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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2015
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Carátula de Metal Gear Solid 5 - Xbox One

Metal Gear Solid 5

10
3DJuegos
8,5
Usuarios (20)
También para:
PC, PS4, PS3, Xbox 360
A la venta en:
Tiendas y Xbox Live / Cómpralo por solo 26,95 €
Desarrollador:
Kojima Productions
Editor:
Konami
Género:
Acción, Acción y aventura, Acción táctica (Guerra futurista, Soldados y Fuerzas Especiales, Ciencia ficción y Mechas y Robots)
Jugadores:
1-16 (Competitivo: Sí (Metal Gear Online))
Duración:
40 horas (mínimo)
Idioma:
Textos en español y voces en inglés
Lanzamiento:
1 de septiembre de 2015 (Pegi: +18)

Metal Gear Solid 5 es la última aventura de Snake bajo las órdenes de Hideo Kojima. Tras la controvertida salida de éste de Konami, se cuenta entre los episodios más arriesgados y potentes de la franquicia de espionaje, ciencia ficción y, ahora, también mundo abierto. Acompañado por personajes como Quiet, Ocelot o el ya entrañable perro, el modo historia de MGS 5 nos permite escoger quién deseamos que nos acompañe en sus distintas misiones, puesto que cada uno de los personajes tiene sus habilidades propias.

Este Metal Gear Solid 5 es, por lo tanto, la quinta entrega de la saga Metal Gear Solid. El videojuego combina la clásica jugabilidad de la serie basada en la acción, el sigilo y una historia realmente trabajada protagonizada por Venom Snake, pero esta vez con elementos propios de un sandbox de grandes dimensiones gracias al motor gráfico Fox Engine. Juego multijugador adicional a la campaña y un prólogo denominado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes lanzado ya como videojuego independiente, dan forma a este ambicioso lanzamiento que no ha dejado indiferente a nadie tanto por su desarrollo como por su controvertido desenlace.

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Curiosidades

Muerto, pero no enterrado

Cerca de la zona industrial de Ngumba en África, se puede escuchar dentro de una tienda de campaña militar el mismo audio que reproducía la radio de P.T., la demo del Silent Hills cancelado de Hideo Kojima.

Polémica ya Desde el Comienzo

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue un videojuego tremendamente rodeado de controversia ya desde el comienzo de su desarrollo. Por ejemplo se decidió sustituir la voz del emblemático David Hayter, que llevaba prestándosela a Snake desde hacía años, por la del mucho más conocido Kiefer Sutherland. El cambio no sentó demasiado bien a la mayoría de aficionados veteranos de la serie.
Análisis usuarios
The Phantom Plot

¿De dónde surge la popularidad de un juego? ¿Se trata simplemente de casualidad, o se trata de un conjunto de factores bien calculados los que colaboran a la hora de convertir un título en un éxito ¿Podemos confiar en la prensa especializada? digo más ¿Podemos confiar en el resto de personas? ¿Acaso existe la objetividad, o es sólo una coalición de pensamientos subjetivos que acuerdan democráticamente lo que se considera como realidad? ¿Es The Phantom Pain un buen videojuego? SÍ. ¿Es The Phantom Pain un bue...

No es lo qué esperaba

Cuando me compré este título había escuchado generalmente opiniones positivas y unas pocas negativas. Me aventuré a comprarlo ya que lo encontré a muy bajo precio. Empezamos, el prólogo te pone en situación y realmente es una parte del juego muy buena. Generalmente las opiniones y valoraciones del prólogo de MGS V son positivas, hasta a mi me gustó mucho. Aquí es donde se acaba el prólogo (Que dura entorno 1 hora) y te sueltan con tu caballo en el desierto de Afganistán. Aqui ya empieza lo malo... Tienes que hacer ...

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“Inolvidable”
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