Publicado: 5 de noviembre de 2009 / Por Aimé Villa | 80 comentarios

Gran Turismo 5: Su desarrollo ha costado 60 millones de dólares

Por otra parte el desarrollo de la quinta entrega ha costado tanto tiempo como el utilizado en crear Gran Turismo 4.

Conocemos su fecha de lanzamiento japonesa, el 31 de marzo de 2010. Sabemos gracias a Kazunori Yamauchi que esta fecha diferirá poco del lanzamiento europeo y americano, y ahora, de nuevo gracias a Yamauchi conocemos el coste que ha tenido desarrollar Gran Turismo 5: 60 millones de dólares.

“60 millones de dólares. Hay otros juegos que han costado más. Considerando el tamaño y escala del juego, creo que es probablemente una cantidad bastante pequeña”, comentó Yamauchi en una entrevista concedida al medio autoweek.com.

Preguntado sobre el gran tiempo que ha costado desarrollar el juego, Yamauchi comentó que para él no ha sido mucho tiempo, más o menos lo mismo que costó desarrollar GT4, el tiempo que se necesita para hacer un juego correctamente desde cero.

“Desde nuestra perspectiva no tenemos la sensación de que haya sido mucho tiempo. Para hacer Gran Turismo 5 ‘tiramos’ el código de GT4 y empezamos desde cero. Han pasado 5 años desde el lanzamiento de GT4, el mismo tiempo que empleaos en desarrollar el primer GT4. Para crear un juego desde cero ese es el tiempo que se necesita para hacerlo correctamente”, afirma Yamauchi.

El esperado simulador de conducción de Polyphony Digital para PS3 llegará a tierras orientales en marzo de 2010. Si quieres conocer todo lo que deparará, no dudes en consultar nuestras últimas Impresiones Jugables.
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