Overwatch mejorará las repeticiones para dar más protagonismo a los jugadores de apoyo

Overwatch mejorará las repeticiones para dar más protagonismo a los jugadores de apoyo
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Las Jugadas Destacadas solo se centran en el daño y no tanto en el juego más defensivo y táctico.


Jugando a Overwatch puede parecer que si no eres un personaje de daño nunca sales en la Jugada Destacada, y eso es algo que parece que en Blizzard ya saben gracias a sus usuarios. Ha llegado mucho feedback al respecto, y parece que en la empresa americana están estudiando cómo mejorar las repeticiones para no centrarse, exclusivamente, en las jugadas de daño. "Desde un punto de vista técnico, es un problema difícil de solucionar: un ordenador difícilmente sabe qué jugada es buena o mala, ya que solo recibe números y envía números", asegura el mandamás de los ingenieros de software, Rowan Hamilton.

El desarrollador ha concedido una interesante entrevista al portal americano Gamespot en la que ha explicado que las Jugadas Destacas no siempre son justas con los jugadores de apoyo, y que se está trabajando internamente en nuevos algoritmos que ayuden a dar protagonismo al acabar la partida a jugadores de posiciones diferentes. Destaca, por ejemplo, la posibilidad de ver en repetición a Mercy resucitando a sus compañeros antes de acabar el encuentro. Garantiza que "es un proceso de mejora continua, seguirá haciéndolo durante los próximos meses".

Overwatch está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC desde el pasado martes 24 de mayo. Nuestro compañero Alberto Pastor ha podido analizarlo y concluir que "Overwatch es uno de los mejores videojuegos de acción multijugador que han pasado por nuestras manos. Por la intensidad de sus tiroteos, por el magistral diseño de sus protagonistas y sobre todo, por su admirable capacidad de sorprenderte una y otra vez. Cada batalla es única, cada combate es puro espectáculo, y en todos ellos hay una constante que nunca desaparece: te divierte como pocos videojuegos son capaces de hacerlo".

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