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Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2017
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Análisis de los lectores (Assassin's Creed Origins)
9,7

Assassin's Creed: Origins

“Imprescindible”
(Nota media sobre 9 análisis)
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Análisis de Assassin's Creed: Origins / Opiniones de Usuarios
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DeficientElm5 / 23 de abril de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Excelente

He quedado impresionado con este juego. Es el mejor de toda la saga. Juego perfecto, campaña extensa, mapa extenso, y millones de actividades además de las misiones principales. Gran mejora en la jugabilidad y en la dificultad de los enemigos. Muchos lugares para explorar, secretos para descubrir y quedás encantado con los paisajes. Nada que criticar de este maravilloso titulo de Ubisoft. Realmente recomendable
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Alrayes / 21 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Egipto de 10, la historia de 5

Lo mejor Ambientación no le falta detalle Sistema de combate renovado, Sistema de niveles y mejora de habilidades Historia de Aya Gráficamente te deja atontado Lo peor Misiones repetitivas hasta la saciedad Te obligan a farmear secundarias si quieres hacerte la historia principal Se saca poco provecho de Senu Muchos bugs que te sacan de la experiencia Errores en las traducciones y en los sonidos
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X-Drmr / 3 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un digno comienzo.

El comienzo de la saga Assassins Creed fue hace ya más de 10 años, pero aquel comienzo y los siguientes juegos de la saga dejaban dudas sobre cómo se originó la hermandad de los Assassins, así como su credo y sus motivaciones. Assassins Creed Origins, como su nombre nos indica, viene a despejar todas esas dudas, para que sepamos realmente qué hay tras los Assassins. No obstante, la gran parte del juego es una experiencia totalmente al margen de la hermandad ya que estamos asistiendo al origen de la misma y, por lo tanto, no la veremos durante gran parte del juego. Y esa es la gracia, ver como pasamos de la nada al todo, de no existir los assassins a ver nacer su credo. Origins es un título redondo en muchos aspectos: Gráficamente es sublime, mostrando un grandioso mundo abierto que podemos recorrer a pie, a caballo, o a camello, todo sin tiempos de carga. La distancia de dibujado del mapa es enorme, y en todo momento se muestra firme y robusto en este aspecto, además del nivel de detalle en personajes, ropajes, animales, edificios, vegetación...etc.que están a un grandisimo nivel. Como no podía ser de otra manera, el origen de los asesinos tiene en la venganza su mayor motivación, pero a lo largo de la aventura veremos como se entrelazan historias, intereses de otros personajes, otras motivaciones y razones, etc. Aunque en la mayor parte de la historia controlaremos al personaje masculino Bayek, habrá secuencias en las que controlaremos a su pareja, Aya, que tendrá las mismas motivaciones que Bayek. La historia principal, sin ser sublime, cumple tanto en interés como en ritmo de desarrollo de los acontecimientos. La historia del presente vuelve a estar presente en el juego, nunca mejor dicho, algo que personalmente agradezco ya que es algo que echaba en falta en anteriores títulos de la saga donde apenas tenía presencia, si bien es cierto que me sigue