The Last of Us

28 de junio de 2012

The Last of Us no contará con modo cooperativo en la campaña principal

Aunque podría ser incluido en el propio modo multijugador.

Por
87 comentarios
Twittear

12

1

Compartir

11

The Last of Us

The Last of Us

Naughty Dog ha vuelto a reiterar que no están desarrollando ningún tipo de multijugador cooperativo para la campaña principal de .


El director del juego, Neil Druckmann, ha confirmado al medio Gaming Examiner que sí que hay modo multijugador en desarrollo, pero que el juego cooperativo entre Joel y Ellis en la campaña principal no figura entre los planes.


Eso sí, se podría incluir cooperativo en el propio modo multijugador, muy al estilo de lo que hemos estado viendo con la serie Uncharted.


Más noticias de: The Last of Us, Naughty Dog

Mostrar cita
Mostrar cita
Personalmente, soy de los qe opino qe el "online" en general (multijugadores, DLCs, etc) es el cáncer de esta generación, y concretamente el multijugador online (sea cooperativo o competitivo) me parece qe sobra 200% en este tipo de juego... Si hablamos de un juego de acción frenética pura y dura... de un shooter o de un juego de aventuras... tal vez incluso de plataformas... pues el cooperativo tiene un pase, pero en un survival, en mi opinión, el jugar "con ayuda" lanza por tierra por completo la sensación de soledad, vulnerabilidad, peligro, tension... en las qe trata de sumergirnos el juego Y si para hacer ese multi cooperativo se saltan todas esas cosas del juego para qe cuadre, entonces... qé sentido tiene jugar al cooperativo de ese juego pero qe no es ese juego ?
Exactamente el online lo único que hizo fue joder las consolas, porque cada vez hacen mas como los móviles, hay cargándolo de chorradas que no las usa casi nadie, los bugs con tantos parches, la actualización de la consola, vamos es que se necesita internet si o si para la consola, yo después de esta generación me quedo en el pc paso de complicarme la vida, por cierto no viene a cuento pero mira tu si va a mal esta generación que no revive casi ningún personaje que era un éxito de ventas en su tiempo, como tombi, medievil, legend of dragon, vamos que esta claro que mucha textura pero la imaginación y calidad de antes no la consiguen a día de hoy casi ningún juego.
Me da mucha alegría leer comentarios como el tuyo amigo, necesitamos mas de esas historias que atrapan verdaderamente al jugador, que buenos tiempos con Medievil, y en mi opinión personal creo que Naughty Dog es la única desarrolladora que sabe lo que de verdad le gusta al verdadero jugador de antaño y a los emergentes. El online no esta mal ya que en la actualidad es la vida de la mayoría de los juegos, pero hay que dejar espacio para las historias y la relacion intima del jugador con la misma. Pero esto es el futuro, y por allá en el año 2000 un tal Ken Kutaragi lo dijo; "Dentro de 10 años todos los juegos rondaran en torno al online" Y razón no le faltó.
Otro juego con multijugador metido a la fuersa 
Mostrar cita
Personalmente, soy de los qe opino qe el "online" en general (multijugadores, DLCs, etc) es el cáncer de esta generación, y concretamente el multijugador online (sea cooperativo o competitivo) me parece qe sobra 200% en este tipo de juego... Si hablamos de un juego de acción frenética pura y dura... de un shooter o de un juego de aventuras... tal vez incluso de plataformas... pues el cooperativo tiene un pase, pero en un survival, en mi opinión, el jugar "con ayuda" lanza por tierra por completo la sensación de soledad, vulnerabilidad, peligro, tension... en las qe trata de sumergirnos el juego Y si para hacer ese multi cooperativo se saltan todas esas cosas del juego para qe cuadre, entonces... qé sentido tiene jugar al cooperativo de ese juego pero qe no es ese juego ?
Exactamente el online lo único que hizo fue joder las consolas, porque cada vez hacen mas como los móviles, hay cargándolo de chorradas que no las usa casi nadie, los bugs con tantos parches, la actualización de la consola, vamos es que se necesita internet si o si para la consola, yo después de esta generación me quedo en el pc paso de complicarme la vida, por cierto no viene a cuento pero mira tu si va a mal esta generación que no revive casi ningún personaje que era un éxito de ventas en su tiempo, como tombi, medievil, legend of dragon, vamos que esta claro que mucha textura pero la imaginación y calidad de antes no la consiguen a día de hoy casi ningún juego.
Personalmente, soy de los qe opino qe el "online" en general (multijugadores, DLCs, etc) es el cáncer de esta generación, y concretamente el multijugador online (sea cooperativo o competitivo) me parece qe sobra 200% en este tipo de juego...

