Los responsables de The Division defienden que DirectX 12 acerca el desarrollo de PC y Xbox One

Los responsables de The Division defienden que DirectX 12 acerca el desarrollo de PC y Xbox One
Facebook Twitter Flipboard E-mail

"El desarrollo es más rápido y más fácil".

El portal GamingBolt ha tenido la oportunidad de charlar recientemente con los chicos de Ubisoft Massive, el equipo que trabaja en el esperado The Division, y Anders Holmquist, el director técnico del programa, ha explicado algunos aspectos tecnológicos muy interesantes.

"DirectX 12 hace que el desarrollo de PC y Xbox esté más cerca, algo que hace que el desarrollo sea más fácil y más rápido permitiéndonos centrarnos en más características", declaró Holmquist. "Nos deja trabajar más directos al grano, lo que supone que podemos aumentar el rendimiento y la calidad visual incluso más".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

12.876 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de RED DEAD REDEMPTION 2

¿Qué detalles ocultos guarda Red Dead Redemption 2? En el video de hoy os presentamos más de 100 curiosidades distintas acerca de la aventura de Arthur Morgan y de John Marston que nos presentó Rockstar Games en 2018.