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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2015
 · Plataforma
PCPS4XOnePS3X360
Sobre el juego
Carátula de Metal Gear Solid 5 - PC

Metal Gear Solid 5

10
3DJuegos
8,0
Usuarios (74)
También para:
PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360
A la venta en:
Tiendas y Descarga digital
Desarrollador:
Kojima Productions
Editor:
Konami
Género:
Acción, Acción y aventura, Acción táctica (Guerra futurista, Soldados y Fuerzas Especiales, Ciencia ficción y Mechas y Robots)
Jugadores:
1-16 (Competitivo: Sí (Metal Gear Online))
Duración:
40 horas (mínimo)
Idioma:
Textos en español y voces en inglés
Lanzamiento:
1 de septiembre de 2015 (Pegi: +18)

Metal Gear Solid 5 es la última aventura de Snake bajo las órdenes de Hideo Kojima. Tras la controvertida salida de éste de Konami, se cuenta entre los episodios más arriesgados y potentes de la franquicia de espionaje, ciencia ficción y, ahora, también mundo abierto. Acompañado por personajes como Quiet, Ocelot o el ya entrañable perro, el modo historia de MGS 5 nos permite escoger quién deseamos que nos acompañe en sus distintas misiones, puesto que cada uno de los personajes tiene sus habilidades propias.

Este Metal Gear Solid 5 es, por lo tanto, la quinta entrega de la saga Metal Gear Solid. El videojuego combina la clásica jugabilidad de la serie basada en la acción, el sigilo y una historia realmente trabajada protagonizada por Venom Snake, pero esta vez con elementos propios de un sandbox de grandes dimensiones gracias al motor gráfico Fox Engine. Juego multijugador adicional a la campaña y un prólogo denominado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes lanzado ya como videojuego independiente, dan forma a este ambicioso lanzamiento que no ha dejado indiferente a nadie tanto por su desarrollo como por su controvertido desenlace.

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El dolor fantasma

Como muchos fans saben, el nombre de Metal Gear Solid 5 viene prestado de un fenómeno médico homónimo que se traduce en el dolor que sientes en un brazo o una pierna que ha sido separado de tu cuerpo. Sin embargo, Kojima usó este nombre para reflejar no sólo el dolor físico, sino también emocional, tras perder amigos y seres queridos, que traían de vuelta los soldados en la guerra.

Yo nací ahí

En el final verdadero del videojuego Metal Gear Solid se puede ver a Venom Snake poniendo una cinta de cassette en una Sony HB-F1 MSX2, más conocida como MSX, donde fue lanzado el primer juego de Metal Gear. A este Kojima le encantan los detalles.
Análisis usuarios
Kojima se va por la puerta grande.

Después de completar el modo principal y todas las secundarias en unas 80h de juego creo que estoy en condiciones de hacer un análisis del juego. Es una opinión subjetiva como cualquier análisis: JUGABILIDAD: Controlar a Snake da gusto des del primer segundo, el gunplay y la infiltración son satisfactorios y snake responde con total perfección a nuestras ordenes. Los movimientos de Snake son fluidos y permiten muchas cosas que no eran posibles en anteriores entregas. El juego pone a nuestra dispo...

La mentira que Konami le metió a los medios.

Mucha oscuridad cierne respecto a las heroicos 10 que han volado sobre este Metal Gear Solid V... Se habla de juego capado para prensa, de solo dejarlo valorar desde las oficinas de Konami y para que negarlo, tras acabarme el juego, habiéndolo disfrutado como un enano durante más de 70 horas, soy incapaz de entender por que coño se le ha dado un 10... ¿Sobrevalorado? Depende del prisma desde el que lo mires, pues desde luego si hacemos caso a los rumores y los medios apenas pudieron valorar el juego...

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“Inolvidable”
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