Cofres misteriosos de Prince of Persia The Lost Crown. Ubicación y cómo abrirlos todos

Estos cofres no solo hay que encontrarlos, sino que también hay que hacer cosas distintas para abrirlos

Pop Athra
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En Prince of Persia: The Lost Crown hay más de 100 cofres en total. Pero la gran mayoría de ellos contienen Cristales del Tiempo u objetos poco importantes. Sin embargo, seguro que os habéis topado con una especie de cofres misteriosos. Se trata de unos cofres que solo se pueden abrir resolviendo una serie de puzles ambientales. En total hay nueve y, si se abren todos, tendremos la oportunidad de superar una prueba final. Seguid leyendo y os lo contamos todo.

Localización de todos los cofres misteriosos de Prince of Persia The Lost Crown

A continuación os dejamos con toda la información necesaria de cada uno de los cofres y los puzles, incluyendo imágenes tanto del escenario en sí, como de la ubicación exacta en el mapa.

Cofre 1

  • Ubicación: Ciudad Baja.
  • Cómo abrirlo: Es necesario el Arco de Menolias para abrir el cofre. Basta con disparar una flecha en la misma dirección que las dos estatuas de arqueros que veréis en el escenario.
  • Recompensa: Amuleto Voz de Zurvan.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Refugio.
  • Imagen escenario:
Amuleto Voz De Zurvan Foto Del Cofre
  • Imagen mapa:
Puzle Ambiental 1 La runa de este puzle será el número 1.

Cofre 2

  • Ubicación: Archivos Sagrados.
  • Cómo abrirlo: Tan solo tenéis que agacharos en ese círculo azul que veis en la imagen, para que entre todos representéis la misma imagen que hay en el mural.
  • Recompensa: Pétalo del Árbol de Soma.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Archivos Sagrados.
  • Imagen escenario:
Puzlebiblioteca
  • Imagen mapa:
Puzle Ambiental 2 La runa de este puzle será el número 3.

Cofre 3

  • Ubicación: Las Profundidades.
  • Cómo abrirlo: Es necesario el poder de la Sombra. Y lo que tenemos que hacer es tocar las dos caras de piedra de la pared al mismo tiempo. Fácil con la sombra, ¿verdad?
  • Recompensa: Amuleto Onda de choque.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Catacumbas
  • Imagen escenario:
Puzlecaras
  • Imagen mapa:
Puzle Ambiental 3 El lugar es ese logo que veis a la derecha del marcador y que está señalado con el "8". Por lo tanto, la runa de este puzle será el número 8.

Cofre 4

  • Ubicación: Árbol de Soma.
  • Cómo abrirlo: Es necesario la Garra Dimensional para este cofre. Primero tendremos que retirar la estatua masculina verde y colocarla en el suelo. Después, retiraremos la pintada de rojo del pilar derecho y la colocaremos en el pilar izquierdo donde estaba la estatua masculina verde. Ahora tocará mover la pequeña estatua femenina a la ubicación de la roja y la estatua masculina verde al centro. Finalmente, girad las estatuas para que el hombre y la mujer verdes se miren entre sí con la estatua masculina de espaldas a la roja.
  • Recompensa: Lingote de Damasco azur.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Árbol de Soma.
  • Imagen escenario:
Puzleestatuas3
  • Imagen mapa:
Puzleestatuas2 La runa de este puzle será el número 7.

Cofre 5

  • Ubicación: Puerto Hundido.
  • Cómo abrirlo: Este es muy simple, porque solo tenemos que resolver el tres en raya que veremos con nuestro Chakram. Y para eso, tendremos que dispararlo al círculo superior de la izquierda. Eso sí, antes de recoger la recompensa tendremos que deshacernos de un cofre "más misterioso" todavía.
  • Recompensa: Amuleto Fortuna de Ard.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Aldea de los piratas.
  • Imagen escenario:
Amuleto Fortuna De Ard El Puzle
  • Imagen mapa:
Puzle Ambiental 5 La runa de este puzle será el número 6.

