Clash Royale: Supercell empeora a dos poderosas unidades

Clash Royale: Supercell empeora a dos poderosas unidades
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Nueve cambios en total para el F2P de iOS y Android. Consúltalas aquí.


Supercell ha confirmado en las últimas horas las recientes correcciones realizadas a algunas cartas de Clash Royale. Entre ellos se incluyen cambios al Gigante Noble y los Bárbaros de Élite, una decisión muy esperada por algunos jugadores que han sufrido su ira en los últimos meses. La editora activará mañana, miércoles 19 de abril, los cambios que ha anunciado en su portal.

En total son nueve las cartas que se han corregido para la presente versión: seis han rebajado su poder y otras tres han mejorado para intentar entrar en el competitivo de nuevo o mejorar sus estadísticas en pos de encontrar nuevas estrategias y combinaciones. Puedes consultar los cambios a continuación:

Correcciones

  • Gigante noble: 1 segundo extra de despliegue, lo que complicará su invocación en posiciones avanzadas del tablero.
  • Bárbaros de Élite: resta un 4% de vida de su vida total y la velocidad del ataque desciende en 0,1 segundos.
  • Horno: resta un 5% de su vida total.
  • Mago Eléctrico: rebaja su velocidad de ataque de 1,7 segundos a 1,8 segundos.
  • Globo: cambia su daño de muerte. La bomba resultante tras su desaparición explotará en 3 segundos, 2 segundos más de lo habitual.
  • Ejército de Esqueletos: cambia su invocación de las 15 unidades habituales a 14.

Mejoras

  • Choza de duendes: suma un 5% de vida.
  • Verdugo: ha sufrido duras rebajas por parte de Supercell en los últimos meses, pero sube en un 6% su daño.
  • Leñador: mejora su vida en un 4%.

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