Beyond: Dos Almas

6 de julio de 2012

David Cage cree que la industria del videojuego debe innovar o "morirá"

"La industria morirá si no intenta ser más innovadora y buscar nuevas ideas y hablar más... no necesariamente sobre temas serios".

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Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

David Cage, el prestigioso creativo tras títulos como Fahrenheit o Heavy Rain, ha dado algunas pistas sobre la dirección que debe seguir la industria del videojuego para reinventarse tras los constantes rumores de cambio radical que cada vez abundan más de cara a su futuro.


"La industria morirá si no intenta ser más innovadora y buscar nuevas ideas y hablar más... no necesariamente sobre temas serios pero sí sobre cosas más profundas", declaró Cage al portal GamesIndustry. "Es muy bueno que se pueda seguir disparando a los monstruos, y eso es genial y siempre estará ahí y siempre será un éxito, pero al mismo tiempo, ¿qué hay de dar la opción a la gente? Darles opciones diferentes. Así que si les gusta que lo encuentren, pero si quieren algo más profundo e interactivo, se puede encontrar eso también".


Cage dijo que no está "interesado en hacer sólo software para vender a la gente en Navidad", y explica que tiene ambiciones diferentes. "No es como yo veo mi trabajo. Estoy interesado en utilizar este medio para expresar algo y para provocar las emociones más profundas. Creo que puedes hacerlo con películas, si haces series de televisión - todas las formas de expresión son ideales para eso-. Pero en los juegos... Se trata de disparar y saltar. ¿Qué hay de intentar algo nuevo y usarlo? ", explicó. "Es un medio fantástico. Es una locura lo que puedes hacer con esto, porque la relación que tienes con la experiencia es tan diferente de lo que se tiene con cualquier otro arte. Ves una película y la experiencia es totalmente pasiva. Ves una historia, y es una historia que se te cuenta. Pero cuando estás en un juego, se te cuenta la historia, y puedes decidir lo quieres que suceda. Y puedes hacer más o menos tu propia historia sobre la base de tus elecciones y tus decisiones morales. Es fascinante".


¿Qué productos le han gustado últimamente? "Journey fue increíble. No tiene nada que ver con lo que estoy haciendo. Pero no se trata tanto de contar historias. Se trata de la emoción. Se trata de intentar algo diferente", relató. "Creo que esta industria necesita más juegos como Journey porque es un soplo de aire fresco, es lo que es necesario para cualquier medio. ¿Cuántos shooters primera persona podemos crear por año? ¿Cuántos podemos jugar al año? ¿Cuántos de ellos tendrán éxito? Incluso desde un punto de vista empresarial, ¿tiene algún sentido seguir esta línea? No estoy seguro".


Más noticias de: David Cage, Beyond: Dos Almas, Quantic Dream

Lo que usted diga maestro, mis respetos para usted    
Si claro, si las cosas dentro del mundo del comercio fueran como este señor las pinta la industria del cine, la música, la televisión entre muchas otras ya fueran muerto hace muchísimo tiempo.
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Como en todos lados: "mucho ruido y pocas nueces" Pocos se atreverán a hacer cosas distintas Se imaginan un mundo sin las entregas anuales de CoD, Fifa, NBA, AC, Mario, Pokemon...?
si,yo,y estoy esperando a que pase
Vaya con el señor Cage, a lo mejor es debido a que sus juegos no recaudan el exito que el queria, porque si no no me explico esta enfermiza obsesion que tiene por ser el centro de atencion de la industria, porque cada vez que entro a 3DJuegos me encuento con una nueva declaracion suya.

Hombre segun mi logica lo que dice Cage es cierto, para que la industria avance es necesario que nuevas mentes (O no tan nuevas) consigan dar con la tecla para que los videojuegos cambien de rumbo y puedan afrontar con nuevas posibilidades el futuro, y creo que eso no reside en la tecnologia como se quiere apuntar (Creo que con la tecnologia alcanzada en esta generacion es mas que suficiente) sino en la jugabilidad.

