Bioshock Infinite incluirá soporte Move en la versión de PlayStation 3 desde el día de su lanzamiento
Ken Levine se muestra decepcionado por el desvío de atención hacia el cuerpo de la co-protagonista de Bioshock Infinite
Para el creativo Ken Levine, el diálogo es "la menos efectiva" de las herramientas de comunicación en los juegos
Ken Levine sostiene que el Cloud Gaming le parece "realmente genial", aunque también interpela algunas quejas
Levine: "Move es el mejor sistema de control por movimientos para un juego de acción en primera persona"