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Dragon Ball Fighter Z

19 de Junio de 2017 / 11:58
Dragon Ball Fighter Z podría tener versión para Nintendo Switch

Sus responsables lo dejan a expensas del interés que reciban por parte de los aficionados.

Por
99 comentarios
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Dragon Ball Fighter Z podría tener versión para Nintendo SwitchDragon Ball Fighter Z podría tener versión para Nintendo Switch

Tomoko Hiroki, el productor del esperadísimo , ha debatido con la web francesa de videojuegos GameBlog algunos detalles interesantes sobre el planteamiento de este título de lucha en cuanto a su posible aparición en futuras plataformas.


"No sé quién fue el que dijo que este videojuego no podría aparecer en Nintendo Switch por cuestiones de potencia", declaró Hiroki al serle recordado que desde Namco Bandai se había utilizado ese argumento para descartar una versión del título en la consola híbrida.


"No es una cuestión de eso. No tenemos una dificultad real de tipo técnico para llevar el juego a Switch, así que te puedo decir que si seguimos recibiendo peticiones por parte de los aficionados acabaremos anunciando el juego también para esa máquina", explicó. "Obviamente no saldría a la venta al mismo tiempo que el resto de versiones, pero definitivamente sería algo que consideraríamos".



Más noticias de: Dragon Ball Fighter Z, Bandai Namco

 
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Comentarios de los lectores (99) 
Comentarios
Devilsygn681
Hace 1 mes
@Isma82
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@Devilsygn
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@Isma82
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@Devilsygn en el fundo no es un salto tan grande como parece. Bajar la resolución a la mitad o bajar los frames a la mitad casi equilibra switch con ps4 y one.
El problema es que muchos juegos de Ps4 y One corren a 900p y la mayoria a 30fps. Si le quitas la mitad a eso, te queda "NÁ"
Esos son los que va a costar portar. Aunque siempre pueden ir a 720p con recortes. Pero si habra algunos que no se puedan portar o que al portarlos queden muy desangelados. Pero es eso una maquina portatil.
Si si, no me quejo de la Switch. Se que es una portatil y que la magia no existe. A mi me parece una consola cojonuda. Simplemente, preguntaba lo de los juegos multi de cara al futuro catalogo de la consola.
Isma8223588
Hace 1 mes
@Devilsygn
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@Isma82
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@Devilsygn en el fundo no es un salto tan grande como parece. Bajar la resolución a la mitad o bajar los frames a la mitad casi equilibra switch con ps4 y one.
El problema es que muchos juegos de Ps4 y One corren a 900p y la mayoria a 30fps. Si le quitas la mitad a eso, te queda "NÁ"
Esos son los que va a costar portar. Aunque siempre pueden ir a 720p con recortes. Pero si habra algunos que no se puedan portar o que al portarlos queden muy desangelados. Pero es eso una maquina portatil.

1 VOTO

Frandark422
Hace 1 mes
Me parece muy mal por parte de NAMCO BANDAI Switch es una consola nueva por tanto deverian sacar juego para ellas igual que las demas, yo pienso que este juego lo puede mover perfectamente una Switch tanto en portatil como sobremesa, si no lo sacan es un error fatal ya que seria el mejor juego de lucha de esta consola ,si lo anuncia me alegrare, espero no llevarme sorpresa por tema de recorte en comparacion a las otras consolas por que vamos ya seria el colmo que un simple juego de lucha no funcione , y un Zelda mundo abierto va a 30fps 720p modo portatil y 900p modo sobremesa.
Devilsygn681
Hace 1 mes
@Isma82
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@Devilsygn en el fundo no es un salto tan grande como parece. Bajar la resolución a la mitad o bajar los frames a la mitad casi equilibra switch con ps4 y one.
El problema es que muchos juegos de Ps4 y One corren a 900p y la mayoria a 30fps. Si le quitas la mitad a eso, te queda "NÁ"
EDITADO EL 21-06-2017 / 11:46 (EDITADO 1 VEZ)
Isma8223588
Hace 1 mes
@Devilsygn en el fundo no es un salto tan grande como parece. Bajar la resolución a la mitad o bajar los frames a la mitad casi equilibra switch con ps4 y one.

