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LittleBigPlanet / PS3
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LittleBigPlanet
Plataformas: PS3    Género: Otros    Distribuye: Sony    Desarrolla: Media Molecule    A la venta: Septiembre de 2008
Plataformas: PS3    Género: Otros    Distribuye: Sony    Desarrolla: Media Molecule    A la venta: Septiembre de 2008
 
Avance: LittleBigPlanet
13 de agosto de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 3
El tercer pilar fundamental de la jugabilidad del título es el de la creación de una comunidad. El principal objetivo en este campo es el de facilitar el que los usuarios compartan sus escenarios con sus amigos y que tengan a su entera disposición miles de niveles creados por aficionados para descubrir sus secretos.

Como se puede ver estamos ante tres robustas columnas que sostienen a este Little Big Planet; un juego que a pesar de su simpático e inocente aspecto esconde una propuesta ambiciosa y revolucionaria que puede crear escuela en la nueva generación de consolas.

Mando como Extensión de tu Cuerpo
Uno de los aspectos que se está criticando respecto al sensor del movimiento del mando en PlayStation 3, Sixaxis, es su irrelevante empleo en la mayoría de títulos lanzados. Pocos juegos por ahora han salido (o están programados para un futuro inminente) que hagan un uso interesante del sistema, fuera de los circuitos de la aviación o los juegos de velocidad, pero Little Big Planet es una deliciosa excepción.

En un juego que combina plataformas, física alucinante, creatividad, puzzles, libertad y excelente animación, no podían faltar algo presente en los videojuegos casi desde sus inicios, los enemigos, presentes en Little Big Planet a lo largo de los distintos niveles de la aventura en varias formas y con la ayuda de variopintos jefes finales.
De hecho es Sixaxis el principal modo de moverse en este mundo, pues el resto de controles están muy bien distribuidos para otras acciones del juego. Por lo tanto mediante el sensor del mando desplazaremos a las criaturas en horizontal y vertical por este mundo, de un modo ágil e inmersivo.

Por otro lado la palanca en conjunción con los gatillos quedan para el movimiento de las extremidades del personaje, lo que nos permitirá llevar a cabo casi cualquier tipo de movimiento que se nos ocurra, ya que las animaciones no están predefinidas al uso. Por su parte la palanca derecha del mando la emplearemos para dar forma a los objetos que creemos, alterando su tamaño y proporciones.

Un botón de salto, controles para moldear la expresión del personaje a nuestro gusto y un gatillo para agarrar objetos, completan la terna de controles que de forma sencilla y brillante convierten al mando de PlayStation 3 en una extensión de nuestro cuerpo en este fascinante mundo de Little Big Planet.

La Caja de Herramientas
Little Big Planet como ya hemos dicho trabaja mucho con la idea de jugar con el entorno. Para ello contamos con varias herramientas mediante las cuales será más fácil modificar cuantos elementos encontremos en pantalla.

Instrumentos para pegar objetos unos con otros, tijeras para cortar los materiales, y los modificadores que usaremos para cambiar el aspecto de los elementos serán nuestros principales recursos.

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