Noticia
29 de junio de 2012

El productor Castlevania lamenta los DLCs que lanzaron para el primer Lords of Shadow

"Nunca planeamos hacer DLCs, así que terminamos haciéndolos y ahora, en retrospectiva, sabemos que fue un error".

Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: Lords of Shadow

Dave Cox, el productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha charlado con el portal Gameranx para explicar los detalles sobre los fallidos DLCs del anterior juego de Mercury Steam: los discretos Reverie y Resurrection.

"Nunca planeamos hacer DLCs, así que terminamos haciéndolos y ahora, en retrospectiva, sabemos que fue un error", reconoció Cox. "Se hizo con prisas. Teníamos que correr para llevarlo al mercado. Cuando tienes éxito hay una gran presión sobre ti para ofrecer algo al mercado muy rápidamente, y creo que fue un error hacerlo".

"Creo que enriquecimos la historia que queríamos contar, pero creo que si vamos a hacer DLCs en el futuro tenemos que planearlos desde el lanzamiento. Y no será algo que queramos construir a partir del final del juego, sería algo que quizá enriqueciera la historia original. Si vamos a tener un DLC otra vez tiene que ser algo que se considere mucho más cuidadosamente", explicó. "En lugar de darles a los jugadores una parte de la historia y dársela como otra parte... como un DLC, creo que los contenidos descargables deben expandir el universo que está ya en el producto al completo. Tiene que sumar algo a la experiencia, no robarle".

Más noticias de: Castlevania Lords of Shadow, Mercury Steam

Por mi parte si es como dice la nota "Para enriquecer la experiencia uegable" y no para vender pedasos de historia que devieron haber incluído en el juego desde el comienzo... aun así no los compro   . O en su defecto espero para saber al menos si es un contenido decente y no cualquier burrada mal echa, y no digo que los dos DLC del Castlevania sean basura, puesto que no los compré y no me siento con derecho a opinar de ellos por esa razón.
@
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como un DLC, creo que los contenidos descargables deben expandir el universo que está ya en el producto al completo. Tiene que sumar algo a la experiencia, no robarle".
Bien dicho, un fenomeno!!
Última edición: 02-07-2012 / 06:09 h. Por Narek
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($$$$$$$$$$$$$$$$$$) Por lo menos tiene agallas para reconocer el error y por un lado entendemos que a los pobres estudios los presiona la compañia (en este caso Konami) para sacarle mas jugo a un juego exitozo y los manda a realizar DLC en tiempos records. Pero de que se queja el productor por que si la compañia le pide que saque 10 mas de los planeados los tiene que realizar, que de eso vive y come.
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Pues no sé qué decirles. A mi me gustaron bastante los DLC's, aunque son un poco cortos. En lugar de plantearlo como comentan en la noticia, para mi valdría perfectamente que fueran más largos. Argumental y conceptualmente los que sacaron estaban bien. El enfrentamiento con "el olvidado" en dificultad paladín me costó horas y horas. No había disfrutado de un enfrentamiento difícil con un final boss en mucho tiempo, así que esto lo agradecí. "No luches como un granjero, el Olvidado NO lucha como una vaca". Palabras textuales, y qué razón tenían.
2 los dlcs fueron dos misiones para explicar el final que perfectamente podrían ir en el juego desde del principio, lords of shadows es un juegazo pero yo no disculparía tal robo de mierda como este
Pues decepcionante vender un juego incompleto! ya que si no adquieres los dlc´s no podras ver el verdadero final del juego (en este caso recomiendo ¨si no los quieren o quisieron comprar¨ youtube).


Los dlc´s son expanciones fuera de juego, no una parte central y contante del mismo.


Mal hecho y que verguenza!
Última edición: 29-06-2012 / 20:12 h. Por Lacrimas-Eternal
Editado 1 vez
SI QUIEREN ENMENDAR ESE ERROR DEBERIAN DE BAJARLOS DE PRECIO O GRATIS       AUNQUE CREO QUE LA PRIMARA OPCION ES MAS REALISTA   
Pues si van a tener que explicarte cosas "importantes" para la secuela, si que te lo cuenten en DLC, pero gratis  
Estaria bueno que no saquen los DLC y incluya todo en el juego.
Hace 33 minutos
 
Wa, yo no sabía si pillarmelo, ya que creo que lo que te explican en el DLC lo explicarán en el LOS2 de manera mas currada. Y ahora leo que el mismo productor afirma que es un error,,,, madre mia
A mi el dlc del castillo invertido me esta pareciendo un pelin soso porque es estirar por eswtirar(lo mismo que le pasa al juego) y tiene unos puzles que  al igual que el juego no viene a cuento en su momento.eso sin mencionar la innecesidad de hacer TAN LARGA la parte de los muros con cintas de cuchillas que me lleg´a ocar mucho las narices.