pareciendo una historia escasa de peso en el argumento. Aún estamos lejos de la historia del presente que vimos en los primeros títulos de la saga, donde estaba mucho más compensado el argumento del pasado con el del presente. En la jugabilidad, se nota que este paron le ha sentado muy bien a la saga. Origins ha evolucionado muy satisfactoriamente en este apartado, sobre todo en lo referente a los combates. Ahora vemos unos combates más "maduros", con más posibilidades y con un sistema que nos ayuda a mejorar y aporta diferentes habilidades que nosotros mismos podemos ampliar a nuestro gusto dependiendo de nuestras preferencias, todo ello gracias a puntos de habilidad que iremos ganando a medida que nuestro personaje vaya aumentando su nivel. En cuanto al sonido, el doblaje al castellano está a un gran nivel como ya nos tienen acostumbrados Ubisoft y más en esta saga. La banda sonora, sin ser épica, cumple a la perfección manteniendo el estilo al que nos tiene acostumbrados la saga, si bien como digo no llega los niveles más altos como, por ejemplo, encontramos en entregas como AC 2 o La Hermandad. Los efectos de sonido como el agua, el fuego, los animales, los combates, etc, están a un gran nivel. Además de todo esto, Origins es un juego enorme dada la cantidad de actividades secundarias que podemos hacer, desde pelear en la arena de gladiadores, a hacer carreras de caballos, montón de misiones secundarias, sincronizarnos con atalayas, descubrir guaridas, cazar, mejorar nuestro equipo, etc. Todo esto nos ayudará a conseguir nuevas habilidades y a subir de nivel, algo indispensable para ir completando las diferentes misiones de la historia principal que cada vez nos exigirán más. Algo novedoso y que realmente lo utilizaremos durante toda la aventura esa nuestro compañero águila Senu. Su ayuda se antoja poco menos que imprescindible para completar gran parte de las actividades del juego. Para abreviar, podríamos decir que Senu hace las veces de cámara de seguridad al más puro estilo "Watch Dogs" (también de Ubisoft). De esta manera, podremos sobrevolar el mapa y ver todo lo que el águila ve a través de sus ojos. Entre otras cosas, nos vendrá perfecto para localizar objetivos, encontrar lugares, localizar enemigos y saber cuál es su nivel de dificultad, encontrar entradas secretas a guaridas, cuevas y fuertes, etc. Realmente está bien implementado y su uso se hace de lo más necesario y natural. Como última reflexión, cumple AC Origins con lo esperado? A nivel personal debo decir que en gran parte si. Su historia del pasado, así como la explicación del origen de la hermandad de asesinos y su credo me han convencido totalmente, y la forma en la que llega hasta esa explicación es interesante, entretenida y convincente, pero la historia del presente, pese a tener más presencia que en anteriores entregas, sigue sin convencerme dado el poco peso argumental que muestra, lo que me deja algo frío en ese aspecto. Con todo, Assassin´s Creed Origins devuelve a la saga a una calidad que había perdido en entregas anteriores, ofreciendo un título que roza la excelencia en muchos aspectos, con muchas horas de diversión por delante tanto para los fans de la saga como para los que buscan un juego plagado de horas de entretenimiento. El Origen convence, y abre la puerta a futuras entregas que mantengan esa misma esencia, pero con cierto margen aún para la mejora.
6 VOTOS
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Nachovidalxx3 / 25 de noviembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