A mi Heavy Rain me parece un juego muy original y muy curioso, ademas argumentalmente tiene pinta de ser una absoluta maravilla (Tambien hay que tener en cuenta que debido a su formula jugable tan limitada es normal que se cuiden mas otros aspectos del juego) y lo mas seguro es que Beyond: Two Souls tambien lo sea, pero si es cierto que no estaria de mas que se mejorara mas la formula jugable de los titulos de David Cage. Bueno, mejorar no es la palabra adecuada, sino que se le brindara mayor participacion al jugador en sus titulos, porque el que casi no participes en un videojuego es algo muy desmotivante.

De todas maneras se agradece el esfuerzo de Quantic Dreams por ofrecer algo totalmente distinto en esta generacion en la que abundan los titulos reciclados, pese a que la manera de ejecutarlo no sea la mas adecuada.
No podria estar mas de acuerdo con este tio, la mayoria de los juegos q hay son shooters y a los q por ejemplo nos gustan los rpg nos tenemos q conformar con un par de titulos con algo de calidad q salen al año, y sin embargo shooters tienes cientos, y la mayoria son iguales, por eso se agradecen tanto propuestas diferentes como portal,journey,heavy rain...
Yo encontre un articulo de que si la industria sigue como esta morira.
Solamente que esta en ingles el Articulo y es largo.
http://www.notenoughshaders.com/2012/07/02/the-rise-of-costs-the-fall-of-gaming/
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Solo nintendo innova, los demas no.
Realizar la trigésimo novena aventura de Mario o Link es una innovación increible, pienso yo Lo que dice este hombre está muy bien, pero pienso que aquellos que pretenden innovar (como con Okami) son castigados con bajas ventas por no ofrecer un planteamiento parecido a Call of Duty, God of War, Zelda u otra saga sobreexplotada Y por eso muy pocas empresas se atreven a innovar, pienso yo
call of duty esta bien zelda tambien pero god of war? no pudiste poner mario que es el rey de eso? call of duty 9 juegos(contado la bo2) zelda 19( ) y god of war muy atras de ellos solo tiene 6 y es sobre explotada? salu2
God of War en Ps3 4 entregas.... parece poco ? eso es estar sobre explotado.... Ahora bien, Zelda tiene varias entregas, pero no mas de 2 por consola, de echo antes era una entrega por consola y ha innovado mas que ninguna otra franquicia, haciendo cambios tan arriesgados como lo fue Wind Waker ( haber si Gow hace eso ). Pero bueno... el echo que se mantenga una franquicia en cada consola no es malo, mas bien así la gente lo quiere, pero sacar mas de 3 o cuatro entregas en una, ya es sobre explotar , por eso Gow cae dentro del saco.
Acaso crees que no es sobreexplotacion lanzar el mismo juego en 4 consolas?(the legend of zelda 1), ademas si hablamos asi zelda tiene 8 juegos en gamecube(el 1,the adventure of link,oscarina of time,majora mask,the wind waker etc)... y por favor, no defiendas a nintendo cuando todos sabemos que es la que sabe explotar sus sagas a todo potencial con casi 2 marios po año(superando a call of duty)... god of war se va a sobre explotar cuando saquen otro despues del ascension
oK no defiendo a nadie, en Gc si salieron mas entregas de Zelda, "como 4" dos colecciones + el four Sword y el Wind Waker, ( tampoco tengo tan buena memoria ) pero bueno, nunca dije que no este sobreespoltada, solo que innovaba mas que cualquiera ( pece seguir siendo lo mismo ), eso si, no sumemos el contenido de las colecciones, que ahí estas sumando mas PD: Tenlo por seguro que God volverá salir en colección para Ps4, Zelda muy probable que saquen su colección Hd en Wii U.
Dejame ver si entiendo, cuando hablamos de tu queridisima nintendo no podemos mencionar las colecciones como juegos pero cuando tu hblas de sony las colecciones hd de god of war si cuentan ah mira... , gracias por demostrar que tan objetivo eres