Macho,esque ni se para que compre revire y resurrection...si total van a contar algo que ya tenia clarisimo desde muchisimo antes del final del juego.Claro,evidentemente el juego no te muestra como va a ocurrir pero sabes que ocurre y con atar un par de cabos es facil deducir el como. Es como lo de gow ascension...ya se sabe de antemano el resultado final de la ecuacionn,como llegar a la ecuacion es lo de menos.
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Se ke lo ke voy a decir no tiene ke ver con la noticia pero tiene ke ver con el juego y sus programadores. si el juego lo hace una compañia española por ke estan las voces en ingles y solo los subtitulos en epañol?
La misma razón por la que los Resident, siendo de una compañía japonesa, están en inglés
Error, ya no lo están, ahora los están doblando todos, el 6 vendrá doblado al Español, la razón es porque Konami no quiere y como es la que está detrás pues pasa de hacerlo, aunque los que estén detrás de verdad sean Españoles
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Se ke lo ke voy a decir no tiene ke ver con la noticia pero tiene ke ver con el juego y sus programadores. si el juego lo hace una compañia española por ke estan las voces en ingles y solo los subtitulos en epañol?
La misma razón por la que los Resident, siendo de una compañía japonesa, están en inglés. O el juego de game of Throne, que fue desarrollado por una compañía francesa. También en inglés. Y la razón es que se crean para un mercado internacional, para ello se ocupa como idioma base el inglés. Y lo otro es por un tema de costo. Puedes agregarle el idioma español (o japonés, o ruso o el que quieras ) como alternativa, pero eso significa mas dinero de por medio, y el financiamiento de este juego principalmente, vino de konami, por lo cual "me imagino" que estaban un poco atados a la hora de poder lanzar el juego en español. Por lo de la noticia, me parece lamentable esto de los DLC. Si quieres lanzar algo bien hecho, háganlo en forma de expansión (con una duración que supere las tres horas de juego) y no como un mísero DLC, que últimamente se a visto que lo hacen como parte del juego original y lo cortan para cobrarlo por separado luego. Incluso te lo ponen en el disco pero tienes que pagar para desbloquearlo.
Si las cosas son así como las explica Mercury Steam.. Entonces El 90% de las compañías desarrolladoras y distribuidoras actuales no saben exactamente qué es un dlc y hacen mal uso del término... Es triste
Pues es muy fácil de solucionar. Ponerlos gratis no te j..e. A esto se le llama hipocresía. Intentan ir de buenos pero son como todos los demás.
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Pues no sé qué decirles. A mi me gustaron bastante los DLC's, aunque son un poco cortos. En lugar de plantearlo como comentan en la noticia, para mi valdría perfectamente que fueran más largos. Argumental y conceptualmente los que sacaron estaban bien. El enfrentamiento con "el olvidado" en dificultad paladín me costó horas y horas. No había disfrutado de un enfrentamiento difícil con un final boss en mucho tiempo, así que esto lo agradecí. "No luches como un granjero, el Olvidado NO lucha como una vaca". Palabras textuales, y qué razón tenían.
Yo hace un tiempo atrás me pille esos DLC's a mitad de precio en una oferta que tenían en Xbox Live y sin duda se agradecen porque son pedazos de DLC's que primera vez no me siento estafado jajaja debo reconocer que la pelea contra "El Olvidado" fue un parto mezclado con frustración jajaja hace mucho tiempo que me había costado tanto pasar un juego... En todo caso si planean hacer DLC con LoS 2 con tal de que sea para enriquecer la experiencia actual por mi excelente porque me di cuenta que ellos si saben hacer un DLC por el precio que vale...
Honestamente estos dlc son excelentes, la pelea con el olvidado es increible!!! Lo malo es que eran muy cortos y algo caros, pero en si el gran productor y director dan cox nos ofrecerá un experiencia increíble en el próximo castlevania, sé qu lo hará...  
Se ke lo ke voy a decir no tiene ke ver con la noticia pero tiene ke ver con el juego y sus programadores.
si el juego lo hace una compañia española por ke estan las voces en ingles y solo los subtitulos en epañol?
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Pues no sé qué decirles. A mi me gustaron bastante los DLC's, aunque son un poco cortos. En lugar de plantearlo como comentan en la noticia, para mi valdría perfectamente que fueran más largos. Argumental y conceptualmente los que sacaron estaban bien. El enfrentamiento con "el olvidado" en dificultad paladín me costó horas y horas. No había disfrutado de un enfrentamiento difícil con un final boss en mucho tiempo, así que esto lo agradecí. "No luches como un granjero, el Olvidado NO lucha como una vaca". Palabras textuales, y qué razón tenían.
Buf que razon tienes en cuanto al enemigo "El Olvidado" y esa frase que nombras del granjero y la vaca Yo me pase todo el juego en dificultad paladín menos este DLC que no tuve cojones a matarlo en esa dificultad.... Bueno en cuanto a la noticia en cuestion espero que no recorten partes del juego y pongan ya el juego completo y no nos roben con DLC's que tendrian que estar ya incluidos en el juego, a ver si esos lamentos se hacen realidad con esta secuela.
No lo planearon, pero otra vez lo van a hacer, si al menos supieran sacar DLCs con un contenido decente y con el precio que se merecen, pero nada la cosa es sacarnos dinero es cualquier juego hasta por un arma al principio o un traje cuesta mas de 3 euros, que si que muy bien que cuesta hacer ese arma y ese traje pero es pasarse venderla suelta en vez de en un pack decente que traiga un mínimo de cosas.
Coño, pues ponedlos gratis!!!!
¿Si los volvéis a hacer? Los vais a hacer seguro.

