| | Análisis: Imperivm Civitas II| 20 de diciembre de 2007 / Por David Navarro Blázquez | Página 1 de 4 |
| Construcción, gestión y educación. Roma presenta una revisión de su poderoso imperio. |
FX Interactive está empeñado en demostrar que el Veni, Vidi, Vici de Julio César no sólo es aplicable a la estrategia militar, y con la máxima de que aprendamos esto nos trae Imperium Civitas II. La segunda parte de este “city-builder” de origen español llega con pocas novedades, pero con la misma calidad que su predecesor y un renovado afán educativo. |
Aunque todavía hay algunos que se resisten a admitirlo, los lazos entre educación y videojuegos son cada vez más fuertes. Especialmente durante los últimos meses, hemos visto multiplicadas las iniciativas en favor de la enseñanza mediante el ocio electrónico. Algunos ejemplos son la participación del Canal Historia de televisión en el título The History Channel: The Greats Battles of Rome, o la campaña para llevar la informática a países desfavorecidos gracias a los portátiles XO de bajo coste. Pero la última labor en pro de esta unión la ha protagonizado el estudio español FX Interactive, que ha impregnado la segunda parte de su título Civitas de un componente muy apropiado para la enseñanza, avalado por grandes instituciones como el Parlamento Europeo, el ayuntamiento de la ciudad de Roma o la Universidad Complutense de Madrid.
Como ya ocurriese con la primera parte, en Imperium Civitas II tomaremos el papel de un gobernador romano cuyo objetivo será que su ciudad prospere. Para ello deberemos gestionar sus recursos, favorecer el comercio y protegerla de agresores exteriores. Sólo así conseguiremos alcanzar el máximo esplendor de una civilización que dominó el mundo durante más de 400 años.
En Imperium Civitas II encontramos tres modos de juego que se suman al completo tutorial: Ciudades del Imperio, Roma y Campaña Histórica, recorriendo en este último una línea histórica que nos llevará desde el primer asentamiento civilizado en las siete colinas del Tíber hasta Pompeya, Génova o Barcelona.  La Historia no cambia
En el aspecto jugable hay que resaltar que este nuevo título de FX Interactive, al igual que su predecesor, es un “city-builder” al uso. No aporta ninguna novedad especialmente reseñable al género, pero tampoco lo malogra. Nuestro objetivo es conseguir que nuestra ciudad crezca, gestionando bien los recursos e intentando mantener la paz social mediante un abastecimiento adecuado y la seguridad ciudadana.
Comenzamos con un pequeño y austero foro en el que se sitúa el centro de poder de nuestra urbe y, desde él, debemos ir construyendo todo tipo de edificios, calzadas, y redes de suministro. Como en cualquier otro título de este género, la gestión de recursos es fundamental. Las principales materias primas para construir son oro, esclavos, madera, piedra, ladrillos, hierro y mármol. Mientras que entre aquellos que son necesarios para mantener a la población sana y medianamente feliz están los alimentos como el trigo, el pan o la carne o productos más elaborados como el lino, el aceite de oliva o el vino. No es cuestión de hacer una enumeración sistemática de todo lo necesario para mantener una de estas ciudades próspera, sino demostrar el grado de complejidad de la gestión y su correspondencia con la realidad de la época.
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20-12-2007 / 16:38 h #1 | | Vienen los reyes... Jugabilidad: 8, Tecnología: 7, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 6 | |
Un buen juego, entretenido, gracioso, MUY bonito. Tiene mucha inmersión porque las ciudades están vivas, los ciudadanos tienen nombre y apellido en vez de ser números y estadísticas, eso es lo mejor del juego y hace que se te pase el tiempo sin darte cuenta. Se juega prácticamente igual que el 1, pero teniendo en cuenta las novedades que menciona 3djuegos, aunque me parece que la novedad principal, el dinero -sí, los ciudadanos ahora deben comprar cosas si quieren tenerlas y ganar dinero trabajando, y si no lo hacen, pronto se verán poniendo la mano en la puerta de un templo-, no se menciona en el análisis.
No creo que pase a la historia, no es que sea una obra maestra, aunque supera en mucho a otros juegos de estrategia que han hecho mucho mas ruido, como el societies. Para reyes cae seguro. | |
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20-12-2007 / 22:20 h | | Juego perfecto Jugabilidad: 10, Tecnología: 8, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 8 | |
ESTE JUEGO ME PARECE UNO DE LOS MEJORES JUEGOS QUE AYAN SACADO NUNCA PORQUE APRENDES MUCHO Y SE TE PASA EL TIEMPO VOLANDO ESPERO QUE FX NUNCA SE CANSE DE SACAR JUEGOS COMO ESTE PORQUE TAN MU CHULOS Y ESPERO QUE SAQUEN OTRO JUEGO CON EL ESTILO DE IMPERIVM I, II Y III. AQUI E VALORADO ESTE JUEGO CON 9.5 PERO SE MERECE UN 10!!!!! | |
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21-12-2007 / 03:34 h | | Se merece mas... Jugabilidad: 9, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 7 | |
La verdad es que la Saga Imperivm es muy prolifica en cuanto a juegos de calidad... esta continuacion ademas de mejorar al predecesor en cuanto a graficos, jugabilidad y durabilidad introduce novedades lo bastante interesantes como para justificar su compra...a mi sobretodo me gusta el poder invertir el dinero en crear un ejercito y batallar... ojala algun dia veamos un Imperivm que entremezcle las 2 vertientes de la saga, podria ser un bombazo... si FX quiere claro...
Ademas todo esto viene aderezado con todo lo que FX nos tiene acostumbrado, un precio de lujo y un manual a todo color... | |
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21-12-2007 / 15:01 h | | Muy monótono Jugabilidad: 4, Tecnología: 5, Gráficos: 6, Sonido: 7, Innovación: 5 | |
No vi la primera parte, pera está continuación es todo un rollazo. A mi me encantan este tipo de juegos pero este no está a la altura, de hecho los hay mucho mejores, como Caesar IV. Estos de FX deberían dejar de sacar juegos tan mediocres y sacar otros mejores aunque fueran más caros. | |
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27-12-2007 / 17:10 h | | Mucho os tiene que gustar este tipo de juegos... Jugabilidad: 7, Tecnología: 5, Gráficos: 5, Sonido: 6, Innovación: 6 | |
Yo he jugado a ambos y he de decir que el II respecto al I, tiene muy poca innovacion. Apenas hay algun edificio más, el apartado gráfico no muestra grandes mejoras, y tras horas de juego al cualquiera de los dos te das cuenta de que es muy monótono. Si os gustan este tipo de juegos, que me recuerda al Faraon, es un título más que podríais tener en vuestras vitrinas, pero no lo considero un gran juego y menos para aquellos que empiecen en este mundo de la Estrategia en los juegos. | |
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