Publicado: 4 de agosto de 2007 / Por Jason W. | 6 comentarios

Rage, el nuevo proyecto de id Software se hace oficial

Acción y conducción post apocalíptica para PC, Mac, Xbox 360 y PS3, alimentada por su nuevo engine id Tech 5.

Llegó la QuakeCon 2007, tal como se esperaba el lugar donde id Software presentó en sociedad Rage, el que será su próximo gran proyecto y consiguiente franquicia, que servirá como estreno para su prometedor nuevo engine conocido como id Tech 5.

Mostrado anteriormente en la WWDC en forma de varias demostraciones técnicas, Rage pudo verse en la QuakeCon 2007 gracias a una pequeña demo jugable que sirvió para confirmar que el juegos será un título que mezclará el género de conducción con el shooter en un mundo abierto ambientado en un futuro post apocalíptico. ”60% shooter y 40% conducción”, comentó Todd Hollenshead, CEO de id, que confirmó que el juego se encuentra en desarrollo simultáneo para PC, Mac, Xbox 360 y PS3, contando con un único disco Blu-ray en su versión PS3 y con dos DVD’s en el resto de plataformas.

Acción, conducción, un futuro post apocalíptico y un mundo abierto, son las principales bazas que nos propondrá Rage, pero también habrá lugar para la personalización de armas de nuestros vehículos en las distintas tiendas que encontraremos en el juego, una campaña individual de unas 20 horas de duración y una campaña multijugador cooperativa, aunque por el momento no se revelaron más datos sobre otros posibles modos multijugador.

Como hemos comentado, Rage es el primer título de la compañía que sacará partido de id Tech 5, el nuevo engine desarrollado por John Carmack, cuyas principales ventajas y características residen, según palabras del mismo Carmack, en su “tecnología Mega Textura”, una técnica capaz de mover un ingente número de texturas y capas de gran tamaño sin afectar el rendimiento del engine, y que permite aplicar una máscara a todo un entorno con un sistema de una textura única no dividida en secciones como un mosaico, permitiendo una gran versatilidad y facilidad de creación y trabajo a los artistas gráficos del proyecto. Según Carmack, “es como si el mundo del juego fuese un gran lienzo sobre el que se puede pintar”.
Más noticias recientes
Midway: Su máximo accionista vende su participación por 0,0012 dólares la acción

1 de diciembre de 2008 | 14 comentarios

El total de la operación está valorado en 100.000 $
Nueve de los diez juegos más vendidos del último año eran secuelas

1 de diciembre de 2008 | 25 comentarios

Call of Duty 4, Halo 3 y GTA IV encabezan la lista.
JoWood pide disculpas por Forsaken Gods, la expansión de Gothic III

1 de diciembre de 2008 | 6 comentarios

La distribuidora lamenta los bugs del título.
Electronic Arts y Ubisoft podrían estar considerando comprar SCi

1 de diciembre de 2008 | 6 comentarios

Así al menos lo rebela el prestigioso Daily Mail.
"No jugaré a Resident Evil 5", asegura el padre de la saga Resident Evil

1 de diciembre de 2008 | 52 comentarios

Shinji Mikami admite que no jugará al último capítulo del survival-horror de Capcom.
GTA IV: También usará la polémica protección DRM en PC

1 de diciembre de 2008 | 8 comentarios

Rockstar, sin embargo, revela que no habrá límite de instalaciones.
Midway: "Nuestro proyecto secreto tiene mejores gráficos que Gears of War 2"

1 de diciembre de 2008 | 60 comentarios

En el estudio de Chicago trabajan desde hace meses en esta producción secreta.
"El mercado de juegos de Pc goza de buena salud"

28 de noviembre de 2008 | 23 comentarios

Así lo considera un directivo de AMD.
El Mamut de las nieves, nueva montura para Age of Conan

28 de noviembre de 2008 | Comentar

Puede ser usado para atacar a enemigos y destruir estructuras.
Ubisoft: "Confíamos en que Prince of Persia reciba buenas puntuaciones"

27 de noviembre de 2008 | 30 comentarios

"Por ahora tenemos 8, algunos 9, y un 10", ha declarado Ives Guillemot, CEO de Ubisoft.
Galardones aDeSe a los juegos más vendidos en España el 2007

27 de noviembre de 2008 | 16 comentarios

Cuatro de los seis juegos que sobrepasaron las 160.000 unidades vendidas, lo hicieron en PlayStation 2, uno en PS3 y uno en DS.
Assassin’s Creed 2: "La ambientación en 1700 es sólo un rumor"

27 de noviembre de 2008 | 11 comentarios

Ubisoft desautoriza las especulaciones de Michael Pachter.
Ubisoft confirma Assassin’s Creed 2

27 de noviembre de 2008 | 52 comentarios

Además anuncia los resultados económicos del último cuarto.
F.E.A.R. 2 prohibido en Australia

26 de noviembre de 2008 | 23 comentarios

Nuevo caso de baneo para un videojuego en el país de las antípodas.
Artículos recientes
Análisis (PC)
Publicado: 1 de diciembre de 2008
Avance (PC)
Publicado: 29 de noviembre de 2008
Análisis (PC)
Publicado: 28 de noviembre de 2008
Análisis (PC)
Publicado: 27 de noviembre de 2008
Análisis (PC)
Publicado: 24 de noviembre de 2008
Análisis (PC)
Publicado: 18 de noviembre de 2008
Avance (PC)
Publicado: 17 de noviembre de 2008
Análisis (PC)
Publicado: 14 de noviembre de 2008
¡Muévete por 3DJuegos!
Novedades y Noticias
Todas las actualizaciones de la revista al día.
Análisis y Avances
Los mejores artículos del momento.
Vídeos e Imágenes
Admira tus juegos favoritos como te mereces.
Descargas y Trucos
Las mejores demos y trucos están aquí.
Géneros
Encuentra y descubre miles de videojuegos.
Lanzamientos
Todos los juegos que ya están disponibles.
Foros
Comparte tus opiniones con otros jugadores.
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por