A Insomniac Games no le preocupa crear "mundos poco realistas"

A Insomniac Games no le preocupa crear "mundos poco realistas"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Nos gusta crear cosas que son simplemente diferentes".

El máximo responsable de Insomniac Games, Ted Price, reconoce que a su equipo de desarrollo le encanta diseñar mundos de juego completamente originales, sin importarles si la gente les critica por ser "poco realistas".

"Adoramos crear mundos que son simplemente diferentes. Y es que no tenemos ningún tipo de restricción como, por ejemplo, las tendría un simulador militar", ha comentado el directivo en el portal Joystiq.

"Es por eso por lo que creamos a los Quimera y la historia alternativa en Resistance. O el por qué Ratchet viaja a través de un universo original. Y el por qué Fuse se ambienta en un mundo tan Insomniac", continúa Price, que alude a todas las "cosas locas" que ocurrirán en este prometedor título de acción.

"Como es un mundo inventado, pueden ocurrir cosas locas y no sentirnos preocupados porque la gente nos señale y diga ‘Esto no es realista’", añade el directivo. "No me importa. Estamos inventado y nos estamos divirtiendo".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...