Rogue Warrior, acción táctica militar según la visión de Bethesda y Zombie Studios

Rogue Warrior, acción táctica militar según la visión de Bethesda y Zombie Studios
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Lidera a un equipo de Navy Seals en un shooter militar realista.

El prolífico estudio Bethesda Softwork, responsable de Oblivion o la próxima serie de juegos basados en Star Trek entre otros, ha anunciado el desarrollo de un nuevo título en conjunción con Zombie Studios, Rogue Warrior, un título de acción táctica en primera persona de corte realista, para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El juego, que utilizará el Unreal Engine 3 de Epic, está basado en las novelas de ficción del mismo nombre obra de Richard Marcinko, un comandante de las Navy Seal (unidad élite de operaciones especiales de la Armada).

En Rogue Warrior el jugador controlaremos a cuatro miembros de un equipo SEAL liderado por Marcinko, en distintos escenarios repartidos por Corea del Norte. El título mezclará acción directa con acción táctica, pudiendo jugar con una cámara en primera o tercera persona, y contando con modos de juego multijugador cooperativo y competitivo.

El juego presenta algunas interesantes novedades, como por ejemplo la posibilidad de determinar nuestra forma de juego según nos convenga, dando órdenes directas a nuestro equipo del tipo, ¡cúbreme! o ¡espera aquí!, o decidir enfrentarnos a diferentes misiones de manera individual al estilo de un shooter tradicional. La idea principal es permitirnos aproximarnos a las situaciones tácticas de la forma que determinemos más correcta. Otro punto interesante de Rogue Warrior es su cierta aleatoriedad en los mapas multijugador, ya que según sus desarrolladores, además de los diferentes niveles disponibles, cada escenario se encontrará dividido en grandes secciones, que se mezclarán de forma automática para generar así cientos de mapas diferentes y aleatorios.

Rogue Warrior está siendo desarrollado para PC, Xbox 360 y PS3, contando con un lanzamiento estimado para finales del año 2007.

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