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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Fecha de lanzamiento: 3 de marzo de 2017
 · Plataforma
SwitchWii U
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Análisis de los lectores (Zelda Breath of the Wild)
9,2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

“Magnífico”
(Nota media sobre 89 análisis)
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Análisis de Zelda: Breath of the Wild / Opiniones de Usuarios
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AdriCavaB / 15 de marzo de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Hyrule: La leyenda de la perfección

¿Qué se puede decir de este juego que no se haya dicho ya? Una auténtica obra maestra. Es un gustazo desde que das el primer paso. Cómo luchar, andar, montar a caballo (o hasta en moto) escalar o planear son sensaciones únicas e irrepetibles. Y pensar que cuando compré la consola allá en 2017 estuve dudando de si me iba a gustar o no... Para cualquier amante de los videojuegos esta en una experiencia imprescindible.
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Rupealex / 10 de febrero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

The Legend of Zelda: Breath of the amazing

The Legend of Zelda: Brath of the Wild, un juego que desde el primer segundo de juego te muestra ya la grandeza del mismo, con un sonido totalmente inmersivo, las olas en el mar, el sonido de los pajaros en un bosque, NPC's viviendo sus vidas en el pueblo y sus casas, la relaciones que establecen entre ellos, el grandísimo y espectacular mundo abierto que tiene con sus diferentes biomas, los cambios meteorológicos, todo esto junto a su calidad de juego, gráficos y ptras características convierten al juego en un juego de 10
1 VOTO
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AshGeneration / 3 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

El súmmum de nuestro tiempo

Hay veces en las que la vida te sorprende con algo nuevo. Un amor inesperado, un premio ansiado, un videojuego fascinante. Podemos hablar de maravillas como Dark Souls, Super Mario Galaxy y un largo etcétera de juegos que no se vendieron al mercado y acabaron sacando un producto excelso, pero no podemos hablar de nada que se asemeje a The a Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sí, este pequeño comentario es tardío e innecesario pero, comprador desprevenido, plataformero desde niño o pequeño inocente obsesionado con el Fortnite, de veras te recomiendo, si es que no lo has hecho ya, comprar esta maravilla. Hacía tiempo que no disfrutaba tanto con un The Legend of Zelda. Probé las remasterizaciones de Majora’s Mask y Ocarina of Time, dos juegos que creo están sobrevalorados, y me quedé con ganas de mucho más. También jugué -y disfruté- ese Zelda de 3DS, A Link Between Worlds, que a pesar de gustarme me dejó sin más. Y cuando había perdido la confianza, jugué esto. ESTO. Y ESTO es mucho. + El mundo abierto, todas las opciones que te da el juego y el tamaño del mapa + La historia, muy bien llevada + Que el juego tenga doblaje es un puntazo + Los santuarios requieren ingenio pero no una gran maestría, lo que los hace muy disfrutables + Poder montar sobre cualquier animal (me encanta montar osos) + Si te caes desde una montaña alta, lo más probable es que te mates. Antes, como mucho, te quitaba un par de corazones + La cantidad de armas, escudos, arcos, enemigos e incluso ropa que hay + Los vendedores ambulantes hacen fácil la compra-venta de objetos. + El juego es suficientemente desafiante: A ratos difícil pero no en exceso para que sea muy disfrutable. + No hay Navi ni nada parecido para estar molestándote constantemente + Los cambios climáticos + Por fin hay silencio en momentos álgidos (al menos mientras paseas) y no ese temazo de fondo que hace imposible el concentrarse. Eso sí, es repetitivo tanto silencio. +++ Mipha es mi personaje favorito de entre todos los que he visto en un The Legend of Zelda - Bajada de frames en algunos puntos de la historia (me molestó bastante al llover), aunqueno afecta al gameplay - La rampa de dificultad es muy inestable: Morirás muchas veces al principio y pocas llegando al final - Superar al boss final es una chorrada (a menos que no hayas hecho lo que hay que hacer con anterioridad, que en ese caso sufrirás de lo lindo) - Las armas se rompen con demasiada facilidad - ¿Quizá falte algo de música en algún determinado momento? - A mi gusto, demasiados lizalfos (que son una clase de enemigos). SON DEMASIADOS. ¿Es el mejor juego de la historia? Bueno, eso es algo muy subjetivo. Yo me lo he pasado muy bien jugando, pero no me atrevería a decir tan rápido que es el mejor juego de la historia. Eso sí, es uno de esos juegos que pasarán los años y dará igual, seguirá siendo una obra maestra inolvidable, el súmmum de su tiempo. PD: Pondría un 9,5, pero en otro análisis en esta misma página web mi inocente yo del pasado le puso un 10 a Súper Mario Odyssey (al que ahora le bajaría un punto, como mínimo) e iría contra mis pensamientos el poner una mejor nota al Mario Odyssey que a BOTW.
3 VOTOS
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Automobile / 26 de noviembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5
Flojo

