Es hinchable, vibra y permitirá al jugador usar el Wiimote y el Nunchuk como jinetes.
Nuevo paso de Nintendo a favor de una experiencia de juego más inmersiva y que facilite el acercamiento de más y más jugadores a las videoconsolas. Tras Wiimote, Balance Board y Vitality Sensor, el siguiente periférico de la compañía nipona tendrá forma de caballo.
“Será deseable para proporcionar una experiencia realista y barata de simulación en casa que permita montar a caballo y sobre otros animales virtuales”, declara Nintendo en la nota que acompaña a la licencia del periférico-montura que según hemos podido saber fue registrada en enero del presente 2009.
El jinete tendrá la opción de utilizar el Nunchuk y el Wiimote mientras está sobre la montura hinchable, y manejará la velocidad y dirección del animal con una serie de acelerómetros distribuidos a través del periférico que detectarán el movimiento del jugador y su inclinación sobre éste.