No es otro assasin creed mas

Assassin's Creed Origins nos ha gustado mucho. Mantiene la esencia de la saga a la vez que la actualiza, e intenta –generalmente con éxito– solucionar algunos de sus problemas, ofreciendo misiones secundarias y desafíos opcionales más interesantes, y un protagonista con un mayor trasfondo personal. Y lo mejor de todo, lo hace con un mundo donde nos gusta perdernos, en el que disfrutamos simplemente paseando por las calles de sus ciudades. Nos habría gustado haber visto algo más de innovación, esa característica única que llevará a la saga más allá, pero es innegable que Assassin's Creed Origins es un paso en la dirección correcta. Si alguna vez te interesó la saga, creemos que tienes que darle una oportunidad a esta entrega, y si te apasiona el Antiguo Egipto, vas a disfrutar sumergiéndote en el mundo que Ubisoft nos ofrece.
1 VOTO
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Jaybryce / 11 de noviembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Una maravilla visual y un juegazo muy completo

Assassin's Creed Origins es lo que el título dicta: una maravilla visual, un juego completo, y que hace de él una obra maestra. Creo que no se puede pedir más para un Assassin's, lo tiene (casi) todo. La jugabilidad es una maravilla, sin bugs (aunque puede que ocurran los típicos bugs que ocurren en cualquier juego). El combate es muy emocionante, y eso que yo fui de los que criticó este aspecto antes de tener el juego. Pero la verdad es que es muy adictivo. El sigilo no se queda en segundo plano, y ahora será más difícil que en anteriores sagas. Si no posees el nivel de tu adversario, por mucho que le pilles desprevenido, no podrás matarle, sólo causarle un pequeño daño. Así que sube de nivel, mejora tu equipo, y sólo entonces enfréntate a tus contrincantes. La jugabilidad es muy fluida. El parkour no es nada interesante, pero tampoco hay grandes edificaciones como en anteriores juegos (algún que otro templo o torre...). Eso sí, me quito el sombrero ante la escalada. En este juego TODO se puede escalar. Y sorprende aún más cuando vamos en el monte y podemos escalar CADA PARED que veamos, CADA ROCA que veamos, TODO. Eso me ha encantado, y nos da más libertad a la hora de movernos por el mapa. Y ahí viene...el mapa. Es sencillamente impresionante. Es exageradamente inmenso. Un vasto mundo que se extiende ante tus ojos, y que aún acabada la historia, te quedarán desiertos y parajes por explorar. Si el mapa del Black Flag nos parecía grande, y eso que era mayoritariamente agua, éste es incluso más grande, y con más tierra y desiertos, no sólo agua. La personalización del jugador podría haber tenido más cosas, pero no está mal. Podemos cazar animales de los cuales obtener materia prima para mejorar nuestro equipo, o bien venderla a buen recaudo para ganar dinero y comprar otras cosas. Podemos quitarnos la capucha, ponernos barba, o el pelo largo. Lo quería comentar, ya que me gusta mucho (equis de). En cuanto a la exploración, lo han bordado. Y no es para menos, Egipto es todo un contenido de misterios, dioses, mitología...Exploraremos desde tumbas escondidas en el desierto, cuevas en las montañas, ruinas engullidas por el río Nilo, y cómo no, las famosas pirámides. Eso sí, cuando vayáis a explorar, ¡cuidado con las serpientes! Otro punto a favor es que tenemos muchas posibilidades de matar a nuestros enemigos, ya sea sigilo, combate directo, indirectamente con bestias salvajes, usando nuestro arco, o poniéndonos en la piel de un pirómano y quemarlo todo. Otra cosa ingeniosa que podremos hacer es matar a un guardia, envenenar el cadáver, subirlo a un caballo, dejar que el caballo entre en el fuerte, y ver cómo todos caen al suelo. La fauna salvaje es muy vívida, y en esta parte, como el mundo natural, me ha recordado muchísimo al Far Cry Primal. El mundo es muy vivo en cercanías del agua y lagos, donde se reúnen muchas aves y animales para beber agua. Los gráficos son un orgasmo visual. La iluminación y colores tanto nocturnos como diurnos han mejorado muchísimo. Y la distancia de dibujado es también brutal. Subirnos al punto más alto del mapa y contemplar el mundo extendido ante nuestros ojos...Cada edificación, cada árbol en lejanía se ve detalladamente. En el apartado sonoro me ha encantado la banda sonora, con temas muy originales, y un doblaje de 10. La voz de Jordi Boixaderas le queda a Bayek como anillo al dedo. Muchos se han quejado de la voz de Cleopatra, interpretada por Clara Lago, pero a mí no me ha parecido nada mal. No es ni de lejos lo que fue Christian Gálvez con su Napoleón del Assassin's Creed Unity. La trama principal no es nada apoteósica ni especial. Tampoco es una bazofia. Han sabido contar una historia y cómo nació el credo. Pero no es nada emocionante, sólo en algunas cinemáticas. Lo bueno es que podemos empezar una misión e irnos para hacer otras actividades como cazar o explorar el mundo, y volver luego a retomar esa misión. En ese aspecto hay muchísima libertad. Puedo decir que me ha gustado la historia, pero no más que la historia del 3 o de otros Assassin's. INNOVACIÓN: Diría que total. Es un juego muy completo y que no le falta de nada. Es difícil pensar en un próximo Assassin's Creed, en qué mejorar y qué añadir, porque éste lo tiene (casi) todo. Es casi imposible aburrirte con este juego y no pasarlo bien. Si sois muy escépticos con este nuevo Assassin's porque os decepcionó el Syndicate o Unity, os aseguro que este Assassin's es algo totalmente nuevo y nada tiene que ver con los anteriores, ni gráfica ni jugablemente. Así que no dudéis en comprarlo, hay juego para rato y es muy entretenido.
3 VOTOS
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JGR1993 / 9 de noviembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Un reinicio increíble. Un origen aún mejor.