Cofre 6

  • Ubicación: Archivos Sagrados - Templo del Conocimiento.
  • Cómo abrirlo: Primero, es necesario tener el poder de la Clarividencia para llegar al lugar del puzle. Una vez ahí, tenemos que activar solo algunos de los cuadros del mural (podéis ver cuáles en la imagen de abajo). Aprovecha el poder de la Sombra para dejar marcado el de abajo del todo. Así será más fácil.
  • Recompensa: Porta-Amuleto.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Templo del Conocimiento.
  • Imagen escenario:
Puzlebloques2
  • Imagen mapa:
Puzle Ambiental 6 La runa de este puzle será el número 9.

Cofre 7

  • Ubicación: Foso de las Arenas Eternas.
  • Cómo abrirlo: El objetivo es romper la barrera que hay debajo del punto de teletransporte para desbloquear un camino. Para hacerlo, id a Ciudad Alta y coged una de las estatuas atacantes usando la habilidad Garra Dimensional. Después regresad al Foso de las Arenas Eternas y dejad caer la estatua viviente dentro de la trampa al final del camino previamente desbloqueado. Lo más rápido para encontrar la estatua es hacer un viaje rápido al Templo Nocturno en la Ciudad Alta y luego bajar al nivel del suelo.
  • Recompensa: Pétalo del Árbol de Soma.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Camino del Centinela.
  • Imagen escenario:
Puzleestatua
Puzleestatua2
  • Imagen mapa:
Puzle Ambiental 7 La runa de este puzle será el número 5.

Cofre 8

  • Ubicación: Bosques hircanos.
  • Cómo abrirlo: Lo único que tenemos que hacer es cortar todos los hierbajos de color escarlata antes de que vuelvan a crecer.
  • Recompensa: Pétalo del Árbol de Soma.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Ruinas del bosque.
  • Imagen escenario:
Puzlebosque
  • Imagen mapa:
Puzlebosquemapa La runa de este puzle será el número 2.

Cofre 9

  • Ubicación: Torre del Silencio.
  • Cómo abrirlo: Para abrir este último cofre, tendremos que resolver un rompecabezas de perspectiva que requiere permanecer en un lugar específico para volver a ensamblar la estructura fragmentada. Si estáis en la posición correcta, tan solo tendréis que disparar el Chakram a la abertura en el centro de la estructura.
  • Recompensa: Pétalo del Árbol de Soma.
  • Zona de viaje rápido más cercana: Entrada de la tumba.
  • Imagen escenario:
Puzletorresilencio
  • Imagen mapa:
Puzletorresilenciomapa La runa de este puzle será el número 4.

La misión secundaria La arquitecta

Hay una sala de Ciudad Alta en la que podemos encontrar a Maryam, la arquitecta. Más concretamente, es la habitación que tenemos a la derecha del patio que está junto a la zona de viaje rápido del Templo nocturno (hace falta el poder Tejido del tiempo). Una vez la encontremos, nos saltará una de las misiones secundarias del juego.

Arquitecta
Arquitectamapa Este es el punto exacto en el que encontraréis a la Arquitecta.

El caso es que se trata de una misión en la que, precisamente, nos piden que encontremos todos esos cofres ambientales. Y con cada uno de los cofres que consigamos abrir, se irán activando una serie de runas o símbolos en esa sala en la que está Maryam. Y eso nos dará la posibilidad de conseguir una última recompensa: una Flor del Árbol de Soma.

Sin embargo, es necesario saber en qué orden golpear las runas. Y esa pista os la hemos dado ya. En efecto, cada puzle ambiental completado deja una marca en forma de runa en el mapa. Y cada icono tiene asociado un número. Eso revela el orden exacto para la resolución del puzle. Lo veréis más claramente con la siguiente imagen:

Puzlearquitecta Si os fijáis en la imagen, cada una de esas runas son los mismos símbolos que tenéis en el mapa. Así pues, la que está a las 15:00 sería la número 4 en el orden.

Por otra parte, si tenéis ganas de saber más sobre el juego, os recordamos que recientemente hemos publicado nuestro análisis. Y se confirma que estamos ante uno de los mejores títulos de acción de los últimos años.

En 3DJuegos | Cómo desbloquear los viajes rápidos en Prince of Persia The Lost Crown
En 3DJuegos | Dónde comprar todos los mapas de Prince of Persia The Lost Crown. Localización exacta de Fariba en todas las zonas

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