No entendiste......., si vas entrar en el debate que tenía con @Sonyvsnintento leete bien los comentarios.... gracias por demostrar que tan bien interpretas las cosas
Ah si los lei todos, si tu tienes problrmas para expresarte bien eso ya no es culpa mia sino tuya
Si hubiera tenido problemas para expresarme no hubiera terminado nunca el debate que tenia con la persona que empecé esto, de echo, todo quedo claro y sin problemas con el usuario anterior... pero bueno... si tu no entiendes que le vamos hacer...
Te dire que podemos hacer a la siguiente expresate bien desde el inicio para evitar problemas
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Realizar la trigésimo novena aventura de Mario o Link es una innovación increible, pienso yo Lo que dice este hombre está muy bien, pero pienso que aquellos que pretenden innovar (como con Okami) son castigados con bajas ventas por no ofrecer un planteamiento parecido a Call of Duty, God of War, Zelda u otra saga sobreexplotada Y por eso muy pocas empresas se atreven a innovar, pienso yo
call of duty esta bien zelda tambien pero god of war? no pudiste poner mario que es el rey de eso? call of duty 9 juegos(contado la bo2) zelda 19( ) y god of war muy atras de ellos solo tiene 6 y es sobre explotada? salu2
God of War en Ps3 4 entregas.... parece poco ? eso es estar sobre explotado.... Ahora bien, Zelda tiene varias entregas, pero no mas de 2 por consola, de echo antes era una entrega por consola y ha innovado mas que ninguna otra franquicia, haciendo cambios tan arriesgados como lo fue Wind Waker ( haber si Gow hace eso ). Pero bueno... el echo que se mantenga una franquicia en cada consola no es malo, mas bien así la gente lo quiere, pero sacar mas de 3 o cuatro entregas en una, ya es sobre explotar , por eso Gow cae dentro del saco.
Acaso crees que no es sobreexplotacion lanzar el mismo juego en 4 consolas?(the legend of zelda 1), ademas si hablamos asi zelda tiene 8 juegos en gamecube(el 1,the adventure of link,oscarina of time,majora mask,the wind waker etc)... y por favor, no defiendas a nintendo cuando todos sabemos que es la que sabe explotar sus sagas a todo potencial con casi 2 marios po año(superando a call of duty)... god of war se va a sobre explotar cuando saquen otro despues del ascension
oK no defiendo a nadie, en Gc si salieron mas entregas de Zelda, "como 4" dos colecciones + el four Sword y el Wind Waker, ( tampoco tengo tan buena memoria ) pero bueno, nunca dije que no este sobreespoltada, solo que innovaba mas que cualquiera ( pece seguir siendo lo mismo ), eso si, no sumemos el contenido de las colecciones, que ahí estas sumando mas PD: Tenlo por seguro que God volverá salir en colección para Ps4, Zelda muy probable que saquen su colección Hd en Wii U.
Dejame ver si entiendo, cuando hablamos de tu queridisima nintendo no podemos mencionar las colecciones como juegos pero cuando tu hblas de sony las colecciones hd de god of war si cuentan ah mira... , gracias por demostrar que tan objetivo eres
No entendiste......., si vas entrar en el debate que tenía con @Sonyvsnintento leete bien los comentarios.... gracias por demostrar que tan bien interpretas las cosas
Ah si los lei todos, si tu tienes problrmas para expresarte bien eso ya no es culpa mia sino tuya
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Solo nintendo innova, los demas no.
Realizar la trigésimo novena aventura de Mario o Link es una innovación increible, pienso yo Lo que dice este hombre está muy bien, pero pienso que aquellos que pretenden innovar (como con Okami) son castigados con bajas ventas por no ofrecer un planteamiento parecido a Call of Duty, God of War, Zelda u otra saga sobreexplotada Y por eso muy pocas empresas se atreven a innovar, pienso yo
call of duty esta bien zelda tambien pero god of war? no pudiste poner mario que es el rey de eso? call of duty 9 juegos(contado la bo2) zelda 19( ) y god of war muy atras de ellos solo tiene 6 y es sobre explotada? salu2
