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Bully: Scholarship Edition / Wii
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Bully: Scholarship Edition
Plataformas: X360  Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Take 2    Desarrolla: RockStar Games    A la venta: 7 de marzo de 2008
Plataformas: X360  Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Take 2    Desarrolla: RockStar Games    A la venta: 7 de marzo de 2008
 
Impresiones jugables: Bully: Scholarship Edition
14 de febrero de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 2
Bully: Scholarship Edition
Nuevas clases, alumnos, misiones y algún que otro secreto, de vuelta a las aulas de Bullworth.
Tras su triunfal paso por las aulas en PlayStation 2, Jimmy Hopkins regresa a la Academia Bullworth para repetir curso con un videojuego que se aprovechará de las características “next-gen” que no pudo disfrutar en el pasado. Wii y Xbox 360 reciben un título que ahora mantendrá su nombre original junto a todas las virtudes que hicieron grande a la obra de la siempre polémica compañía Rockstar. Más clases, nuevas misiones y muchos secretos en un título que podremos recuperar dentro de muy poco. El timbre ya ha sonado… ¿vas a ir a clase o prefieres hacer el gamberro?
Jimmy Hopkins, el joven muchacho que consiguió revolucionar a las asociaciones más variopintas, ha decidido dar el salto desde PlayStation 2 hasta la "next-gen" para demostrar que Rockstar Vancouver acertó al crear Canis Canem Edit, un videojuego que en esta ocasión nos llegará con el nombre original que en su día no pudo conservar en Europa (Bully). El título no cambiará en exceso con respecto al original en lo que respecta a la mecánica de juego y a la historia, que se mantendrá intacta, pero incorporará multitud de mejoras (sobre todo gráficas) que hoy harían palidecer al modesto hardware de PlayStation 2.

Destacado por explotar el potencial de la máquina de Sony, el que aquí conocimos como Canis Canem Edit no estuvo exento de una gran controversia en su lanzamiento. Esto no era nada nuevo para Rockstar, compañía comprometida que apuesta por crear aquellos videojuegos que otras compañías jamás se atreverían a sacar al mercado. Rockstar es en el sector de los videojuegos lo que Stanley Kubrick supone en la industria del cine, y eso es algo que nos apasiona. Pero iremos directos al tema de Bully: Scholarship Edition, el cual nos volverá a situar en la Academia Bullworth para crear una experiencia muy parecida a GTA, aunque esta vez entre las paredes de esta escuela situada en los Estados Unidos.

Con Wii, los enfrentamientos en las aulas cobrarán una nueva dimensión. El nunchuk servirá para manejar nuestro puño izquierdo, mientras que el wiimote se encargará de propinar derechazos. Con el movimiento adecuado de ambos, haremos combos e incluso alguna que otra humillación como la de la imagen. Cada una tendrá su peculiaridad y se realizará de una manera que podría ser diferente. Así pues, tenemos que en Wii se aprovecha más el control, mientras que en Xbox 360 se exprime más el apartado gráfico. En suma, ambas versiones han sido construidas teniendo en cuenta las virtudes de las máquinas.
De vuelta a las aulas de Bullworth
Durante el videojuego controlaremos al joven y maleducado Jimmy Hopkins, claro retrato de un adolescente cuya vida ha sido quebrantada por la desestructuración familiar que implica el hecho de que su madre y su quinto padrastro se hayan tomado un año sabático para irse de crucero. A Jimmy no le quedará otra que aceptar lo único que puede: quedarse en la Academia Bullworth, un lugar que, lejos de suponer el súmmum de la educación, será un peligroso centro plagado de matones, de chulos, de empollones y de otro tipo de personajillos entre los cuales tendremos que irnos haciéndonos un nombre para así aumentar nuestro respeto.

En este sentido, no hay nada que vaya a cambiar estrepitosamente con respecto al original, salvo que a la historia basada en capítulos se sumarán hasta ocho misiones que prolongarán la duración de un videojuego ya de por sí muy largo. También habrá algún que otro personaje nuevo y desconocidas clases que visitar. Como en el original, nosotros seremos los que decidamos si asistir a las lecciones de arte, de química, de gimnasia... y a las nuevas de biología, de música, de matemáticas o de geografía. Con esta expansión, Rockstar hará estudiar más a Jimmy, pero no será para nada una tarea poco reconfortante, ya que la lógica de minijuegos se mantendrá y, en el caso de Wii, llegará a superarse con dinámicas que harán del wiimote y del nunchuk los claros protagonistas.

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