The legend of zelda breath of the wild Nintendo switch..

Mapa enorme.mundo abierto.en zonas frias tienes que tener comida,ropa,antorchas con fuego,armas y escudos.si te quedas sin energía en zonas frias reapareces allí si guardas la partida antes de que se tumbe link.ante algunos enemigos tenemos que tener paciencia,usar todo tipo de armas,escudos y habilidades para ganar.hay bastantes santuarios . puedes dormir cerca de la hoguera del rey. Algunos enemigos tienen dificultad
1 VOTO
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Anferes / 31 de octubre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Empieza bien pero pierde fuelle a medida que avanza.

Al principio pinta bien, sales a un mundo bonito, a pesar de las limitaciones técnicas de la consola no queda mal el resultado, el mundo parece ofrecer bastantes opciones de interacción y hay bastante que explorar. El sistema de batalla recuerda algo al de los dark souls, casualizado y adaptado a la saga eso sí, pero no sienta mal, entretiene. La exploración es sin duda lo mejor. En cuanto a la historia al principio parece tener gancho pero va perdiendo fuelle y acaba pareciendo la típica historia genérica de fantasía sin mucha profundidad que tirá de tópicos y de grandes vacíos para seguir avanzando. Es ahí cuando va perdiendo fuerza el juego, cuando ves que le falta profundidad, vida al mundo, que es bonito pero le falta chicha. Además las mazmorras son cortitas, nada que ver con las de los antiguos zeldas que suponían mayor desafío. Otro punto negativo es la música, que brilla por su ausencia salvo en zonas puntuales y que en comparación con otros zeldas deja mucho que desear. En definitiva a este zelda le falta la magia de otros títulos de la saga, parece que hacen falta mejores ideas en las oficinas de Nintendo. Pese a todo no es mal juego, es un juego notable pero lejos de la obra maestra que muchos ven. Mi nota estaría entre el 7,5 y el 8, pero le pongo 7,5 porque ni me lo llegué acabar ya que me aburrió y eso es mala señal, si bien yo soy muy exigente y muchos juegos ni me los acabo.
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Yone02 / 18 de septiembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Simplemente, leyenda