God of War en Ps3 4 entregas.... parece poco ? eso es estar sobre explotado.... Ahora bien, Zelda tiene varias entregas, pero no mas de 2 por consola, de echo antes era una entrega por consola y ha innovado mas que ninguna otra franquicia, haciendo cambios tan arriesgados como lo fue Wind Waker ( haber si Gow hace eso ). Pero bueno... el echo que se mantenga una franquicia en cada consola no es malo, mas bien así la gente lo quiere, pero sacar mas de 3 o cuatro entregas en una, ya es sobre explotar , por eso Gow cae dentro del saco.
Acaso crees que no es sobreexplotacion lanzar el mismo juego en 4 consolas?(the legend of zelda 1), ademas si hablamos asi zelda tiene 8 juegos en gamecube(el 1,the adventure of link,oscarina of time,majora mask,the wind waker etc)... y por favor, no defiendas a nintendo cuando todos sabemos que es la que sabe explotar sus sagas a todo potencial con casi 2 marios po año(superando a call of duty)... god of war se va a sobre explotar cuando saquen otro despues del ascension
oK no defiendo a nadie, en Gc si salieron mas entregas de Zelda, "como 4" dos colecciones + el four Sword y el Wind Waker, ( tampoco tengo tan buena memoria ) pero bueno, nunca dije que no este sobreespoltada, solo que innovaba mas que cualquiera ( pece seguir siendo lo mismo ), eso si, no sumemos el contenido de las colecciones, que ahí estas sumando mas PD: Tenlo por seguro que God volverá salir en colección para Ps4, Zelda muy probable que saquen su colección Hd en Wii U.
Dejame ver si entiendo, cuando hablamos de tu queridisima nintendo no podemos mencionar las colecciones como juegos pero cuando tu hblas de sony las colecciones hd de god of war si cuentan ah mira... , gracias por demostrar que tan objetivo eres
No entendiste......., si vas entrar en el debate que tenía con @Sonyvsnintento leete bien los comentarios.... gracias por demostrar que tan bien interpretas las cosas
Ah si los lei todos, si tu tienes problrmas para expresarte bien eso ya no es culpa mia sino tuya
Morir? Mire, Señor Cage, creo que las consolas dan para mucho y no me veo que la gente deje de jugarlas se lo aseguro
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Bravo por la innovación, pero ¿la industria del cine innova? no, y no se muere... Spiderman en carteleras y Batman próximamente...
No se que cine ves tu pero hay cine más allá de Hollywood y lo considerado mainstream. En la que se refiere a la noticia ahí tenéis a Mojang con Minecraft, con un mundo simple de cubos a conseguido atraer a millones de jugadores que seguían el culto al gráfico.
Pues veré el mismo cine que tú... seguro que me podrías decir más de dos productoras de cine francés o del norte de Europa... ¿a que te encantan las productoras "indies"? ¿Mainstr...? Vale, está muy de moda decir que no haces lo que el resto hace. Tú debes de ser el único que no consumes "Foolywood"... De todas formas si discutimos, es ya que no has entendido mi tesitura.
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Tanto como morir no creo,pero si que puede ser perjudicial a largo plazo.Creo que en el mundo de los videojuegos tiene que haber variedad para los gamers,pero por desgracia aqui solo cuenta el dinero y no la experiencia jugable.Variedad antes que sobreexplotación señores.
Pues que siga disparando porque los juegos que sacan son cada vez mejores     
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Bravo por la innovación, pero ¿la industria del cine innova? no, y no se muere... Spiderman en carteleras y Batman próximamente...
No se que cine ves tu pero hay cine más allá de Hollywood y lo considerado mainstream. En la que se refiere a la noticia ahí tenéis a Mojang con Minecraft, con un mundo simple de cubos a conseguido atraer a millones de jugadores que seguían el culto al gráfico.
