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Overlord Dark Legend
Plataformas: Wii    Género: Estrategia    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: Climax    A la venta: 26 de junio de 2009
Plataformas: Wii    Género: Estrategia    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: Climax    A la venta: 26 de junio de 2009
 
Impresiones: Overlord Dark Legend
16 de enero de 2009 / Por David Hernández SantamaríaPágina 1 de 2
Overlord Dark Legend
El Señor del mal y sus esbirros escriben sombríos cuentos en las consolas de Nintendo.
Codemasters nos muestra de primera mano las versiones exclusivas de Overlord para las consolas de Nintendo con la presencia de su productor Dean Scott.
Desde la pasada Games Convention de Leipzig hemos realizado un seguimiento de los nuevos y exclusivos capítulos de Overlord para las consolas de Nintendo. En aquel momento lo mostrado auguraba unas propuestas realmente interesantes que ante todo iban a aprovechar de manera bastante inteligente los controles que destilan ambas consolas de Nintendo.

Ahora, y tras ser invitados por Nintendo y Codemasters a probar los juegos en un estado de desarrollo bastante avanzado, podemos asegurar que estamos ante uno de los títulos que mejor saben aprovechar estas consolas. El propio productor asociado del proyecto, Dean Scott, estuvo presente durante toda nuestra sesión de juego y pudo guiarnos en la experiencia con ambas versiones.

Sombríos cuentos infantiles en Overlord Dark Legend
El primer juego que pudimos probar fue Overlord Dark Legend, el juego de Wii, que lucía de una manera similar a la mostrada en Leipzig pero más pulida en términos jugables. “La clave del éxito para realizar un buen título para Wii es empezar a programar el juego desde el control” y por lo tanto “aprovechar una de las bazas de éxito en las cuales se sustentan la consolas de Nintendo”, remarcando así Dean Scott lo que se anunció el pasado verano sobre la realización desde cero de estas versiones.

Overlord Dark Legend
Sí, estáis viendo bien, es el carismático señor jengibre retándonos a una pelea a vida o muerte. El juego al estar inspirado en el universo de ciertos cuentos populares nos ofrecerá situaciones poco antes imaginadas, eso sí, con un sarcasmo no apto para todos los públicos.
Durante nuestra reunión con el productor éste enfatizó en varias ocasiones que las comparaciones con las versiones de Xbox 360 y PS3 eran inevitables, pero que en esencia la versión de Wii “llega a un segmento más amplio de público” aunque eso no quiere decir que no sea un juego ideado para los jugadores experimentados. “Todos sabemos que los juegos de Wii no pueden competir en términos gráficos con los de Xbox 360 o PS3, pero Wii puede conectar la experiencia de juego de mejor manera con el jugador”. Y es que en Overlord para Wii el uso tanto del nunchuk como del Wiimote se hace de forma muy sencilla, como tuvimos oportunidad de jugar durante bastante tiempo.

En sí el manejo del señor oscuro se realiza con el nunchuk, control en el cual también nos apoyaremos para realizar una serie de magias, aunque el protagonismo recaé ante todo en el Wiimote, que además de servirnos para mover la cámara a nuestro antojo, nos permite guiar un cursor por la pantalla “de forma casi tan precisa como lo es un ratón de ordenador” y dirigir nuestras acciones sin errores.

“Con el Wiimote podemos dirigir a nuestros minions al lugar exacto del escenario, potenciando así una jugabilidad más directa en esta versión”, comentó Dean Scott mientras nos mostraba en profundidad las posibilidades de manejo del juego. Pero a parte del control, también deben resaltarse aspectos como el desarrollo de las misiones y del juego en general. Recordemos que Overlord Dark Legend es una precuela del original, exclusiva para Wii. Ésta vez la historia girará en torno a los cuentos populares (con un toque oscuro) como caperucita roja o la casita de chocolate, sin querer decir con esto que el juego destile aroma infantil, sino que como es habitual en esta saga siempre se acompaña de cierto toque sarcástico; y todo ello con la firma de la prestigiosa autora Rhianna Pratchett.

Overlord Dark Legend
Habrá ocasiones donde debamos tratar de manera menos cortés a nuestros esbirros, y qué mejor manera que marearles un poco para activar ciertas habilidades explosivas para proseguir en nuestro camino.
Dean Scott se mostró satisfecho, ya que Overlord en Wii ofrecerá “un mayor elemento de exploración del acostumbrado junto con multitud de puzzles” que deberemos ir resolviendo utilizando los distintos mininos (esbirros) del que se vale nuestro señor oscuro. Estos pequeños diablillos que nos seguirán hasta su muerte, tienen distintas habilidades según su color. Así los minions de color rojo tienen la habilidad de lanzar bolas de fuego, los azules de sanar y resucitar, los verdes serán más peligrosos y sigilosos o los marrones tendrán una fuerza bruta adicional.

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