| | Análisis: The Club| 25 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 8 |
| Ocho asesinos profesionales dejan su huella en un vertiginoso y voraz torneo de defunción. |
Banderazo de salida y comienza el sprint. Doblo la esquina y disparo a la cabeza del primer enemigo, salto una barandilla acabando con el siguiente rival, “bonus por acrobacia”. Voltereta por el pasillo abriendo fuego sobre el próximo matón, “bonus revolcón mortal”.Recargo el arma, echo una puerta abajo, apunto al último y… fallo ¿¡Qué!? ¡¡No he batido el record del circuito!! Vuelta a empezar. |
Innovar en el género de la acción está cada día más caro. Centenares de shooters se agolpan en las estanterías de las tiendas sin más diferencia entre unos y otros que su apartado gráfico o su contexto histórico. ¿Qué mejor que encargarle una “pequeña revolución” en el género a un estudio con merecida fama en el campo de los videojuegos de carreras?
Bizarre Creations ha acertado de pleno. The Club es una acertada mezcla de estilos en el que se ven tantos elementos de título de conducción como de shooter genérico en tercera persona. Con un ritmo bestial, unos controles muy pulidos y un estilo jugable que enervará a unos pero que sorprenderá gratamente a otros, lo nuevo de Bizarre y SEGA es un juego que no dejará indiferente a nadie.
El juego llegó ya hace unas semanas a Xbox 360 y PlayStation 3, y ahora nos encontramos en la complicada tesitura de tener que valorar su adaptación a PC. El resultado es en esencia idéntico, con el único inconveniente de que la precisión de la combinación ratón-teclado le resta algunos puntos pues reduce la dificultad de forma ostensible.
Por fin llega a nuestro país The Club, una de las propuestas más interesantes en el género de acción de los últimos años, y un título que cuenta con la indiscutible virtud de no dejar indiferente a nadie. Primera Regla: Nadie Habla sobre The Club. Segunda:
Underground. Esa es la mejor palabra para describir la temática de The Club. La propuesta del juego es la de meternos en la piel de ocho asesinos profesionales envueltos en el más sangriento de los deportes: La caza del hombre.
Lo cierto es que la historia en The Club no tiene ningún peso, el juego se limita a la sucesión de eventos uno detrás de otro sin más nexo de unión entre ellos que la elección del siguiente que disputaremos. La razón de esto es clara, nada debe distraernos de que el juego es, de hecho, un juego de deportes encubierto. El cariz salvaje y sangriento del título es obviamente lo que más llama la atención pero su desarrollo, sus modos de juego y su estilo de control le asemejan mucho más a un juego de carreras o de olimpiadas.
Este deporte sangriento, de hecho, tiene forma de torneo al uso, donde cada uno de estos peculiares “atletas” obtiene una puntuación en cada prueba superada, repartiéndose los puntos proporcionalmente de mejor a peor, y obteniendo al final de cada torneo unos totales que determinarán al ganador.
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01-03-2008 / 06:16 h #1 | | Que bueno Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10 | |
Se lo recomiendo a todos los fanaticos de juegos en tercera persona pues este no esta nada mal
se los recomiendo chao chao | |
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01-03-2008 / 06:25 h | | Esto es innovar??? Jugabilidad: 5, Tecnología: 7, Gráficos: 7, Sonido: 8, Innovación: 3 | |
"The Club es un juego notable, con mucho ritmo; sin historia o argumento que justifique su sucesión de escenarios y con la única premisa de acción y disparos sin tregua. Enfatiza la velocidad y la memorización de los “circuitos” como si de un juego de conducción se tratara, y el peso de los combos le confiere un carácter frenético que será muy refrescante para unos pero muy angustioso para otros. En definitiva un juego de acción que no es para todo el mundo, pero que triunfa en su pretensión de innovar y de traer componentes nuevos a un género tan necesitado de ellos como el de los shooters."
Esta es la conclusión de 3DJuegos. Enfatizo esto porque me parece muy gracioso que se diga que un juego sin historia que justifique la sucesión de escenarios y cuya premisa principal es disparar y disparar "sin ton ni son" reciba un 10 en innovación. Vale, el juego se basa en "la caza de hombres" pero eso no es para ponerle un 10 en innovación. Buff, vaya chiste.
El juego, después de haberlo jugado, se define del siguiente modo: avanza, dispara, avanza, dispara, avanza, dispara, etc.. No existe el argumento y si tomamos como argumento lo de que es un club que se dedica a enfrentar a personas para ver quien sobrevive para eso ya está UT3, que es bastante mejor que "The Club". En definitiva, un juego que es un chiste en cuanto a su argumentación, y diversión para el jugador. Mas o menos igual de chiste que la escandalosa nota que ha recibido por el redactor. Sobre todo al darle un 10 en innovación. Por favor, que chiste. Innovar es ofrecer al jugador algo que no ha experimentado antes. Un mata-mata sin sentido no es algo que innove en el género de los shooters. De esos hay muchos, sobre todo en la década de los 90.
STALKER innova, TimeShift innova, "The Club" es una broma en cuanto a innovación y otras muchas cosas. | |
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04-03-2008 / 12:02 h | | The Club Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10 | |
Buen Juegos me va al Pelo | |
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04-03-2008 / 23:31 h | | No lo recomiendo... Jugabilidad: 4, Tecnología: 4, Gráficos: 6, Sonido: 8, Innovación: 0 | |
Buenas.
Trabajo en un punto de venta de juegos y eh de recalcaros que este producto es una mala inversión. No tires el dinero... | |
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 | Expectativas / valoración (1110 votos) | 8,5 |
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