El regreso a los orígenes de una de las sagas más emblemáticas de XBOX está dando mucho de qué hablar. Si bien es cierto que Gears of War: E-Day ha gustado a los fans de la saga, así como a los nuevos jugadores, el shooter de The Coalition no está vendiendo todo lo bien que se esperaba, a pesar de haber conseguido ser el título más vendido en Steam la pasada semana. Sin embargo, hoy no toca hablar de datos y cifras, sino de interrupciones en sus servicios online. Y es que, si no has podido jugar esta madrugada, no ha sido cosa de tu conexión a Internet: el juego ha sufrido un ataque DDoS.
Según ha explicado la compañía en X, a lo largo de esta madrugada los servicios online de Gears of War: E-Day sufrieron interrupciones debido a un ataque DDoS contra sus servidores. Para quienes conozcan el término, pero no sepan qué significa, este tipo de ofensiva consiste en saturar los servidores de un servicio con grandes cantidades de tráfico procedente de distintas fuentes, lo que dificulta o impide el acceso de los usuarios legítimos. Como ha añadido el estudio canadiense, el ataque provocó desconexiones intermitentes, problemas para iniciar sesión y otras interrupciones en los servicios online.
"Nuestros equipos continúan supervisando y mitigando esta actividad. Ofreceremos novedades si se producen cambios significativos", ha comunicado la cuenta oficial, que también ha agradecido a los jugadores su paciencia y comprensión.
Si echamos un ojo a la página del servicio de Gears of War, por ahora todos los títulos funcionan sin complicaciones, pero el estudio añade que se mantendrá en alerta por si se producen nuevos ataques a lo largo del día. Eso sí, el apoyo al estudio ha sido evidente. Si echamos un ojo a las respuestas de la publicación, la mayoría de los usuarios cuestiona el ataque y defiende tanto el valor del juego como, sobre todo, el tiempo libre de quienes han pagado por él.
Gears of War: E-Day no termina de despegar en ventas
Más allá de estos problemas técnicos, como comentábamos, el juego afronta un arranque comercial discreto, al menos según las estimaciones de Alinea Analytics. El analista Rhys Elliott calcula que Gears of War: E-Day habría vendido alrededor de 230.000 copias entre su acceso anticipado, que comenzó el 1 de octubre, y su lanzamiento oficial, el día 6. Sin embargo, el impacto de Game Pass complica la lectura de estas cifras: Alinea estima que 1,7 millones de jugadores han accedido al título mediante la suscripción y que 722.000 pagaron por la mejora Premium para disfrutar de cinco días de acceso temprano.
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