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Star Trek Online

Star Trek Online

Fecha de lanzamiento: 5 de febrero de 2010
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Análisis - Star Trek Online

1 de marzo de 2010 / Página 1 de 2
Análisis “Star Trek Online”

Decenas de hombres bajo tu mando, impresionantes naves de combate equipadas con la última tecnología militar e innumerables conflictos que solucionar en el universo. Star Trek da por fin el salto a los mundos persistentes. ¿Un salto a nivel galáctico?

Por fin las dos grandes sagas de ciencia ficción cuentan con sendos juegos de rol multijugador masivos en línea. Hablamos, por si hay alguien que todavía no lo sabe, de Star Wars y Star Trek, las dos sagas de ficción espacial por antonomasia que siendo tan semejantes y distintas a la vez, han cautivado a millones de personas en todo el mundo. LucasArts intentó trasladar junto a Sony Online el vasto universo creado por George Lucas al mundo de los juegos multijugadores en línea con resultados más que satisfactorios, aunque siempre con algún que otro pero. Ahora, los responsables de títulos como City of Heroes o Champions Online, Cryptic, lo intentan con Star Trek y de nuevo, pese a encontrarnos con detalles realmente fantásticos y que nos han encantado, el resultado no llega a colmar todas nuestras expectativas.

Star Trek Online

Las opciones de personalización son muy elevadas a nivel estético, pero se echa en falta una mayor distinción de atributos entre las distintas especies del juego.

Explora el universo
Star Wars Galaxies se centró en el juego sobre la superficie de una importante variedad de planetas dejando los viajes y combates espaciales para una expansión posterior. Star Trek Online, en cambio, apuesta desde el primer momento por la guerra y los viajes espaciales, quedando el juego sobre la superficie planetaria relegado a un segundo plano. Y es algo que se nota positivamente en un aspecto tan sencillo como es que las batallas espaciales son realmente divertidas; pero también en algo negativo: que las misiones sobre las superficies planetarias o el interior de las naves no alcanzan el nivel esperado.

Como cabría esperar, nuestra particular odisea dará inicio tras dar vida al avatar que nos representará. Aquí, nos encontraremos con un potente editor de personajes colmado de opciones de personalización a nivel estético que se agradecen muchísimo, y un menú donde seleccionaremos las tres clases de personaje disponibles: oficial táctico, oficial de ingeniería y oficial científico. Cada una de estas opciones marcará el estilo de juego que desarrollaremos: el primero más centrado en los combates tanto en tierra como a bordo de un crucero espacial; los segundos destacarán por su eficacia a la hora de mejorar el rendimiento y el funcionamiento de nuestras naves; y los científicos encarnarán a la clásica tropa de apoyo mejorando las habilidades de sus aliados y causando todo tipo de contratiempos entre las filas enemigas.

Star Trek Online (PC)

Siempre tendremos ocasión de visitar lugares en los que relacionarnos con otros personajes que nos darán misiones, información sobre el universo Star Trek, maestros que nos ayudarán a mejorar nuestras habilidades artesanas y, por supuesto, comerciantes, muchos comerciantes.

Huelga decir que en este sentido,el juego se ha simplificado al máximo para que basten pocos minutos para adentrarse en el universo Star Trek, aunque posee detalles muy interesantes. Destaca el hecho de que nuestras naves, que podremos mejorar y cambiar conforme avancemos en el juego, estarán tripuladas por el tipo de personas que nosotros decidamos, por lo que podemos enfocarla al combate puro y duro llenándola de soldados, o especializarla en labores de apoyo y mejoras con equipos científicos y técnicos. Estas decisiones, unidas al tipo de personaje que hayamos creado, marcarán nuestra forma de actuar, siendo el aspecto más cuidado de todo el juego y una de las partes que más disfrutaremos con diferencia.

Ganar batallas y cumplir objetivos nos permitirá ampliar la plantilla de nuestras naves, pero también, como podéis imaginar, ampliar el repertorio de habilidades de nuestro avatar. Dependiendo de la clase seleccionada, éstas variarán de una forma notable, aunque en comparación con otros juegos del mismo estilo, se nos antojan algo escasas. Al menos, sí nos ha parecido muy acertado el sistema de rangos de oficiales en el que se basa el juego, ya que conforme mejoremos nuestro estatus militar, mejores opciones de compra tendremos a nivel de equipamiento y naves estelares.

Star Trek Online

En tierra, nos acompañarán siempre cuatro tripulantes que nos ayudarán a vencer a los enemigos. Las misiones al final se tornan muy repetitivas y poco inspiradas, algo a lo que no ayuda un sistema de combate muy simple.

El combate en tierra
El sistema de misiones de Star Trek Online no difiere nada con respecto a lo visto en otros juegos de rol. Así, habrá distintos personajes repartidos por todo el universo que nos encomendarán distintos tipos de tareas que irán desde las más sencillas como ir a hablar con una persona determinada, a otras más moviditas en las que habrá que viajar por el espacio en busca de un objetivo concreto y luego, protegerlo, luchar contra él, o cualquier variante que se os pueda ocurrir.

Lo interesante del asunto es que hay misiones en tierra y en el espacio, presentando ambas planteamientos de juego distintos aunque un sistema de control idéntico. En lo que se refiere a las misiones en tierra –a bordo de naves o sobre la superficie de distintos planetas-, da la sensación que Cryptic no ha atinado en sus decisiones, ya que el resultado es algo irregular. ¿Por qué? Bueno, primero hay que destacar que antes de poner pie en tierra tendremos que decidir qué tres personas de nuestra nave nos acompañan. Éstas pueden tener nombres si son oficiales, o ser simples soldados que bajarán sin rechistar; no es algo que importe mucho. Lo que nos tiene que preocupar es el tipo de personajes que vamos a hacer que nos acompañen, ya que éstos, como nosotros, podrán estar especializados en el combate, en el apoyo a los aliados, etc.

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