Pues veré el mismo cine que tú... seguro que me podrías decir más de dos productoras de cine francés o del norte de Europa... ¿a que te encantan las productoras "indies"? ¿Mainstr...? Vale, está muy de moda decir que no haces lo que el resto hace. Tú debes de ser el único que no consumes "Foolywood"... De todas formas si discutimos, es ya que no has entendido mi tesitura.
Amo a este tipo...
Me algo sumamente estúpido, Ya que si innovan o no igual seguiremos comprardo juegos y jugando mil horas de cualquier juego entonces cual es el problema ?
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Puede que tenga razón, pero con "juegos" como Fahrenheit o Heavy Rain la industria no avanzará en ninguna dirección (o al menos ninguna que aguarde un futuro prometedor). Menos intentar dar lecciones de videojuegos y más ponerse manos a la obra.
Creo que a lo que se refiere Cage es a que se debe innovar a la hora de crear nuevas experiencias, no en "nuevas experiencias a seguir". Es decir, yo he disfrutado increíblemente Heavy Rain. Con ese juego me he sentido totalmente unido a la historia y los personajes, he sentido una intensidad tan enorme que me hacía levantarme de la cama y todo ello sin manejar mi personaje, sólo teniendo que pulsar los botones que aparecen en la pantalla. Esa intensidad que genera el pensar.... "no puedo morir joder, no puedo morir" la he tenido con juegos contados con los dedos de la mano, y la maravillosa obra de Cage me los ha proporcionado. ¿Pero cuál es la maravilla a la que Cage se refiere con "nuevas experiencias"? A que han creado algo que no se ve nunca, y lo han creado bien, y sin embargo, es una obra que si se extendiese en su género a otros juegos perdería todo su valor y su experiencia jugable. David Cage no se refiere a inventar métodos jugables que todo el mundo siga tras el tuyo, sino a métodos jugables que sean únicos para tu juego y que cuando saques tú mismo un juego similar, se siga sintiendo como algo muy exclusivo y personal. Y por esto, para mí, Beyond: Two Souls va a ser un juego alucinante, porque si consigue lo que ha conseguido Heavy Rain y al ser un "género" de juego tan prácticamente inexistente, se va a sentir como un juego muy especial. Si el género se transformase en el nuevo género "fps" no sería ni de broma tan atractivo y llegaría el momento en el que Cage tuviese que diseñar algo novedoso y especial otra vez para volver a producir ese ciclo exclusivo. Un saludo.
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Bravo por la innovación, pero ¿la industria del cine innova? no, y no se muere... Spiderman en carteleras y Batman próximamente...
No se que cine ves tu pero hay cine más allá de Hollywood y lo considerado mainstream. En la que se refiere a la noticia ahí tenéis a Mojang con Minecraft, con un mundo simple de cubos a conseguido atraer a millones de jugadores que seguían el culto al gráfico.
Estoy de acuerdo con Cage en el sentido de que se necesitan experiencias nuevas en el mundo de los videojuegos, pero me parece muy de hipócrita decir que no se dan opciones a la gente. Yo voy a una tienda de videojuegos y, aunque me encuentro muchísimos shooters, también hay diferentes títulos que se alejan de ese género, ya sean deportivos, de aventuras, de puzzles,... Y además, si los shooters venden es porque la gente los compra, así que dejemos de ir diciendo "estoy cansado de los shooters" cuando vendes millones y millones de copias.
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call of duty esta bien zelda tambien pero god of war? no pudiste poner mario que es el rey de eso? call of duty 9 juegos(contado la bo2) zelda 19( ) y god of war muy atras de ellos solo tiene 6 y es sobre explotada? salu2
God of War en Ps3 4 entregas.... parece poco ? eso es estar sobre explotado.... Ahora bien, Zelda tiene varias entregas, pero no mas de 2 por consola, de echo antes era una entrega por consola y ha innovado mas que ninguna otra franquicia, haciendo cambios tan arriesgados como lo fue Wind Waker ( haber si Gow hace eso ). Pero bueno... el echo que se mantenga una franquicia en cada consola no es malo, mas bien así la gente lo quiere, pero sacar mas de 3 o cuatro entregas en una, ya es sobre explotar , por eso Gow cae dentro del saco.