1 VOTO

Devilsygn681
Hace 1 mes
@Isma82
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@Devilsygn
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@Isma82
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"No sé quién fue el que dijo que este videojuego no podría aparecer en Nintendo Switch por cuestiones de potencia" Obvio, cualquier juego de lucha que funcione en one y ps4 con una resolución más o menos decente puede ser portado sin problema a switch. MvsC, este y cualquier otro. Yo creo que simplemente están dejándole ventana de lanzamiento al que van a lanzar en switch.
Sin animo de desvirtuar el tema. ¿Se sabe ya que potencia real alcanza la Switch? ¿Mas o menos 1TF? ¿Que juegos podrian ser difícil o imposible de aparecer en una Switch? ¿Juegos con mucha carga grafica como Battlefield1, Witcher3, Arkham Knight, etc? O todos son porteables bajando resolución, texturas o efectos gráficos? Gracias
Seguramente todos los juegos no sean protables, pero para que te hagas una idea, switch en modo tv es como 2.5 - 3 veces más lenta que one. El salto de scorpio con respecto a ps4 y one en teoría es mayor que de estas a switch.
Creía que la Switch en modo tv estaba mas cercana a una XOne Y será una pena que se pierda ciertos juegos multiplataforma. Sobre todo los que sean mas acorde a su catalogo. Lo bueno de Switch es que si sigue vendiendo igual de bien puede ocurrir algo parecido con lo que ocurrió con Wii, que las third parties trabajen para Switch en juegos excusivos y especificos mas acordes al catalogo y al publico que esta comprando Switch. Algo por el estilo al Mario+Rabbids KB. Un saludo.
Isma8223588
Hace 2 meses
@Devilsygn
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@Isma82
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"No sé quién fue el que dijo que este videojuego no podría aparecer en Nintendo Switch por cuestiones de potencia" Obvio, cualquier juego de lucha que funcione en one y ps4 con una resolución más o menos decente puede ser portado sin problema a switch. MvsC, este y cualquier otro. Yo creo que simplemente están dejándole ventana de lanzamiento al que van a lanzar en switch.
Sin animo de desvirtuar el tema. ¿Se sabe ya que potencia real alcanza la Switch? ¿Mas o menos 1TF? ¿Que juegos podrian ser difícil o imposible de aparecer en una Switch? ¿Juegos con mucha carga grafica como Battlefield1, Witcher3, Arkham Knight, etc? O todos son porteables bajando resolución, texturas o efectos gráficos? Gracias
Seguramente todos los juegos no sean protables, pero para que te hagas una idea, switch en modo tv es como 2.5 - 3 veces más lenta que one. El salto de scorpio con respecto a ps4 y one en teoría es mayor que de estas a switch.

1 VOTO

Devilsygn681
Hace 2 meses
@Isma82
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"No sé quién fue el que dijo que este videojuego no podría aparecer en Nintendo Switch por cuestiones de potencia" Obvio, cualquier juego de lucha que funcione en one y ps4 con una resolución más o menos decente puede ser portado sin problema a switch. MvsC, este y cualquier otro. Yo creo que simplemente están dejándole ventana de lanzamiento al que van a lanzar en switch.
Sin animo de desvirtuar el tema. ¿Se sabe ya que potencia real alcanza la Switch? ¿Mas o menos 1TF? ¿Que juegos podrian ser difícil o imposible de aparecer en una Switch? ¿Juegos con mucha carga grafica como Battlefield1, Witcher3, Arkham Knight, etc? O todos son porteables bajando resolución, texturas o efectos gráficos? Gracias
CopoMecaca463
Hace 2 meses
Pues claro que no es por potencia, pero eso lo hace aun mas alarmante. Aunque probablemente tenga que ver con el xenoverse 2 tan cerca.
Aldeano7690