Tras 40 horas que me han llevado las misiones principales (perdiéndome de vez en cuando, todo sea dicho) he de decir que estos 2 años de descanso a la saga le han sentado increíblemente bien, y espero que esto sea la tónica de calidad para próximas entregas. A esta entrega se le ha dado un buen lavado de cara, esta vez con muchos más elementos RPG los cuales están muy bien implementados. Desde niveles a una cantidad abrumadora de quehaceres, árbol de habilidades con buena cantidad de mejoras permitiendo hacer un asesino a nuestro gusto, y exploración realmente divertida. Por no hablar de su modo foto. El mapa es gigantesco, con cientos de fortalezas y campamentos enemigos, muchos animales que cazar (como cocodrilos) con los cuales poder mejorar el equipamiento de Bayek para obtener más daño o mejor defensa. Eventos aleatorios que dotan de vida al juego. Equipamiento parecido a lo visto en Destiny o Sombras de Guerra, es decir, diferentes tipos de equipo como COMÚN, RARO y LEGENDARIO, cada uno con diferentes mejoras como sangrado, envenenamiento o fuego. Gran cantidad de armaduras, y monturas. Armas pesadas, ligeras, de más alcance, arcos de diferentes disparos, bombas de humo/fuego, dardos narcóticos. En definitiva una buena cantidad. Con respecto a la historia, no es mala, pero yo perdí un poco el hilo hasta que pasé la mitad del juego para volver a situarme, también las misiones (tanto principales como secundarias) tienen un nivel de personaje recomendado, por lo cual tendremos que subir de nivel para completarlas sin mucha dificultades. Ah se me olvidaba, también hay coliseos para ponernos a prueba contra los jefes de cada fase. Misiones secundarias de buena calidad que tienen mayor protagonismo. Cómo en The Witcher 3 por ejemplo. Ciertos bugs que me han metido dentro de las piedras de las pirámides que me han hecho reiniciar desde un punto de control. Pero han sido 3 o 4 veces que me ha pasado (de las 40 que llevo) Se han simplificado los controles, y el combate recuerda a un Dark Souls solo que mucho más ágil. Gráficamente es espectacular, yo lo he jugado en una XOne S y es increíble. Desde texturas a diseño, el agua, iluminación, efectos ambientales... Todo es espectacular. Ligeras bajadas de FPS en contadas ocasiones, en general 30 FPS estables. Distancia de dibujado mejorada que ya hacía falta, se ha reducido bastante el popping. En el doblaje está en general muy bien aunque en castellano hay ciertas partes que dan risa. Un chillido que más que chillido es alargar una vocal y ya. Pero en general muy contento. La banda sonora tiene muy buena calidad, todos los temas tienen buena presencia y quedan muy bien en las situaciones en las que se han colocado. Con respecto al doblaje de Clara Lago. No es una maravilla, pero tampoco me ha disgustado como pasó con Cristian Gálvez que me hizo ponerlo en inglés por no escucharle (que no tengo nada en contra, pero ya sabéis). En innovación pues lo dicho. Sistema de combate muy cambiado, se elimina la vista de águila convencional para cambiarla por Senu (el águila, que bueno técnicamente sigue siendo vista de águila), árbol de habilidades y sistema de niveles. En conclusión, totalmente recomendado, un gran reinicio que espero que marque la tónica en próximos juegos. Lo mejor: - Mapa enorme a explorar. - Misiones principales de buena calidad. - Misiones secundarias mejoradas, ya no son recados como siempre. Se les ha dado mucha más importancia. - Gran cantidad de quehaceres. - Gráficos de gran nivel. - Buenos personajes. - La OST y su presencia. - El doblaje, aunque... Lo peor: - en ocasiones se pudo mejorar. - Se puede perder el hilo de la historia. - Algunos bugs, aunque nada grave
1 VOTO
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MrGoku18 / 3 de noviembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