Empecemos usando los criterios de valoración de 3DJuegos: -Jugabilidad: Impresionante, este juego ha conseguido algo que ningún otro ha logrado: el querer explorar por tu cuenta. Estando perdido intenté usar una guía, pero eso solo lo hizo peor. Es un gustazo manejar tanto a Link corriendo, escalando, nadando o usando la paravela, como manejar a un caballo (al que puedes "personalizarle" las estadístidicas si le dedicas el suficiente tiempo). En los combates se premian, sobre todo, los reflejos y la estrategia. Todos los retos son superables si tienes ambos. -Gráficos: Que puedo decir que no se haya dicho, es un juego lleno de vida, haciendo más sencilla la inmersión. Los gráficos usados son perfectos, tanto para un niño como para un adulto. -Sonido: Este apartado lo he puntuado con 5 estrellas no por la variedad de canciones (que las hay), sino por la nostalgia que dan algunas. El ejemplo perfecto es el momento en el que llegas a la primera posta y ves a un orni con un acordeón tocando la canción de Epona. -Innovación: El punto en el que Breath of the Wild sin duda destaca. No veía muy lógico ir a los alrededores de la Montaña de la Muerte o al Reino Zora congelado en Ocarina of Time y que no me quemara o me congelara, pero esto ya no pasa en Breath of the Wild. El juego te fuerza a pensar de una forma que ningún otro Zelda lo hace debido solamente al clima. Además, la lluvia y las tormentas limitan mucho el juego, haciéndolo mucho más interesante. Además, el motor de físicas es increíble, esto se puede ver en que, si sacas un objeto de madera cerca de un volcán, se quema. Y si te equipas en la espalda un arma de fuego, puedes resistir el frío. Pero sin duda, lo que más me ha llamado la atención es que los caballos tienes que domarlos y cuidarlos para poder sacarles todo el potencial, algo que no me esperaba estando Epona en otras entregas. Por último, pondré los puntos positivos y negativos del juego: Positivos: +Físicas. +Jugabilidad. +Combates (contra mobs del escenario y contra jefes). +Santuarios. +Misiones. +Mazmorras (Bestias Divinas). Negativos: -Bajones de FPS en algunas zonas, aún jugando en la versión de Switch. -Jefes con aspectos repetidos. -La complejidad de las Bestias Divinas puede ser grande, pero con un poco de ingenio se pasan.
1 VOTO
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TehSuchart / 25 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

Un paso adelante, pero se dejaron cosas por el camino

No voy a decir que no me ha divertido ni entretenido este videojuego, quizas tambien sea porque no soy un gran fan de los mundos abiertos, pero este juego, no le pisa ni la munta de los talones a los anteriores. Este juego lo bueno que tiene es su mundo abierto, y para mi lo único; peleas aburridas, historia repetitiva, templos y jefes que no estan al nivel... Este juego no ha tenido una buena historia como el twilight princess o el ocarina of time, o cualquiera de la saga, es una historia muy simple, 4 zonas en problemas y las salvas a las 4 todas con un argumento calcado. Otro punto es que no he empatizado con ninguno de los personajes ni se me han puesto los pelos como escarpies en luchas o cinematicas que era lo que esperaba. En resumen este juego en cuanto a historia me ha decepcionado, y mucho. Tampoco no me ha gustado tanto el mundo abierto, preferia el formato antiguo, pero eso es por gustos. Gracias por la atención.
1 VOTO
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Urkovai97 / 20 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
1
Insignificante

Una gran decepción

The Legend of Zelda, gráficos espectaculares, mundo abierto con posibilidades casi ilimitadas... ¿Qué podía salir mal? Falta de imaginación. El juego en sí es un desperdicio de recursos. La historia es corta y carente de trasfondo, el juego se basa en matar a Ganon, previamente a 4 bosses idénticos. Sí, idénticos, no tuvieron la imaginación necesaria para desarrollar unos bosses decentes y bien diferenciados. Todas las peleas se resumen en "Arco, dash, dodge, espada...", no supone un reto a nivel intelectual para ningún fan de Zelda. Parece increíble que después de tantos años de desarrollo esto sea lo que nos trae nintendo. La banda sonora no vale un duro tampoco. 5 mazmorras sabe a poco para cualquiera, y más, estando acostumbrado a las 9-10 de Twilight Princess, Ocarina of Time o Skyward Sword, con sus Jefes bien diferenciados y sus respectivas mecánicas que te hacían sacarle partido a tu inventario. Se podría haber hecho mucho, muchísimo más con tantos recursos a nivel gráfico y de controles... Si de verdad alguien piensa que este juego es el mejor o que merece un 9, o bien es fan de la saga desde 2012, o es su primer Zelda, o no valora la historia, lo cual a mi me parece lo más importante de un juego junto a su jugabilidad. Nintendo, si no vas a sacar un nuevo título decente, dales a los títulos antiguos el remake que se merecen con una mejora gráfica apreciable y una nueva jugabilidad. Creo que todos estamos hartos de los 3ds y los ""HD"" remakes...
2 VOTOS
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UhCharge / 1 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
1,5
Insignificante