Ocupado

Hace 2 meses
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@Infer360
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Y la Switch mueve las luchas 3vs3?. Alomejor lo versionan en un 1vs1 capadito.
Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Madre mía, pedazo de mentira que te acabas de marcar.
@KraZzeR
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@XxLeonidasxX
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Y la Switch mueve las luchas 3vs3?. Alomejor lo versionan en un 1vs1 capadito.
Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Que xenoverse se come en qué a quién...¿?, pero si xenoverse en el tema técnico es una castaña.
Ay dios...
Viendo que por norma general haces comentarios que son un trozo de mierda, por una vez quiero que me argumentes hamijo. Dime en qué COJONES es potente el xenoverse 2, que me quiero partir un poco la polla de buena mañana.
¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2? Lo que habrá querido decir @Kiba16 es que si está previsto que se lance Dragon Ball Xenoverse 2 en Nintendo Switch (un juego bastante poco exigente, fácil de mover), menos problema aún tendrá la Nintendo Switch para mover Dragon Ball Fighter Z (Dibujos, poca exigencia a nivel de texturas, sin apenas polígonos, en 2.5D, escenario cerrado y limitado prácticamente al tamaño de la pantalla (sin necesidad de apenas cargas) y dos personajes simultáneos en pantalla). Pero ya aprovecho yo para decir que el comentario de @Infer360 sobraba. Porque aún siendo 3v3, que yo sepa los combates mostrados en pantalla son 1v1. Si me equivoco, me corregís.
"¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2?" Si, sin ninguna duda. No me compares los modelos chapucheros sin detalle y esos escenarios vacíos con lo que vamos a tener en Fighter Z, por favor. Que por cierto, nada de 2 personajes simultáneos. Es posible ver a 6 personajes a la vez, aunque sea temporalmente... y el framerate no debe de resentirse por ello ya que estamos ante un juego de lucha de verdad. Es muy importante mantener una tasa de frames estable como una roca.
Chico... No tienes ni puta idea de nada...
Claro. Me encanta. Modelos con mayor detalle, muchos más efectos en pantalla, 60 fps estables aun cuando hay 6 personajes simultáneos en pantalla lanzando rayos que cubren todo el escenario, fondos destructibles, suelo destructible a fases y por zonas, shaders e iluminación personalizados para cada pose de cada personaje intentando que luzcan lo mejor posible... Y después tenemos a Xenoverse 2, con esos gráficos de comienzos de la pasada generación, con modelos clonicos y sin detalle con animaciones de copia y pega entre ellos, escenarios vacíos y sin ningún tipo de elementos complejos o efectos de cartón-piedra. Y ya no voy a entrar en el tema de shaders... Pero me dejo lo más importante, las bajadas de framerate en consolas cuando entramos en los lobbies o luchamos online. Ya te digo que van a cuidar algo tan crucial como el framerate en DBFZ. Algunos pensáis que por ser un juego de lucha 2.5D DBFZ no es exigente en lo gráfico y técnico. Y madre mía si os equivocáis. Hasta nunca.