Pero la parte del final donde indica que no hay que robar parte de la historia, si no enriquecerla. Eso esta bien. Yo compro mi juego completo y si luego quiero complementos los compro (yo sin duda no), pero que no me vendan un juego troceado.
En realidad siempre digo que los DLC están mal planteados por las compañías. Lo que tendría que ser un descargable que extienda la historia del juego (una historia con poca trascendencia solo para aquellos fanáticos interesados en explotar el universo) se convierte en un trozo de lo que debería estar en el juego. DLC va a haber siempre, no podemos evitar que la gente sea estafada si le gusta ser estafada. No podemos obligar a alguien que no gaste 20 dólares en un pack de mapas y armas que poco aportan a la experiencia jugable (sinceramente no entiendo como la gente puede comprar mapas y armas). Mientras haya gente que gasté un dineral por DLC, lo menos que se puede esperar es que hayan desarrolladores como Cox que vean los contenidos adicionales como una expansión de su arte y no como una expansión de su dinero.
Última edición: 29-06-2012 / 11:39 h. Por Joker22
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Independientemente de las declaraciones de Cox...la gente ya por aqui comenta en base a las DLC como si fuese algo totalmente normal y asumible en el mundo de los videojuegos...no se trata de planearlos o regalarlos antes o despues de lo que se trata es de que cualquier experiencia jugable del videojuego sea incluida de manera integra en la version final del videojuego y no lanzar pedazos de el tiempo despues por los que se tenga que pagar nada en absoluto sea mucho o poco todo lo que se piense para un videojuego deberia estar incluido y si no es asi que bajen radicalmente los precios de los videojuegos ya que no seran experiencias de juego completas y punto...las DLC deberian desaparecer pero han encontrado en ellas el filon de oro con el que explotar a los jugadores ,a partir de ahora que no se planteen porque un juego muy esperado pueda vender tan poco nada mas salir al mercado...los jugadores con dos dedos de frente se esperan a que salgan ediciones completas con todo el contenido incluido ya o bien no lo compran si esto no se produce.
Pues estaria bien que los regalaran y asi poder opinar   .

A mi el juego me encantó y ya espero la segunda parte con muchas ganas!!!

Saludos a tod@s.
Si los planean desde el principio, seria de mucha morro cobrarlos.
Pues no sé qué decirles. A mi me gustaron bastante los DLC's, aunque son un poco cortos.
En lugar de plantearlo como comentan en la noticia, para mi valdría perfectamente que fueran más largos. Argumental y conceptualmente los que sacaron estaban bien.

El enfrentamiento con "el olvidado" en dificultad paladín me costó horas y horas. No había disfrutado de un enfrentamiento difícil con un final boss en mucho tiempo, así que esto lo agradecí.

"No luches como un granjero, el Olvidado NO lucha como una vaca". Palabras textuales, y qué razón tenían.
Última edición: 29-06-2012 / 10:42 h. Por Alobado
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