El renacer de AC

AC Origins es el renacer de la saga sin lugar a dudas, es una buenísima noticia para la saga después de los dos últimos títulos como habían sido AC Syndicate y Unity en el que se bajo el sello de calidad de está gran saga tras este necesario descanso AC vuelve más fuerte que nunca con un juego muy innovador y es que aspectos como el sistema de progresión del personaje ahora mucho más rpg el combate o la exploración han sido totalmente rediseñado y llevados a un punto el cual la saga necesitaba este nuevo aspecto a AC ahora mucho más Rpg y con un mundo enorme le ha venido perfecto el juego es muy adictivo y Egipto es simplemente maravillosa,Bayek como personaje cumple muy bien y otros personajes secundarios también están bien llevados , Por otra parte la historia de este juego es muy buena y otros aspectos como misiones secundarias o actividades varias están muy bien llevadas y hacen el juego muy adictivo. Otros aspectos como la banda sonora la pulida jugabilidad o la maravillosa ambientación de Egipto completan un juego que en mi opinión ha devuelto la fe en los aficionados de AC y que considero al nivel de AC 2 y la Hermandad incluso superandolos en algunos aspectos.En definitiva AC origins es un producto muy recomendable que le gustará a todos los fans de está saga y a los de los buenos mundos abiertos. AC regresa mejor que nunca y Esque si con uno año de descanso hacen esto maravillosos juegos si se tomarán dos años por juego que pasaría?
2 VOTOS
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Enniogarn7 / 2 de noviembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

¡Volvió a los orígenes, y se reivindicó!

Ambientación en el antiguo Egipto,una nueva forma de combate bastante acertada, un RPG que le queda muy bien, una historia que nos hace no seguirla paso a paso sin aburrirse: Egipto se está debilitando bajo el mandato de monarcas sin experiencia. Un apartado gráfico bastante altísimo (me he sorprendido) y artísticamente MAJESTUOSO.... Explorar las tumbas perdidas, explorar las pirámides y descubrir los secretos de las momias, los dioses y los últimos faraones(que los personajes son bastante acertados, sobretodo Cleopatra). Tengo que confesar que no lo he terminado, pero lo que he visto me ha enamorado (llevo 13-15 horas) y apenas he hecho 10-12 misiones principales, con tanto que hacer: secundarias, liberar puestos, explorar las pirámides, alinear las estrellas, participar en carreras en el hipódromo, pelear en la arena, descubrir lugares interesantes en el mapa, que nunca te quedas sin nada que hacer. También voy a destacar las armas: cientos de armas con diferentes características y rarezas. Una banda sonora que es de lo mejor que he escuchado, muy buena. Existen una gran variedad de bestias, de hienas hasta hipopótamos. Doblaje un tanto simple, pero todo lo compensa y lo recompensa con todo lo ya mencionado. ¡Ahora sí te ganaste un 10 Ubisoft, con este juego volví a confiar en ti!
2 VOTOS
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JD-FENIX / 1 de noviembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Simplemente impresionante

Ubisoft se ha ganado mi respeto con este videojuego no esperaba nada de él, y me callado complemente, estoy sin palabras sinceramente, solo puedo decir que me ha impresionado tanto como el assasins creed 2 o el 1, han observado Grandes juegos como the legend of zelda, the witcher 3 o dark souls Ha cojido lo mejor que tenían estos y con la esencia assasins creed lo han plasmado todo junto y queda perfecto, un juego con misiones secundarias variadas , un rpg que le queda muy bien, una historia que engancha, un apartado gráfico bastante top y artísticamente precioso y único porque no he visto ningún juego egipcio con la calidad de assasins creed, además viene muy pulido siendo de ubisoft sorprende mucho parece que han aprendido la lección, por ello les doy un 10 porque con este juego lo merecen y como se que hay hater dando notas de 0 yo le doy el 10 para equilibrar la balanza
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