Una carta para la soledadHay juegos que pretenden ser experiencias diferentes y particulares sacadas directamente de la mente de un visionario creativo. En ocasiones, esto nos regala grandes obras del entretenimiento interactivo, en otras, el resultado no es tan grato y, en este caso particular, el de Dear Esther, se nos ofrece algo completamente único. Concebido como un experimento universitario, se le dio forma como mod de Half-Life 2 en el año 2008 y, tras la gran acogida por parte del público y la critica, la de...
Un pasito adelante en el mundo de los ¿videojuegos?Este ¿juego? despertó mi curiosidad desde el primer momento. Hace pocos días estaba disponible la traducción al castellano y me lancé a experimentar que es exactamente esta apuesta de The Chinesse Room. Evidentemente, la traducción al castellano es básica, a no ser que tengas un control muy alto de inglés, si no, dificultará el entendimiento de la historia y es parte importante de este producto. Dicha traducción es ofrecida y recomendada por los desarrolladores, es sencilla de "instalar"...
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