  Si hablamos de un juego de acción frenética pura y dura... de un shooter o de un juego de aventuras... tal vez incluso de plataformas... pues el cooperativo tiene un pase, pero en un survival, en mi opinión, el jugar "con ayuda" lanza por tierra por completo la sensación de soledad, vulnerabilidad, peligro, tension... en las qe trata de sumergirnos el juego   

  Y si para hacer ese multi cooperativo se saltan todas esas cosas del juego para qe cuadre, entonces... qé sentido tiene jugar al cooperativo de ese juego pero qe no es ese juego   ?
Mostrar cita
La cosa no es que no tenga modo multijugador, si no que este no entorpezca a la campaña, es decir, que la campaña sea larga ( de 15 a 20 por lo menos ), que sea rejugable, con extras, etc, y por otro lado un multijugador tan competitivo o al menos tan bueno como lo es el de U3.
No es un uncharted, es de supervivencia con poca munición, un modo competitivo es una chorrada, y el multijugadar que muestre sera un error que ND lamentara toda su vida, y como no sea una campaña coperativa alternativa desde otro punto de vista como paso en el half life que se podía jugar con dos tías, no creo que valga la pena.
La cosa no es que no tenga modo multijugador, si no que este no entorpezca a la campaña, es decir, que la campaña sea larga ( de 15 a 20 por lo menos ), que sea rejugable, con extras, etc, y por otro lado un multijugador tan competitivo o al menos tan bueno como lo es el de U3.       
Mostrar cita
Mostrar cita
Esque si lo hubiera habido seria aburridisimo para uno de los 2... que? vos te quedas acá escondido en lo que yo mato a los 4 tipos de la habitación del fondo... listo ya los mate,ven te voy a levantar para que abras la puerta del otro lado, pero primero revisa a ese a ver si tiene balas para mi pistola.... listo! vamos... no! espera! vuélvete a esconder que vienen otros!
que tu no lo quieras jugar en coop me parece bien. Pero que si lo incluyan me pareceria lo mas correcto. Mas que nada que a ti nadie te va a obligar a usar esa opcion si la tuviese, en cambio, a mi, que si que me gustaria usarla no me lo van a dar.
1. que bueno por vos que te gustara en coop, pero la desarrolladora ya dijo que no. 2. pensalo bien, aca no hablan de un special ops, precuelas, historias paralelas, sidequests o campañas extras... es, tal y como dice el titulo... cooperativo para la campaña principal! la de un señor y su hija..... que tanto crees que podrias divertirte o participar como igual de importancia en la trama, jugabilidad, decisiones o guion si te toca ser la chamaca??
Me parece una decisión acertada, ya que de esta manera la conexión Historia - Jugador es mas intima, mas personal, teniendo en cuenta el calibre de este juego.
Se que está ya muy oído, pero voy a decir: que se centren en la campaña, que es lo primordial. Multijugadores cooperativos nos sobran!
Última edición: 29-06-2012 / 12:15 h. Por Vizan9596
Editado 1 vez
Juego del año juego de oro
I Am Alive,  tampoco lo tiene  
Última edición: 29-06-2012 / 00:16 h. Por DiabuluZ
Editado 1 vez
Mostrar cita
Mostrar cita
Pues que más da, creo que soy el único al que prefiere jugar un modo campaña largo y rejugable, sin amigos ni online
Amén hermano. No eres el único.
Lo mismo digo, no hay dos sin tres.
Mostrar cita
