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Boom Blox
Plataformas: Wii    Género: Otros    Distribuye: EA    Desarrolla: EA LA    A la venta: 7 de mayo de 2008
Plataformas: Wii    Género: Otros    Distribuye: EA    Desarrolla: EA LA    A la venta: 7 de mayo de 2008
 
Avance: Boom Blox
13 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
Buscando Carisma
Este concepto, que en principio parece tan simple –o tan complicado-, se beneficia profundamente de una serie de pilares tanto conceptuales como estilísticos que le otorgan al título una personalidad innegable.

La primera de las columnas sobre las que se sustenta Boom Blox es su impecable uso del motor de físicas Havok. Todos los bloques del juego cuentan con físicas totalmente diferentes que hacen que cada impacto según fuerza, ángulo de golpeo o proyectil utilizado modifiquen de forma radical la reacción de éstos.

El segundo aspecto, y el que saca más partido de las peculiaridades a nivel de control de Wii es el del uso del Wiimote. Todo en Boom Blox responde al intuitivo uso de este mando, quedando el nunchaku como un elemento totalmente accesorio y del todo prescindible. De este modo usamos el Wii Remote para seleccionar los objetos, apuntar, escoger la fuerza, etc.; quedando el otro mando destinado a determinados aspectos visuales como, por ejemplo, una especie de “Bullet-Time” que dotará de más espectacularidad a los golpeos.

A nivel visual Boom Blox es un juego realmente imaginativo. Los bloques destilan simpatía y vida por los cuatro costados, y los escenarios se dividen en bloques temáticos entre los que podemos encontrar parajes medievales, de las Américas, o del Oeste.
Una de las principales intenciones de Electronic Arts a nivel de control es la de lograr una respuesta perfecta a la hora de que el mando capte la fuerza de nuestro lanzamiento. Debido a que uno de los primordiales aspectos del juego es todo lo que se refiere al lanzamiento, tanto en su vertiente de apuntado como de fuerza, resulta imprescindible que la transmisión de nuestro movimiento al juego sea 100% fidedigna.

Derriba, destruye…y crea - Conclusiones
No todo va a ser jugar en solitario, y es que el lanzamiento contará con un excelente multijugador competitivo y cooperativo, que nos permitirá disfrutar de la compañía de hasta cuatro jugadores al mismo tiempo. Además también estará a nuestra disposición un potente editor que abrirá las puertas a un sin fin de posibilidades al permitirnos crear nuestros propios mapas tal y como lo deseemos.

A pesar de lo tardío de su anuncio Boom Blox está relativamente cerca. El título saldrá a la venta en nuestro país en mayo de este mismo año, y lo hará de forma exclusiva en Nintendo Wii. Se trata de uno de los acercamientos más simpáticos, divertidos y prometedores al mundo de los rompecabezas y, como tal, deberemos seguirle la pista muy de cerca.

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