Beyond Good and Evil 2 no solo ha sobrevivido a los recortes, es una "prioridad" para la compañía
El terremoto en Ubisoft de la semana pasada aún se deja notar hoy. La cancelación de varios proyectos no anunciados y el adiós definitivo al remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo pillaron por sorpresa a muchos, hasta el punto de que incluso las acciones de la compañía se resintieron notablemente. No obstante, hay un juego que no solo ha esquivado la cancelación, sino que además se mantiene como una de las prioridades de la editora francesa: Beyond Good and Evil 2 sigue adelante.
Beyond Good and Evil 2 es, por derecho propio, un proyecto histórico. Hablamos del videojuego con el periodo de desarrollo más largo jamás visto en la industria, superando ya los 18 años de trabajo y situándose por encima de casos tan conocidos como Star Citizen (cuyo desarrollo comenzó en 2011) o Shenmue 3, que se lanzó en 2019 tras 17 años en producción. Además, es un proyecto marcado por la entrada y salida de figuras clave y que, más importante aún, lleva cerca de nueve años sin mostrarse de forma significativa al público. Y, aun así, sigue posicionado como el "ojito derecho" de la compañía.
Así lo confirmó Ubisoft la pasada semana, coincidiendo con el anuncio de las cancelaciones antes mencionadas. Sin embargo, lo que no se conocía hasta ahora es que la compañía considera este ambicioso mundo abierto de ciencia ficción como una de sus grandes apuestas para lo que resta de la década, siempre y cuando llegue antes de 2030. Según explicó la propia Ubisoft en un comunicado enviado a Kotaku, Beyond Good and Evil 2 pasará a integrarse en la denominada Creative House 4, un nuevo paraguas creativo centrado en mundos inmersivos y universos narrativos.
Según detallan desde Ubisoft, este desarrollo encaja plenamente en su visión de Open World Adventures, "un enfoque estratégico que busca reforzar sus grandes franquicias de mundo abierto con un mayor peso narrativo". No obstante, por el momento no ha trascendido más información sobre el estado real del proyecto ni sobre cuándo podríamos volver a verlo, ni este año ni en los siguientes.
Rayman podría volver más pronto que tarde
Mientras Beyond Good and Evil 2 continúa su largo y tortuoso camino, otras creaciones asociadas a Michel Ancel —aunque ya no forma parte del desarrollo desde 2020— parecen avanzar con mayor claridad. La pasada semana, el organismo australiano de clasificación de videojuegos registró Rayman 30th Anniversary Edition, lo que reavivó los rumores sobre un posible remake de Rayman Legends. Sin embargo, como ocurre con muchos proyectos de Ubisoft, por ahora no deja de ser un rumor sin confirmación oficial.
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