Un argumento aplastante. No me cites si no tienes nada que aportar.
Kiba162423
Hace 2 meses
@Aldeano
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Y la Switch mueve las luchas 3vs3?. Alomejor lo versionan en un 1vs1 capadito.
Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Madre mía, pedazo de mentira que te acabas de marcar.
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Y la Switch mueve las luchas 3vs3?. Alomejor lo versionan en un 1vs1 capadito.
Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Que xenoverse se come en qué a quién...¿?, pero si xenoverse en el tema técnico es una castaña.
Ay dios...
Viendo que por norma general haces comentarios que son un trozo de mierda, por una vez quiero que me argumentes hamijo. Dime en qué COJONES es potente el xenoverse 2, que me quiero partir un poco la polla de buena mañana.
¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2? Lo que habrá querido decir @Kiba16 es que si está previsto que se lance Dragon Ball Xenoverse 2 en Nintendo Switch (un juego bastante poco exigente, fácil de mover), menos problema aún tendrá la Nintendo Switch para mover Dragon Ball Fighter Z (Dibujos, poca exigencia a nivel de texturas, sin apenas polígonos, en 2.5D, escenario cerrado y limitado prácticamente al tamaño de la pantalla (sin necesidad de apenas cargas) y dos personajes simultáneos en pantalla). Pero ya aprovecho yo para decir que el comentario de @Infer360 sobraba. Porque aún siendo 3v3, que yo sepa los combates mostrados en pantalla son 1v1. Si me equivoco, me corregís.
"¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2?" Si, sin ninguna duda. No me compares los modelos chapucheros sin detalle y esos escenarios vacíos con lo que vamos a tener en Fighter Z, por favor. Que por cierto, nada de 2 personajes simultáneos. Es posible ver a 6 personajes a la vez, aunque sea temporalmente... y el framerate no debe de resentirse por ello ya que estamos ante un juego de lucha de verdad. Es muy importante mantener una tasa de frames estable como una roca.
Chico... No tienes ni puta idea de nada...
Claro. Me encanta. Modelos con mayor detalle, muchos más efectos en pantalla, 60 fps estables aun cuando hay 6 personajes simultáneos en pantalla lanzando rayos que cubren todo el escenario, fondos destructibles, suelo destructible a fases y por zonas, shaders e iluminación personalizados para cada pose de cada personaje intentando que luzcan lo mejor posible... Y después tenemos a Xenoverse 2, con esos gráficos de comienzos de la pasada generación, con modelos clonicos y sin detalle con animaciones de copia y pega entre ellos, escenarios vacíos y sin ningún tipo de elementos complejos o efectos de cartón-piedra. Y ya no voy a entrar en el tema de shaders... Pero me dejo lo más importante, las bajadas de framerate en consolas cuando entramos en los lobbies o luchamos online. Ya te digo que van a cuidar algo tan crucial como el framerate en DBFZ. Algunos pensáis que por ser un juego de lucha 2.5D DBFZ no es exigente en lo gráfico y técnico. Y madre mía si os equivocáis. Hasta nunca.
Aldeano7690

