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Darksiders: Warmastered Edition
Darksiders: Warmastered Edition
Fecha de lanzamiento: 29 de noviembre de 2016
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Análisis de los lectores (Darksiders Remasterización)
8,0

Darksiders: Warmastered Edition

“Muy Bueno”
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Rohnin / 9 de marzo de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Si Zelda y Kratos tuvieran un hijo...

Hace bastantes años ya que adquirí el juego original y parace que nunca encontré el momento idóneo para jugar a este juego que a priori me llamaba tanto la atención. Tuvo que quebrar THQ para volver a resurgir como THQ Nordic y esta relanzar el titulo que nos atañe con un lavado de cara para volver a llamar mi atención, ya que a los usuarios de Steam poseedores del título original se nos regaló la edición remasterizada y eso siempre es un detalle de agradecer. Darksiders es ante todo un hack'n slash sincero. Desde la primera hora de juego te presenta sus defectos y virtudes en todo su espledor, aunque bien es cierto que a mi criterio las luces se imponen a las sombras pero pese a ello no podemos obviar tampoco los defectos. Pros: - Historia atractiva con diversos giros que hacen que te intereses por el personaje. - Diseño de niveles: lebaorados de tal manera que los puntos de carga son minimos y con multitud de secretos para ir descubriendo según adquieras ciertas habilidades especiales u objetos. - Multitud de armas secundarias y artefactos que confieren al protagonista un considerable número de habilidades que enriquecen poco a poco los combates. - Diseño de personajes (para mi gusto el apartado más importante del juego), con un carisma y una brutalidad en sus rasgos innegables. - Banda sonora, que sin ser memorable acompaña de manera acertada al jugador durante todo el juego marcando el compás en las situaciones de acción o en las de transición. - Optimización del juego que hace que con mi GTX 660 funciones de manera estable siempre por encima de los 110 fps. - Duración adecuada ya que no se hace corto y justo cuando te estás hartando de dar espadazos termina. - Batallas con jefes finales, son más puzzles que combates lo cual para los que somos más torpes siempre es un punto a favor. Contras: - Controles, no son malos en absoluto y los combos se enlazan de manera fluida, pero el dash y la contra ( con el botón RB en el controlador de xbox) no responde con la fluidez que debería en un juego de estas características, lo cual penaliza mucho las sensaciones que transmite el combate. Digamos que para mi gusto estas acciones deberian tener preferencia en la escala de comandos de un juego y para este noi es así, priorizandose la finalización de un combo en vez de la ruptura de este para favorecer la esquiva o la contra, lo cual desemboca en más muertes de las que tu habilidad real merece. - Diseño de niveles. También he puesto este apartado en los pros y se debe a que si bien merece remarcarse lo bueno del diseño, a la hora de esconder secretos el backtracking al cual se somete al jugador si desea conseguir el 100% del juego es literalmete de TODO el juego. Sí, debes recorrerte todos los niveles de cabo a rabo justo antes de la batalla final (afortunadamente se te avisa antes de iniciarla) para conseguir todas las mejoras y los artefactos de Guerra y esto se hace muy pesado sinceramente. - Combate final. Me ha gustado que los jefes del juego fuesen más puzzle que combate pero para el enemigo final esperaba algo más de reto hack'n slash. A mi me ha gustado mucho, tiene sus virtudes y sus defectos pero merece la pena totalmente.
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Darksiders: Warmastered Edition
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