En su momento la compañía gala lo definió como una funcionalidad “imprescindible”.
A pesar de que Jason VandenBerghe dijo en su momento que la funcionalidad de la pantalla dividida era “imprescindible” para For Honor, finalmente el videojuego de acción y aventuras de Ubisoft no contará con esta posibilidad.
“Era una características que adorábamos, pero cuando estudiábamos las necesidades que hacían falta para darle soporte al cooperativo on-line para nosotros era crítico el tomar la decisión ya para poder pulir el resto de características al nivel de un Triple-A y asegurarnos de que todo el mundo disfrutara de la experiencia más increíble”, declaró Stephane Cardin en una entrevista con el portal norteamericano IGN.