Decepción para un casual de Nintendo

No soy muy fan de Nintendo y con la Switch poco más que al Octopath y a juegos indie me quería dedicar, mas no me quedaba yo conforme sin almenos probar las joyas de la corona de este sistema. Pero la decepción ha sido gigante, me he topado con un juego al que no encuentro atractivo por ninguna parte. La historia no engancha, es cutre, simplona, pensada para niños y no tenemos pilares. Todo es predecible, todo está claro, no crea ningún interés para el jugador. La banda sonora no ha sido de mi agradado y no me ha gustado a nivel personal, aunque considero que esto ed un tema muy variado. La jugabilidad sencillamente me parece un desastre: La exploración es nefasta, tanto en mecánicas como en mundo. El mundo es pobre, montañas, un lago y poco más, hay NPCs sueltos por ahí que no aportan nada y nos intentan usar de recadero. Hay campamentos de enemigos exactamente iguales y piedras que empujar. Trepar es un coñazo y si no tienes un caballo es como andar por Castilla León. La paravela es entretenida y está guay, pero la distancia de renderizado hace que los paisajes se compongan de texturas feas feas. En resumen, una pérdida de tiempo la exploración, que ademas solo es útil para la historia, porque te mandan andar horas y horas hasta qur llegues al punto amarillo de los cojones. El combate es una mierda, pero porque se te rompen las armas enseguida y ni las puedes reparar ni nada, y te hacen perder toda la adre alina pa que elijas otra ahí en mitad de las ostias. Poco más quiero decir, porque sé que con lo poco que llevo dicho y extendido de cada tema ya tendré a varias familias en la puerta de mi casa para odiarme, pero oye, esta es mi opinión y si quiero hacerla pública la hago. Y si os molesta no me contéis vuestra vida, que a mi me ha parecido un juego malo y punto, coño.
2 VOTOS
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DarkarlosReborn / 10 de junio de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Un antes y un después

