Microsoft pretende ganarse al jugador tradicional con Xbox One

Microsoft pretende ganarse al jugador tradicional con Xbox One
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Creen que a largo plazo son los que ayudan a mejorar las ventas de cualquier producto.

Microsoft sabe que está en un momento importante en estos primeros meses de disponibilidad de Xbox One en el mercado, una nueva consola de sobremesa que según últimos datos oficiales ha conseguido vender 3 millones de unidades en los mercados en los que actualmente se encuentra disponible, y distribuir 5 millones unidades.

Desde la compañía norteamericana saben de la importancia de atraer al público tradicional a Xbox One, dado que lo consideran un sector de suma importancia que puede ofrecer retroalimentación valiosa respecto a cualquier producto, algo que podría ayudar a que las ventas de la consola se beneficien durante los próximos meses.

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, ha hablado con el medio económico Bloomberg sobre la importancia de este sector de mercado para Xbox One. "Estos compradores tempranos, pienso que para cualquier categoría, son las personas que te están dando retroalimentación sobre cosas que haces o estás tratando de hacer".

Al respecto de ello, señala que "cada año tratamos de ganarnos al jugador tradicional. No porque sea una gran audiencia o un público de gran consumo, sino porque te ofrecen retroalimentación sobre todas las cosas que produces. Aunque muchas de las cosas nuevas realmente impactan en el tiempo en la audiencia masiva, ganarnos al jugador tradicional es una meta que me he propuesto como principal responsable de la marca Xbox".

La estrategia de Microsoft es la de intentar acercarse mucho más al público tradicional de videojuegos con productos que se asemejen a sus gustos y exigencias, algo que va a tener que mejorar la compañía norteamericana tras los primeros meses de disponibilidad de Xbox One.

Los primeros compases de esta estrategia de mercado pudo verse en el reciente E3 2014, donde Microsoft dedicó su conferencia de hora y media a presentar juegos para Xbox One, en lugar de dedicar tiempo a otras características sociales o de entretenimiento que sí han tenido cierto protagonismo en anteriores ferias en las que ha estado presente la empresa norteamericana.

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