No oiremos el mismo impacto o explosión dos veces en Call of Duty: Advanced Warfare

No oiremos el mismo impacto o explosión dos veces en Call of Duty: Advanced Warfare
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"Lo genial de todo esto es que hace el sonido más realista".

Sledgehammer Games ha publicado un vídeo en el que sus responsables de sonido explican las principales características de audio de su nueva obra, Call of Duty: Advanced Warfare.

Entre las partes más interesantes del documento Don Veca, el director de audio, ha explicado lo siguiente: "Una gran parte del audio para Advanced Warfare reside en la construcción de una inteligencia dentro de nuestros sistemas, no sólo reproducir sonidos estupendos, sino también monitorizar el mundo a tu alrededor".

"Lo genial de todo esto es que no sólo hace el sonido más realista, sino que consigue que virtualmente no oigas la misma explosión o impacto dos veces a lo largo de tus partidas", relató.

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