Acaso crees que no es sobreexplotacion lanzar el mismo juego en 4 consolas?(the legend of zelda 1), ademas si hablamos asi zelda tiene 8 juegos en gamecube(el 1,the adventure of link,oscarina of time,majora mask,the wind waker etc)... y por favor, no defiendas a nintendo cuando todos sabemos que es la que sabe explotar sus sagas a todo potencial con casi 2 marios po año(superando a call of duty)... god of war se va a sobre explotar cuando saquen otro despues del ascension
oK no defiendo a nadie, en Gc si salieron mas entregas de Zelda, "como 4" dos colecciones + el four Sword y el Wind Waker, ( tampoco tengo tan buena memoria ) pero bueno, nunca dije que no este sobreespoltada, solo que innovaba mas que cualquiera ( pece seguir siendo lo mismo ), eso si, no sumemos el contenido de las colecciones, que ahí estas sumando mas PD: Tenlo por seguro que God volverá salir en colección para Ps4, Zelda muy probable que saquen su colección Hd en Wii U.
Dejame ver si entiendo, cuando hablamos de tu queridisima nintendo no podemos mencionar las colecciones como juegos pero cuando tu hblas de sony las colecciones hd de god of war si cuentan ah mira... , gracias por demostrar que tan objetivo eres
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Realizar la trigésimo novena aventura de Mario o Link es una innovación increible, pienso yo Lo que dice este hombre está muy bien, pero pienso que aquellos que pretenden innovar (como con Okami) son castigados con bajas ventas por no ofrecer un planteamiento parecido a Call of Duty, God of War, Zelda u otra saga sobreexplotada Y por eso muy pocas empresas se atreven a innovar, pienso yo
call of duty esta bien zelda tambien pero god of war? no pudiste poner mario que es el rey de eso? call of duty 9 juegos(contado la bo2) zelda 19( ) y god of war muy atras de ellos solo tiene 6 y es sobre explotada? salu2
God of War en Ps3 4 entregas.... parece poco ? eso es estar sobre explotado.... Ahora bien, Zelda tiene varias entregas, pero no mas de 2 por consola, de echo antes era una entrega por consola y ha innovado mas que ninguna otra franquicia, haciendo cambios tan arriesgados como lo fue Wind Waker ( haber si Gow hace eso ). Pero bueno... el echo que se mantenga una franquicia en cada consola no es malo, mas bien así la gente lo quiere, pero sacar mas de 3 o cuatro entregas en una, ya es sobre explotar , por eso Gow cae dentro del saco.
Acaso crees que no es sobreexplotacion lanzar el mismo juego en 4 consolas?(the legend of zelda 1), ademas si hablamos asi zelda tiene 8 juegos en gamecube(el 1,the adventure of link,oscarina of time,majora mask,the wind waker etc)... y por favor, no defiendas a nintendo cuando todos sabemos que es la que sabe explotar sus sagas a todo potencial con casi 2 marios po año(superando a call of duty)... god of war se va a sobre explotar cuando saquen otro despues del ascension
oK no defiendo a nadie, en Gc si salieron mas entregas de Zelda, "como 4" dos colecciones + el four Sword y el Wind Waker, ( tampoco tengo tan buena memoria ) pero bueno, nunca dije que no este sobreespoltada, solo que innovaba mas que cualquiera ( pece seguir siendo lo mismo ), eso si, no sumemos el contenido de las colecciones, que ahí estas sumando mas PD: Tenlo por seguro que God volverá salir en colección para Ps4, Zelda muy probable que saquen su colección Hd en Wii U.
Dejame ver si entiendo, cuando hablamos de tu queridisima nintendo no podemos mencionar las colecciones como juegos pero cuando tu hblas de sony las colecciones hd de god of war si cuentan ah mira... , gracias por demostrar que tan objetivo eres