Me parece un error absoluto y nunca me alegraré de que nos quiten posibilidades en el terreno cooperativo, que es un modo de juego que siempre está lleno de posibilidades, muchas más de las que va a tener un genérico multijugador competitivo al estilo de Uncharted. Ver esto como que el segundo jugador se aburrirá como una mona de tirar piedras demuestra cierta estrechez de miras, basta con adaptar el modo cooperativo para que no sea una copia al carbón de la campaña y ya está. Pero no, los que presumen de estar haciendo algo que cambiará las reglas en lugar de pelear por un modo de juego que tenía posibilidades van a malgastar sus recursos en ofrecer otro multijugador prescindible más cuyo único objetivo es que es lo que la masa demanda en todos los juegos, tenga o no sentido.
A ver, que creo que eso me incluye a mí, yo no es que prefiera un multijugador al uso tipo Uncharted, al que solo le dedique un par de semanas, pero veo más viable un cooperativo apartado de la campaña. La verdad es que por mí pasaría completamente del competitivo y me centraría en un buen cooperativo ya sea tipo horda o misiones aparte de la campaña, como puede ser una historia paralela.
Última edición: 28-06-2012 / 23:24 h. Por Ice-cream
Editado 1 vez
Eh a qui una de las tantas limitaciones y trucos de ND para obtener buenos graficos en el hardware de ps3, mover esos graficos y para dos jugadores, vaya que seria una carga pesada para la maquina.. si ya resulta sorprendente que gears of war 3 tenga esos graficos con 4 juegadores como cooperativo, un milagro seria que nathy dog pueda hacer un un cooperativo para dos con los graficos de uncharted 3 o the last of us, (nada de pantalla partida, aclaro) pero es nathy dog puede lograrlo
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Claro que no pueden poner un modo cooperativo en la campaña, sino se pierden todos los scripts tan bonitos que han hecho
Ya se ha dicho y repetido que no había ni un solo script en toda la demostración del E3, pero bueno, cada uno a su rollo.
Un poquito de sentido del humor por dios...
Perdón entonces, me disculpo, no había pillado la ironia , es que mucha gente repite lo mismo de los scripts y aqui en internet es muy díficil siempre saber cuando se dice en serio o no. Mis disculpas.
Mostrar cita
Mostrar cita
Claro que no pueden poner un modo cooperativo en la campaña, sino se pierden todos los scripts tan bonitos que han hecho
Ya se ha dicho y repetido que no había ni un solo script en toda la demostración del E3, pero bueno, cada uno a su rollo.
Un poquito de sentido del humor por dios...
A este juego le perdono cualquier cosa no abra ningún problema por mi
Pues a mi no me gustaria para nada un multijugador en este juego, no tiene pinta para tener uno, y lo del co-op en campaña pues si lo meten bien si no tambien, quizas yo no lo jugaria porque juegos como estos pierden su gracia al jugarlos con alguien mas, como que ya no se sentiria esa misma tension que se siente al jugarlo solo. Y yo no creo que si sacan el co-op Ellie no pueda llevar armas,  sera que solo lo que mostraron en el E3, pero me pareceria raro que no se le pudiera dar armas o cosas por el estilo y solo vaya de apoyo, pero haber que pasa
Última edición: 28-06-2012 / 19:34 h. Por Kaozuke
Editado 2 veces
Venga chicos, ahora todos juntos crucemos los dedos para que los "dioses" de ND, no caigan ¿otra vez? en la trampa de intentar emular y adaptar el online al estilo y capacidades del CoD. Por que si nos fijamos en los trabajos anteriores, donde en Uncharted 2 les salio un online muy original y interesante donde se combinaban, tanto el tema de las plataformas como el de las coberturas, y quedándose un jugabilidad muy solvente y efectiva, a la par que divertida.