Ocupado

Hace 2 meses
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Madre mía, pedazo de mentira que te acabas de marcar.
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Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Que xenoverse se come en qué a quién...¿?, pero si xenoverse en el tema técnico es una castaña.
Ay dios...
Viendo que por norma general haces comentarios que son un trozo de mierda, por una vez quiero que me argumentes hamijo. Dime en qué COJONES es potente el xenoverse 2, que me quiero partir un poco la polla de buena mañana.
¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2? Lo que habrá querido decir @Kiba16 es que si está previsto que se lance Dragon Ball Xenoverse 2 en Nintendo Switch (un juego bastante poco exigente, fácil de mover), menos problema aún tendrá la Nintendo Switch para mover Dragon Ball Fighter Z (Dibujos, poca exigencia a nivel de texturas, sin apenas polígonos, en 2.5D, escenario cerrado y limitado prácticamente al tamaño de la pantalla (sin necesidad de apenas cargas) y dos personajes simultáneos en pantalla). Pero ya aprovecho yo para decir que el comentario de @Infer360 sobraba. Porque aún siendo 3v3, que yo sepa los combates mostrados en pantalla son 1v1. Si me equivoco, me corregís.
"¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2?" Si, sin ninguna duda. No me compares los modelos chapucheros sin detalle y esos escenarios vacíos con lo que vamos a tener en Fighter Z, por favor. Que por cierto, nada de 2 personajes simultáneos. Es posible ver a 6 personajes a la vez, aunque sea temporalmente... y el framerate no debe de resentirse por ello ya que estamos ante un juego de lucha de verdad. Es muy importante mantener una tasa de frames estable como una roca.
Chico... No tienes ni puta idea de nada...
Claro. Me encanta. Modelos con mayor detalle, muchos más efectos en pantalla, 60 fps estables aun cuando hay 6 personajes simultáneos en pantalla lanzando rayos que cubren todo el escenario, fondos destructibles, suelo destructible a fases y por zonas, shaders e iluminación personalizados para cada pose de cada personaje intentando que luzcan lo mejor posible... Y después tenemos a Xenoverse 2, con esos gráficos de comienzos de la pasada generación, con modelos clonicos y sin detalle con animaciones de copia y pega entre ellos, escenarios vacíos y sin ningún tipo de elementos complejos o efectos de cartón-piedra. Y ya no voy a entrar en el tema de shaders... Pero me dejo lo más importante, las bajadas de framerate en consolas cuando entramos en los lobbies o luchamos online. Ya te digo que van a cuidar algo tan crucial como el framerate en DBFZ. Algunos pensáis que por ser un juego de lucha 2.5D DBFZ no es exigente en lo gráfico y técnico. Y madre mía si os equivocáis. Hasta nunca.
Kiba162423
Hace 2 meses
@Aldeano
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Y la Switch mueve las luchas 3vs3?. Alomejor lo versionan en un 1vs1 capadito.
Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Madre mía, pedazo de mentira que te acabas de marcar.
@KraZzeR
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Y la Switch mueve las luchas 3vs3?. Alomejor lo versionan en un 1vs1 capadito.
Tu has jugado al Breath of the Wild? Pues eso. Ah! Y Xenoverse 2 se come en potencia a este Fighters.
Que xenoverse se come en qué a quién...¿?, pero si xenoverse en el tema técnico es una castaña.
Ay dios...
Viendo que por norma general haces comentarios que son un trozo de mierda, por una vez quiero que me argumentes hamijo. Dime en qué COJONES es potente el xenoverse 2, que me quiero partir un poco la polla de buena mañana.
¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2? Lo que habrá querido decir @Kiba16 es que si está previsto que se lance Dragon Ball Xenoverse 2 en Nintendo Switch (un juego bastante poco exigente, fácil de mover), menos problema aún tendrá la Nintendo Switch para mover Dragon Ball Fighter Z (Dibujos, poca exigencia a nivel de texturas, sin apenas polígonos, en 2.5D, escenario cerrado y limitado prácticamente al tamaño de la pantalla (sin necesidad de apenas cargas) y dos personajes simultáneos en pantalla). Pero ya aprovecho yo para decir que el comentario de @Infer360 sobraba. Porque aún siendo 3v3, que yo sepa los combates mostrados en pantalla son 1v1. Si me equivoco, me corregís.
"¿En serio crees que Dragon Ball Fighter Z es técnicamente más exigente que Dragon Ball Xenoverse 2?" Si, sin ninguna duda. No me compares los modelos chapucheros sin detalle y esos escenarios vacíos con lo que vamos a tener en Fighter Z, por favor. Que por cierto, nada de 2 personajes simultáneos. Es posible ver a 6 personajes a la vez, aunque sea temporalmente... y el framerate no debe de resentirse por ello ya que estamos ante un juego de lucha de verdad. Es muy importante mantener una tasa de frames estable como una roca.
Chico... No tienes ni puta idea de nada...
Seburo296
Hace 2 meses
DB Fighter Z en Switch es compra asegurada para mí.
Rfvwii514
Hace 2 meses
Asi es como se mata a las sagas: descartando juegos antes de sacarlos. antes se sacaban y el interes se comprobaba con ventas. no hay mas vuelta que darle...
Rockgl0458
Hace 2 meses
Uff le caería de perlas a la Switch,ojala lo lleven a esta consola.
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  • PC
  • PS4
  • XOne
Género:
Acción, Lucha
Lanzamiento:
1º trimestre de 2018
Desarrollador:
Arc System Works
Distribuidor:
Bandai Namco
Comunidad:
Foro
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