Ubisoft explica que SmartGlass no es lo suficientemente popular o sensible para Rayman Legends

Ubisoft explica que SmartGlass no es lo suficientemente popular o sensible para Rayman Legends
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La experiencia jugable entre pantallas de Wii U no podrá reproducirse en Xbox.

Michel Ancel, el creador de la serie Rayman, ha hablado recientemente con el portal Shacknews para asegurar que una versión de Rayman Legends que saque partido de SmartGlass no es posible en consolas Xbox.

La pregunta vino al hilo de si se podría crear una experiencia similar a la multipantalla de Wii U con el soporte SmartGlass de Microsoft, a lo que Ancel se limitó a contestar "que no es lo suficientemente sensible para lo que necesitamos", y también que "no es demasiado popular a día de hoy".

Ancel, sin embargo, también saca algunas pegas a la pantalla del GamePad de Wii U, y expresa una preferencia clara: "Para mí no es muy natural jugar con el stylus, creo que la mayoría de los niños a día de hoy están muy cómodos con tabletas y usando sus dedos".

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