Los Simpson: El Videojuego

Análisis - Los Simpson: El Videojuego

10 de noviembre de 2007 / Página 1 de 3
Análisis “Los Simpson: El Videojuego”

Hartos de las cámara de televisión, los Simpsons han decidido que ha llegado el momento de protagonizar su propio videojuego. Se acabaron las duras jornadas interpretativas y las largas sesiones de maquillaje. Ahora forman parte de un videojuego y se aprovecharán de ello para parodiar grandes éxitos del ocio electrónico. ¿Cómo sentaría a Bart y a Homer protagonizar un capítulo, por ejemplo, de Medal of Honor?

Matt Groening puede estar contento. Más de 400 episodios, una película y cerca de una veintena de videojuegos sobre la familia amarilla más disparatada de la televisión. Un palmarés incomparable que, aún hoy en día, sigue reproduciéndose con la emisión de episodios que mucho nos tememos que seguirán satirizando nuestra sociedad todavía por mucho tiempo. Y de los videojuegos ya ni hablar... Los desarrolladores tendrán mucho tiempo para seguir experimentando con Bart, Homer, Marge y compañía.

Por el momento, ya han realizado un buen trabajo, y la verdad es que tenemos videojuegos para todos los gustos: un arcade beat 'em up de Konami, algún clásico para NES donde nos enfrentábamos a una invasión extraterrestre, un título que nos metía dentro de un mundo virtual... y, sobre todo, Hit & Run, considerado por muchos como la mejor aparición de los Simpsons en un videojuego. Por lo menos hasta hoy, cuando EA intenta cobrar un poco de protagonismo con una idea realmente original.

Los Simpson El Videojuego

La doble pantalla de Nintendo DS servirá, en la mayor parte de las ocasiones, para multiplicar el espacio de visión. Un espacio que nos permitirá ver estatuas muy famosas, pero también unos escenarios muy detallados y por los que Homer será capaz de andar (o mejor, rodar) a sus anchas.

Los Simpsons se pasan a los videojuegos
Desde Canadá nos llega una apuesta realmente interesante. Si la caótica familia de Springfield no deja de denunciar con humor la realidad social… ¿por qué no aprovechar ese mismo tono para satirizar el propio mundo de los videojuegos? Y así es cómo se ha hecho. El nuevo título de los Simpsons no es más que una continua parodia hacia videojuegos de todos los tiempos, desde los míticos Frogger o Space Invaders hasta los títulos más recientes: Medal of Honor, Shadow of the Colossus o incluso Grand Theft Auto.

Cada una de las fases servirá para dar cabida a una serie de capítulos que supondrán la temporada más videojueguil de los Simpsons y que se podrá jugar, en este caso, con la doble pantalla de una Nintendo DS. Las similitudes con respecto a sus hermanos mayores (Wii, PS2, 360), sin embargo, acabarán ahí, puesto que para las limitadas capacidades de la "dual screen" se ha optado por tomar un camino diferente: el de los plataformas 2D de toda la vida.

Plataformas 2D: la mejor solución
Después de jugar durante los numerosos episodios del título, podemos concluir que ha sido el mejor camino que ha podido tomar Electronic Arts. En cierto sentido, este título gana incluso solidez en el aspecto de la jugabilidad, y es que uno de los grandes problemas de las otras versiones del videojuego era el uso de la cámara, que dificultaba considerablemente el control del título. No obstante, Nintendo DS parte con ventaja en este sentido. Es un videojuego de plataformas en "scroll" horizontal y, como tal, no requería la complejidad de una cámara dinámica.

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