordar en un videojuego que lo único que tenía que hacer para triunfar era recuperar toda la esencia de los anteriores títulos de PlayStation 2. Lo ha logrado. El guerrero espartano alza una vez más su grito de victoria.
El conocido como fantasma de Sparta, muy lejos de querer olvidar el trágico destino que le abocó a una vida de servidumbre, vuelve por tercera vez consecutiva a una máquina Sony con el fin de amarrar sus cadenas al que acaba de convertirse en su nuevo dios portátil: una PSP. Kratos, un ser marcado por la desdicha deshumanizadora que le causó el someterse al todopoderoso Ares, intenta buscar su redención en un capítulo que le conducirá de nuevo por territorios mitológicos donde intentará deshacerse por fin del yugo que tanto le oprime y que en su día le llevó a matar a su propia familia.

Con sed de venganza pero, sobre todo, de muchos litros de sangre, la máquina de matar reemprende su eterno y desolador camino a través de un videojuego que exprime hasta límites insospechados el hardware de PSP. Y es que para la ocasión los profesionales de Ready at Dawn han creado un motor de juego que, aunque parte de uno de sus trabajos anteriores (Daxter), ha sido suficiente como para conseguir un título que puede presumir de aprovechar como ningún otro los 333 megahercios de CPU y los 32 megas de RAM de una consola que no ralentizará la acción de Kratos en ningún momento.

Demoledores. Ese es el mejor adjetivo para calificar los ataques de Kratos en una aventura que le permitirá mejorar su repertorio a medida que explore la casi decena de niveles que compone este corto pero intenso videojuego.
Kratos regresa con toda su fuerza
El atormentado enviado de los dioses comenzará su particular odisea en la ciudad de Attica, lugar desde el que nuestro admirado y temible guerrero espartano empezará a demostrarnos que se encuentra en un perfecto estado de forma. Sus golpes, sus combos, sus magias especiales y sus ejecuciones finales no han perdido ni un ápice de la espectacularidad y rapidez que ya demostraron en PlayStation 2, consola que no tiene mucho que reprimir a una PSP que desde el primer momento nos meterá en el calor de unas batallas que se librarán en una suerte de escenarios profundos, detallados y plagados de enemigos.

Chains of Olympus, en este sentido, no ha creído que la portátil de Sony fuera la máquina más apropiada para realizar la revolución de una franquicia a la que por el momento le vale con retransmitir sus valores principales en cada nuevo título. Unos valores que pasan por una frenética dinámica de batalla bajo el esquema del "hack and slash", por un sistema de cámaras fijas con estilo cinematográfico y por una duración corta pero intensa que nos dirija a enfrentamientos memorables con terribles y dantescos enemigos capaces de desbordar una pantalla que no dejará de mostrar sorpresas hasta que se baje el telón.

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  12-03-2008 / 16:40 h
#1
Tatoyo 
God Of War
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 8
9,5
Yo e jugado a la version americana y la verdad q el juego se sale por todos lados graficamente y el sonido amos q es una joya.Por ponerle alguna pega......
pues le uviera dejago las animasiones del de ps2 al correr q no digo q las q tiene no esten bien pero ya digo q es por ponerle algo malo nada mas.
  12-03-2008 / 22:01 h
#2
Atoru 
God of War: Chains of Olympus
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 8, Innovación: 2
8,9
Yo ya me e pasado todo el juego lo compre de stados unidos asin q puedo aconsejar bien jeje ay ba mi analisis jeje^^ yo deria q esta mu bien nadie esq absolutamente nadie se puede kejar sobre el aspecto de graficos y musica las 2 pegas mu importantes son la duracion del juego me lo pase en 2 dias(sin viciarme con esto kiero decir q no jugue mas de 2 horas^^) y la otra pega q solo tendremos 3 armas enverda 2 por q nose si el escudo cuenta(solo asta el nivel 2) xD una de las armas es la tipica(solo asta el nivel 5) y el gran puño de zeus(solo asta el nivel 3) y 3 poderes q consumiran energia son:light of dawn(bolas de fuego solo asta el nivel 3),charon´s wrath(humo verde q golpea varias veces solo asta el nivel 3) y la ultima es the efreet(es como un demonio q pega con los puños en el suelo solo asta el nivel 3)

bueno y la historia parace ser mu buena(en eso no puedo aconsejar si esta esta mu parecia al gow2 o al 1 no juge y esta historia es ta en ingles(cuando salga en españa estara en español voces incluidas) asin q tmp entendi mucho la verdad xD)

bueno ya lo e dicho todo salu2 a los de 3djuegos!!!!
¡Comentario interesante!
  12-03-2008 / 23:05 h
#3
Jivinm 
Análisis de “God of War: Chains of Olympus”
Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10
10
Juego alucinante, como toda la saga de god of War. Graficamente buenisimo y muy adictivo. Cuando uno empieza a jugar se queda enganchado de tal forma que le cuesta soltar la PSP.
Por poner algun defecto del juego es que se hace corto.
  12-03-2008 / 23:34 h
#4
Duffman 
Aqui te pillo aqui te mato ...
Jugabilidad: 9, Tecnología: 8, Gráficos: 10, Sonido: 9, Innovación: 6
8,7
El juego esta muy bien eso no se puede negar,cuando empeze a jugarlo pense "joder la gente de este estudio son unos maestros exprimiendo consolas".
El argumento vamos a decirlo es bastante siemplon pero viendo la duracion del juego tampoco daba tiempo a mucho mas ... y es ahi donde el juego flojea.

Los programadores tendrian que pensar un poco mas en el consumidor y en el esfuerzo que supone gastarse 50€ en algo que dura un suspiro,por muy bueno que sea casi 10€ la hora es creo yo vergonzoso.

Ademas si al DMC4 le quitamos xq no innovaba a este no vamos a pasarlo por alto,el juego la verdad es que es mas de lo mismo.
Esto junto al problema de la duracion y la escasez de movimientos si lo comparamos con titulos similares para mi hacen que se me quede la sensacion de que podria haber sido algo mas con un poco mas de esfuerzo.
  13-03-2008 / 00:04 h
#5
Evarist 
Es muy bueno...!!
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 9, Innovación: 7
9,5
Es muy bueno en todos los aspectos excepto en la duración , el juego dura unas 5 o 6 horas...muy cortoxd
¡Comentario interesante!
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