Análisis: Los Simpson: El Videojuego| 10 de noviembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 3 de 3 |
No faltarán los detalles humorísticos. Aquí Homer también se podrá convertir en una bola rodante, así como protagonizar una especie de Sims en miniatura desde el mismo sofá de su casa (habrá que alimentarle, hacerle cosquillas con el stylus o aplicarle un electroshock para que no bajen sus niveles de energía o de humor). Realmente, creíamos que a la versión de DS le iban a faltar alicientes, pero la verdad es que ha sabido cubrir sus carencias con creces.
Tampoco tendremos que echar de menos un modo multijugador (tanto multitarjeta como monotarjeta) y un apartado sonoro que ha hecho muy bien su trabajo. Las expresiones de los miembros de la familia amarilla están presentes a lo largo de cada uno de los niveles, así como las muchas melodías que nos acompañarán a lo largo de esta parodia portátil con aires de plataformas a la antigua usanza. Electronic Arts, definitivamente, ha tomado la mejor decisión posible con Los Simpsons en Nintendo DS.
La pantalla táctil dará mucho juego a cada uno de los miembros de la familia amarilla. El stylus será capaz de accionar una mano que nos quitará algún que otro obstáculo del camino, de la misma manera que nos propondrá la interesante opción de controlar a unos manifestantes con ganas de pelea.

Valoración de Los Simpson: El Videojuego La nueva aventura de los Simpsons tenía que cambiar en algo al pasarse a la doble pantalla de Nintendo DS. Menos 3D y más 2D para un videojuego que rescata la fórmula clásica de las plataformas mientras que mantiene el tono humorístico y satírico del resto de versiones. Vídeos introductorios, referencias a otros videojuegos… Todo se mantiene en esta correcta aventura de scroll horizontal que ha sabido considerar las limitaciones de la “dual screen”. Un ejemplo de buena adaptación que contentará a los fans de la familia Simpson. |



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