Pero todo este trabajo fue ejecutado de una forma regular en Uncharted 3, donde se adentraron en el agujero negro que es la saga de MW, saliendo les un juego más completo pero también más limitado y con fallos y problemas de equilibrios que solo pudieron ser arreglados con parches y más parches (todo esto debido a la cantidad de armas y habilidades)





Esperemos que el online no sea parecido a las modalidades competitivas del RE Raccoon City, donde luchan dos bandos humanos y por medio estan los zombis, como hagan esto es para dar un carpetazo y decirles como coño lo habeís cagado tanto .... 

Voy a volver a cruzar los dedos .... espero además que Sony les de el tiempo suficiente para pulir errores y problemas técnicos, no quiero verme una situación parecida a la que se tuvo que soportar con Uncharted 3 y su parche para la campaña
Última edición: 28-06-2012 / 19:16 h. Por Alsborg91
Editado 9 veces
Mostrar cita
Pues que más da, creo que soy el único al que prefiere jugar un modo campaña largo y rejugable, sin amigos ni online
Amén hermano. No eres el único.
Bueno, a mí me interesa el modo historia y que esté a la altura de lo que prometen.
Estos tios si que saben hacer juegos bueno joder es preferible un cooperativo divertido que un mutijugador chocante  
Estoy seguro por tratarse de ND, que cuando juguemos la campaña olvidaremos que tiene MP, sencillamente porque creo la campaña será un espectáculo 
La verdad hubiese sido mas emocionante un coop en la campaña, para alargarla y para que sea aun más llamativo, lo que no quiere decir que no lo sea en multijugador, pero veamos que sale de todo esto.
Pues Ubiera sido DIVERTIDO UN COOPERATIVO por que sinceramente se ve que el juego va a ser DE UNA HISTORIA EXTENSA pero bueno creo que ELLOS SABEN LO QUE ASEN
Mostrar cita
Esque si lo hubiera habido seria aburridisimo para uno de los 2... que? vos te quedas acá escondido en lo que yo mato a los 4 tipos de la habitación del fondo... listo ya los mate,ven te voy a levantar para que abras la puerta del otro lado, pero primero revisa a ese a ver si tiene balas para mi pistola.... listo! vamos... no! espera! vuélvete a esconder que vienen otros!
que tu no lo quieras jugar en coop me parece bien. Pero que si lo incluyan me pareceria lo mas correcto. Mas que nada que a ti nadie te va a obligar a usar esa opcion si la tuviese, en cambio, a mi, que si que me gustaria usarla no me lo van a dar.

Las noticias más comentadas
Los creadores de Hatred defienden su juego de las críticas recibidas por su extremada violencia Desean recuperar las raíces de juegos como Doom, Postal o Kingpin.
436 comentarios Publicada hace 4 días
Far Cry 4 funcionará a 1080p y 30 frames en PS4 y XOne Lo ha confirmado el director creativo, Alex Hutchinson
339 comentarios Publicada hace 6 días
Se hace oficial el pack de Xbox One con Assassin's Creed Unity y Black Flag por 399 euros También incluirá Rayman Legends. La consola con Kinect costará en el mismo bundle 499 euros.
295 comentarios Publicada hace 6 días
Naughty Dog sobre Uncharted 4: "Tenemos ideas realmente atractivas" "Va a ser genial", promete uno de sus máximos responsables.
248 comentarios Publicada hace 4 días
Jade Raymond abandona Ubisoft tras diez años en la compañía Ha sido productora de títulos tan populares como Assassin’s Creed o Splinter Cell: Blacklist.
222 comentarios Publicada hace 1 día
Anuncios Google