Hellraid, el nuevo juego de los creadores de Dead Island, no apuesta por el mundo abierto

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En su lugar serán series de mapas con cierto componente libre.

Están comenzando a surgir las primeras informaciones sobre Hellraid, el nuevo título de Techland, y al contrario que otros de sus juegos como los de la serie Dead Island, aquí se apostará por restringir algo la libertad del jugador.

En su lugar, habrá una serie de mapas con algo de apertura, según han adelantado sus responsables en una nota de prensa que insiste en la importancia del cooperativo para cuatro usuarios, y que ha revelado también que habrá un sistema de progresión de personaje algo más sencillo que el del juego de zombies y basado en la consecución de “puntos, recompensas y fama”.

Las clases disponibles serán Guerrero, Mago, Paladín y Rogue, y el motor gráfico será el mismo de Dead Island, el Chrome Engine 5 del propio estudio.

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