Análisis: Star Wars Battlefront| 20 de octubre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 4 |
| La acción de la Guerra de las Galaxias regresa a PSP, esta vez con toda su Fuerza. |
30 años de ciencia ficción espacial y 25 de videojuegos. Así podría resumirse una carrera que hoy en día sigue viva gracias, sobre todo, a la continuada explotación del fenómeno Star Wars dentro del sector del ocio electrónico. Luke Skywalker, Darth Vader, Chewbacca y la princesa Leia no se rindieron con los últimos episodios cinematográficos. Al contrario, encontraron una línea de continuidad que les hace saltar al hiperespacio de vez en cuando gracias a Lucas Arts, que sigue apostando por títulos como Battlefront, el cual llega en exclusiva para PSP dispuesto a convertirte en todo un Jedi. |
1977 parece un año muy lejano. A muchos les parecerá vacío, puesto que no habían nacido; a otros les reportará recuerdos borrosos, puesto que eran niños; y al resto les recordará sin duda una fecha señalada, puesto que conocieron la película de ciencia ficción con más repercusión en el mundo del celuloide. George Lucas creó un mito que hoy en día sigue vivo. La epopeya galáctica de Luke Skywalker, Leia, Han Solo, R2D2 y un sinfín de personajes míticos se ha reproducido con el tiempo dejándonos imágenes de rayos láser recorriendo el vacío espacial buscando a un Halcón Milenario que siempre (o casi siempre) lograba escapar a la velocidad de la luz.
Seis películas, dos trilogías, innumerables cómics, novelas, parodias y una cultura popular en la que ya todo el mundo reacciona con una sonrisa al escuchar aquel "yo soy tu padre". Pero todo se queda corto cuando hablamos de otro número: el 120, ya que representa la cifra de videojuegos que actualmente posee esta saga galáctica que prejuciosamente se afirma ser la preferida de los más "frikis". Desde que apareciera el primer videojuego para una Atari 2600 en 1982, la producción no ha parado, dando lugar a títulos que, bajo el recurrente sello de Lucas Arts, han logrado en la mayor parte de los casos hacer honor a tan importante fenómeno cultural.
Estar cara a cara frente a un AT-AT siempre es toda una experiencia, sobre todo cuando la plasmación es tan fidedigna como en esta ocasión. No obstante, no podrás dormirte en los laureles si es que quieres salir con vida. Ármate con un lanzacohetes y disponte a comprobar lo mucho que duran estos armatostes.

El regreso de Battlefront
Battlefront fue una de esas sagas. Desarrollada por Pandemic Studios (los mismos que dieron lugar a Full Spectrum Warrior) tanto en su primera como en su segunda entrega, el título supo contentar a una firme base de usuarios que no dudaron en hacerse con hasta diez millones de videojuegos relativos a la serie. Fue un buen resultado, pero la cosa no había hecho nada más que empezar. La mejor prueba la tenemos en este título de los británicos de Rebellion para PSP, digno continuador de la filosofía Battlefront y que, sin ánimo de explotar descaradamente la franquicia, lo que intenta es dar un soplo de aire fresco a lo ya visto para que nuestra experiencia con "la fuerza" sea ahora más portátil.
Para lograr dar con esta nueva experiencia, una de las primeras decisiones ha sido la de elaborar una nueva historia desde cero, capaz de meternos de lleno en la acción no gracias a elaborados vídeos introductorios que calquen el aspecto cinematográfico de la película, sino a través de unas imágenes estáticas sobre las que circularán todo tipo de elementos móviles capaces de dar un estilo propio a este nuevo videojuego. Unas imágenes que a lo largo de un considerable número de misiones nos irán deshilando la trama protagonizada por un Han Solo que reunirá a un grupo de soldados que, bajo la denominación de Renegade Squadron, intentará derrotar al Imperio de Darth Vader.


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