Recuerden que en Nintendo hacen un remake de un solo juego en que cambian algo poco significativo, posiblemente como la tercera versión del juego por ejemplo Ocarine of Time, en Sony nos venden un poco de juegos remasterizados, en un solo paquete sin cambiarle nada ni si quiera arreglar los bugs que traía el original. Para ambas compañias que gran innovacion hacen en el mercado
Última edición: 08-07-2012 / 08:55 h. Por Raptor7
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Realizar la trigésimo novena aventura de Mario o Link es una innovación increible, pienso yo Lo que dice este hombre está muy bien, pero pienso que aquellos que pretenden innovar (como con Okami) son castigados con bajas ventas por no ofrecer un planteamiento parecido a Call of Duty, God of War, Zelda u otra saga sobreexplotada Y por eso muy pocas empresas se atreven a innovar, pienso yo
call of duty esta bien zelda tambien pero god of war? no pudiste poner mario que es el rey de eso? call of duty 9 juegos(contado la bo2) zelda 19( ) y god of war muy atras de ellos solo tiene 6 y es sobre explotada? salu2
God of War en Ps3 4 entregas.... parece poco ? eso es estar sobre explotado.... Ahora bien, Zelda tiene varias entregas, pero no mas de 2 por consola, de echo antes era una entrega por consola y ha innovado mas que ninguna otra franquicia, haciendo cambios tan arriesgados como lo fue Wind Waker ( haber si Gow hace eso ). Pero bueno... el echo que se mantenga una franquicia en cada consola no es malo, mas bien así la gente lo quiere, pero sacar mas de 3 o cuatro entregas en una, ya es sobre explotar , por eso Gow cae dentro del saco.
Acaso crees que no es sobreexplotacion lanzar el mismo juego en 4 consolas?(the legend of zelda 1), ademas si hablamos asi zelda tiene 8 juegos en gamecube(el 1,the adventure of link,oscarina of time,majora mask,the wind waker etc)... y por favor, no defiendas a nintendo cuando todos sabemos que es la que sabe explotar sus sagas a todo potencial con casi 2 marios po año(superando a call of duty)... god of war se va a sobre explotar cuando saquen otro despues del ascension
oK no defiendo a nadie, en Gc si salieron mas entregas de Zelda, "como 4" dos colecciones + el four Sword y el Wind Waker, ( tampoco tengo tan buena memoria ) pero bueno, nunca dije que no este sobreespoltada, solo que innovaba mas que cualquiera ( pece seguir siendo lo mismo ), eso si, no sumemos el contenido de las colecciones, que ahí estas sumando mas PD: Tenlo por seguro que God volverá salir en colección para Ps4, Zelda muy probable que saquen su colección Hd en Wii U.
Dejame ver si entiendo, cuando hablamos de tu queridisima nintendo no podemos mencionar las colecciones como juegos pero cuando tu hblas de sony las colecciones hd de god of war si cuentan ah mira... , gracias por demostrar que tan objetivo eres
Puede que tenga razón, pero con "juegos" como Fahrenheit o Heavy Rain la industria no avanzará en ninguna dirección (o al menos ninguna que aguarde un futuro prometedor). Menos intentar dar lecciones de videojuegos y más ponerse manos a la obra.
No entiendo que puede hablar este imbécil. 

Si yo hubiese creado a Heavy Rain no hablaría nunca mas, me daría vergüenza hacer un juego tan mierda.
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El único que va a morir va a ser usted.
Pero que clase de comentario de mierda es este... ¿Pertenece usted a alguna ceclula terrorista que dan caza a las grandes mentes innovadoras de la industria? Lastimosamente que lo único en lo que es necesario innovar es en la campaña de marketing para que tu juego triunfe.
el muchacho solo ha dicho una verdad universal hombre esque si el señor cage no ,uere pues ya seri raro eh
Dios enserio, ¿por qué cada vez que entro a esta página, aparece un reportaje en el que el entrevistado vaticina la muerte de algo? si no son por las descargas digitales son por el tema de innovación...esto parece el tarot de anubis con tanta predicción

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