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Mi mayor decepción con Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 puede ser también la gran noticia con la que Nintendo se despida de 2026

Mi mayor decepción con Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 puede ser también la gran noticia con la que Nintendo se despida de 2026

El remake del clásico de Nintendo 64 triunfa entre los fans, pero se olvida de uno de los grandes reclamos para cualquier jugador veterano

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Mi mayor decepción con Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 puede ser también la gran noticia con la que Nintendo se despida de 2026
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Alberto Pastor

Jefe de Contenidos
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Alberto Pastor

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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango te invito a una cerveza.

712 publicaciones de Alberto Pastor

He adorado cada minuto que he pasado con el remake de Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2. Como te contaba en el análisis de este nueva aventura, la gran obra maestra de Nintendo 64 ha regresado mejor que nunca, con un lavado de cara espectacular, pero también con retoques en la experiencia de juego que actualizan el original de manera brillante, haciendo algo tan difícil como sentirse clásico y a la vez nuevo. Y sin embargo, mientras jugaba no dejaba de pensar en algo muy concreto: el modo Master Quest. ¿Estaría? ¿Habría cambios? La respuesta llegó al completar la aventura principal: no está. Y me resulta decepcionante.

Este remake de Ocarina of Time nace con dos misiones muy específicas: atraer a toda una nueva generación de jugadores que nunca antes han disfrutado de un Zelda clásico, pero también, darle a los más veteranos una nueva excusa para volver a él. Obviamente, rejugarlo con todas las novedades que introduce ya es un buen motivo para hacerlo, ¡que hablamos de uno de los mejores juegos de la historia!, pero sin duda, Master Quest habría sido un añadido perfecto. No me imaginaba el remake sin él, vamos.

Qué es el modo Master Quest de Ocarina of Time

La historia de Master Quest es de lo más interesante, pues se remonta a los tiempos del fallido periférico 64DD (exclusivo de Japón), con el que Nintendo ampliaba el potencial de su consola con un lector adicional de cartuchos regrabables que permitía crear juegos más grandes, con mejores gráficos y sonido. Y claro, Zelda: Ocarina of Time era el juego perfecto para promocionar este periférico. El problema es que el 64DD se fue retrasando más y más, y para cuando llegó al mercado, apenas había interés en él, lo que lo convirtió en un fracaso en ventas. Por suerte para los fans de la saga Zelda, todo el trabajo relacionado con Master Quest sobrevivió de una forma muy especial.

Y es que a las puertas del lanzamiento del memorable Zelda: The Wind Waker para GameCube, Nintendo incluyó como incentivo de reserva un disco con la Master Quest de Ocarina of Time, siendo hoy en día uno de los juegos más preciados por cualquier coleccionista. En Europa concretamente el disco venía incluido en la misma caja que The Wind Waker. Pero, ¿por qué es un modo de juego tan especial?

Zelda Ocarina of Time

Si tenemos en cuenta que muchos de los que van a jugar a Ocarina of Time en Switch 2 ya se conocen de memoria el juego original, la idea de incluir un modo de juego que pone patas arriba toda la aventura de Link, con más enemigos, una dificultad mayor y retoques en el diseño de las mazmorras, era la opción más lógica como extra. Una forma perfecta de redescubrir el clásico que conocías, pero a su vez también, distinta. Si ya ocurre con el juego base, que una y otra vez te hace preguntarte "¿esto era así en el original?", imagina lo que pasaría con una aventura diferente. Los cambios de Master Quest no son poca cosa.

"Incluye un notable aumento de la dificultad (número de enemigos, vitalidad...), se altera el orden de aparición y la forma de resolver algunos puzles y además se invierten las coordenadas de este y oeste en las mazmorras y del mapa general (modo espejo)", rezaba la descripción oficial de este modo en el remake de Nintendo 3DS, donde como te puedes imaginar, sí estaba presente.

"Las mazmorras de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Master Quest son diferentes en muchos aspectos a las del juego normal: no solo te enfrentarás a enemigos más duros de pelar, sino que los objetos también estarán escondidos en sitios diferentes, habrá puzles nuevos y las mazmorras habrán sido mezcladas".
Zelda Ocarina of Time

¿Habrá Master Quest en Switch 2?

Durante los días que compartí con otros periodistas jugando a Ocarina of Time, la mayoría teníamos este mismo pensamiento. ¿Estará o no estará Master Quest? Lo cuento para que te hagas una idea de lo importante que sería de cara a crear un videojuego aún más redondo. Por eso a la mayoría nos decepcionó su ausencia. ¿Lo veremos al final en forma de DLC? Esta es otra idea que surgió en esas mismas conversaciones, y yo confío en que sí, en que en algún momento Nintendo dará la sorpresa confirmando que este modo de juego extra formará parte del remake de Switch 2.

Ya no sé si como contenido de pago, o como un regalo más para conmemorar los 40 años de la saga Zelda. Sea como sea, creo que Master Quest debe formar parte de Ocarina of Time por lo que supuso en su día, pero también, como un extra perfecto para que los más veteranos (pero también los amantes de los retos), tengan otra excusa más para echarle un buen puñado de horas a esta joya que casi 30 años después de su nacimiento sigue brillando como el primer día.

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