Football Manager 2008
Plataformas: PC  X360  PSP    Género: Deportes    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Sports Interactive    A la venta: 26 de octubre de 2007
Plataformas: PC  X360  PSP    Género: Deportes    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Sports Interactive    A la venta: 26 de octubre de 2007
 
Análisis: Football Manager 2008
31 de octubre de 2007 / Por David Navarro BlázquezPágina 2 de 3
Una vez hemos realizado todos los ajustes y nos dirigimos al partido, observamos que para esta edición se ha renovado la previa para empezar mucho más rápido. Ahora, en tres o cuatro pasos comenzamos el partido, mientras que en ediciones anteriores teníamos que llevar a cabo muchas gestiones preliminares. Es importante señalar también la posibilidad de realizar cambios tácticos en tiempo real, es decir, que podremos modificar lo que sea sin tener que pausar el partido.

Otro aspecto sobre el que tendremos total control es el de los fichajes. Aunque sigue siendo algo caótico, se ha mejorado el centro de fichajes para hacerlo más ameno. Contamos con un sistema de ojeo, uno de búsqueda de jugadores y un filtro, con el que seleccionaremos una serie de parámetros (edad del jugador, posición, internacionalidades, etc.) con el objetivo de encontrar el perfil de jugador que deseamos.

Por otro lado, tal y como ocurre en la vida real, el papel de la prensa es muy importante en el juego. Los periodistas nos harán preguntas, podremos hacer comentarios sobre jugadores, sean nuestros o no, así como hablar de otros equipos o entrenadores. Pero hay que tener cuidado, pues cualquier palabra dicha en un tono inadecuado puede enfadar a nuestros jugadores y dañar la moral del equipo. Por ejemplo, si hablamos muy bien de un defensa de otro equipo a lo mejor esto nos ayuda a ficharle, pero un jugador nuestro de la misma posición puede ofenderse. Como se puede ver, estamos ante un mundo deportivo muy vivo en el que nuestras acciones siempre tienen consecuencias.

Football Manager 2008
Si eres de los que siempre tiene en mente la adquisición de nuevos fichajes para tu equipo, en esta edición tendrás que trabajarte de lo lindo cada uno de ellos…. Por suerte el precio de adquisición se encuentra mucho más regulado y acertado, además el equipo actual del jugador no se andará por las ramas si es uno de los llamados “intocables”.
Es destacable también que para esta edición de Football Manager se ha renovado completamente el sistema de confianza. Gracias a él podremos saber en todo momento de una manera muy sencilla qué es lo que opina la directiva y los aficionados sobre nuestro trabajo.

Sin embargo, también existen algunos fallos en el juego. En primer lugar hay varios bugs, como uno en el que tu defensa no presiona a los delanteros del equipo rival, o ciertas incoherencias en los informes de los ojeadores. Algunos tienen cierta importancia, pero las continuas actualizaciones del equipo de Sports Interactive los subsanan rápidamente. Por otro lado, aunque se han mejorado muchos aspectos con el objetivo de hacer el juego más accesible a los inexpertos, sigue siendo algo caótico, y el consejero muchas veces molesta más que ayuda.

Por último es importante señalar que aunque el número de equipos y ligas es amplísimo (más de 5.000 equipos de 51 países distintos), la mayoría carecen de su indumentaria y escudos reales, aunque nuestra LFP está totalmente licenciada. Sin embargo, los nombres tanto de clubs como de jugadores de todo el título sí que son verídicos. No obstante, la gran comunidad de seguidores del juego suele realizar multitud de mods que incluyen fotos de jugadores, así como escudos e indumentarias; sólo es cuestión de tiempo.

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