Una de las palabras que mejor describiría mi estado de ánimo al empezar a jugar Breath of the Wild es “abrumado”. Abrumado por no creer lo que veo, y es que si bien he jugado a muchos juegos de mundo abierto ninguno era tan abierto y vivo. Cualquier detalle o zona del mapa que veáis es explorable, salvo obvias excepciones, y la interacción del clima con este es total. Desde la lluvia que dificulta la escalada hasta los rayos en días de tormenta que pueden provocar pequeños incendios y ser atraídos por las piezas metálicas de tu equipo. Detalles como este Breath of the Wild tiene miles, de verdad, imposible de plasmar en un simple análisis: sucesos aleatorios, doma y tipos de caballos, cocinar y sus posibilidades, cambiar de vestimenta debido a la temperatura del lugar donde nos encontremos, la ingente cantidad de flora y fauna de Hyrule la cual podemos coger y utilizar para diversos usos... En fin, para hacerse una idea más aproximada es mejor jugarlo. Ya del sistema de físicas y sus posibilidades (casi infinitas), la escalada y un sistema de combate simple pero más estratégico ni hablamos, no tengo tanto espacio para explicar lo asquerosamente divertido que es. Para esto mirad un buen gameplay que lo demuestre. Gráficamente es simplemente bueno si hablamos de texturas y carga poligonal, con algún detalle mejorable aquí y allá. Pero esto queda en un segundo plano al ver que el diseño artístico es de 10. Es precioso, con mucha personalidad y que se aprovecha de otros elementos como la iluminación, los efectos y los excelentes modelados de los personajes para dejar un resultado espectacular, el cual junto a Wind Waker conformará el apartado visual que mejor envejecerá hasta ahora de toda la saga. Técnicamente ya es otro cantar. La mayoría del tiempo va como la seda pero hay situaciones puntuales en las que la tasa de imágenes por segundo se resiente y se producen notorias caídas que pueden molestar un poco aunque, eso sí, no llegan a fastidiar nunca la experiencia. Esto pasa sobretodo en la versión de Wii U pero Switch aún siendo más estable también sufre de ellas. No es la única diferencia en cuanto a versiones ya que aunque son pequeñas, Switch goza de mayor resolución (900p frente a los 720p de Wii U), mejor filtrado de texturas, leves pero menores tiempos de carga en general, mejores efectos de sonido, una mejor experiencia en modo portátil (sin ralentizaciones y a unos nítidos 720p) y poco más que pueda recordar. Con todo la versión de Wii U sigue siendo una estupenda opción y no debería ser motivo para estar decepcionado ya que en esencia el juego es el mismo. La banda sonora cuenta con buenos temas, diferenciados y variados. Este apartado está a la altura, sin más, pero en esta entrega la BSO no es lo importante, aquí lo que importa y el verdadero protagonista es el sonido del viento, el agua, los animales, tus pasos... Impresiona recorrer el juego de arriba abajo acompañado solo del sonido de la naturaleza, detallado a más no poder. Por último quería comentar la historia. La he dejado deliberadamente para el final para comentar el apartado que quizás más controversia ha tenido. No lo es por ser mala, en absoluto, sino por tener dividida a la gente. A algunos les parecerá simple y mal narrada y a otros emotiva y bien implementada. Yo soy de la segunda opinión. El juego desde el principio te suelta en Hyrule y tú tienes que buscarte la vida eligiendo tu camino y el orden de seguir las misiones a tu gusto, tanto las principales como las secundarias. Es la gracia del juego, el título lo dice todo, es libre y salvaje, no hay un camino predeterminado ni una mano que te guíe por lo que la historia no puede tener un enfoque intenso y continuado. La historia comienza con la pérdida de los recuerdos de Link, el cual deberá recuperar a medida que jugamos en puntos específicos del mapa, coincidiendo con las misiones principales y tramos importantes del juego. Cinemáticos, muy bien hechos, cargados de emotividad y perfectamente doblados al castellano. Ningún Zelda ha destacado por una trama que estuviera demasiado elaborada si no por la experiencia a la que estaba ligada, y en este caso en concreto está muy bien resuelto. ¿Es simple? Sí, es la típica de la saga. ¿Es mala o está mal narrada? Para nada, de hecho en cuanto a carga argumental es de las entregas que más aporta y la narrativa está en consonancia a la libertad y jugabilidad del juego ya que de otra forma sería raro, antinatural. Solo hay que encontrar los fragmentos de memoria y empaparse bien del argumento. ¿Que puede ser mejor en conjunto? Obviamente, todo en esta vida se puede mejorar y en Breath of the Wild no iba a ser menos. En lo negativo debo añadir las caídas de frames, resolución de algunas texturas, unos templos principales que son solo cuatro, muy parecidos, cortos (aunque esto puede ser entendible) y unos jefes finales que se parecen mucho entre sí también. El antagonista principal tampoco está a la altura del resto del juego, siendo meramente una motivación para llegar al final de nuestro viaje, nada más. Aún así he disfrutado al vencer a cada uno de ellos y suponen un reto. Más originalidad de diseño y carisma les hubiera hecho ganar muchos enteros, sobretodo a Ganon. ¡Tenía todo el rato en mente no explayarme y no solo no he podido sino que me he dejado un montón de cosas en el tintero! Por lo que espero que os haya servido de mucho y os haya gustado mi opinión de este juego que para mí, como he puesto en el título, ha marcado un antes y un después en no solo mi vida como jugador sino en la historia de los videojuegos. Es un hito, una leyenda viva. Puntos positivos: + Libertad de acción total y que impresiona. + Jugabilidad a prueba de bombas, el límite es tu imaginación. + La BSO es buena pero la protagonista en esta ocasión es el sonido ambiental. + Historia interesante, emotiva por momentos y excelentemente implementedada. + Infinidad de tareas y cosas que ver. Hyrule nunca ha sido tan grande, explorable e interactuable. Puntos Negativos: - Problemas de framerate. - La forma en la que está estructurada la historia puede no gustar a todos. - Las mazmorras y los jefes finales no están a la altura del resto del juego y la saga en general. Nota final: 10. *El juego perfecto no existe. Un 10 no significa que The Legend of Zelda: Breath of the Wild sea perfecto, significa que ha dejado huella, que ha hecho historia, que es revolucionario. En definitiva, que es leyenda.
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Valoración y estadísticas
10
Valoración 3DJuegos
“Inolvidable”
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9,2
Análisis lectores
(89 análisis)
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Magnífica
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Ranking:37 de 32022 juegos
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