Cuidado si juegas al multijugador de Borderlands 4: el progreso de tu personaje puede desaparecer

La principal recomendación de los usuarios es cerrar al juego mediante comandos de Windows

Alberto Moral

Editor - Guías

Los problemas técnicos no dejan respirar a Borderlands 4. A los problemas de la versión de PC con su lamentable estado de optimización para muchos equipos ahora se le ha sumado uno que afecta principalmente a los que quieren jugar en sesiones multijugador con el juego de Gearbox. Y no es uno que sencillamente te impida conectarte o que hace que te caigas de una sesión (ahí parece que no hay mucho problema), sino uno que es potencialmente devastador para tu progreso en el juego.

Al parecer, este fallo borra todo el progreso de las habilidades de nuestro personaje en el looter shooter, haciendo que se pierdan horas de juego, y reiniciando a nuestro buscador de cámaras al nivel 1. Y ni siquiera es posible recuperar o devolver los puntos y habilidades perdidas con un "respec" in-game o subiendo un nivel para ganar algún punto más para que el juego "recuerde" en qué punto estábamos. 

El Bug que reinicia tu personaje en Borderlands 4

Los jugadores han comenzado a confirmar en masa este fallo en las últimas horas. Quienes jueguen en modo cooperativo (independientemente del tamaño del grupo) y se unan a una sesión de la que no son los anfitriones o "host", corren el peligro de experimentar este bug. Así lo están demostrando usuarios como @AlexerZoderia, cuyo post publicado en la red social X ha obtenido casi 200.000 visualizaciones en unas pocas horas.

Según describe, se dio cuenta de que su Amon -el personaje y arquetipo que escogió para jugar a Borderlands 4- había perdido todas las habilidades y puntos después de participar en una partida multijugador abierta por otro jugador. Al salir del lobby y volver a su juego en solitario, su personaje estaba al nivel 1 en cuanto a habilidades y puntos invertidos.

Pensó que reiniciando el juego se solucionaría el problema, pero no es así. Salir del juego mediante el menú y volver a entrar no soluciona este problema, aunque tanto él como otros usuarios participantes en los foros del juego están proponiendo una solución en la versión de PC que no está confirmada que funcione en el 100% de los casos:

  • Si después de terminar una sesión multijugador a la que nos unimos O después de iniciar el juego normalmente vemos que nuestro personaje ha perdido todos sus puntos de habilidad y están a 0, hay que cerrar el juego mediante el comando ALT+F4.

Insistimos en que no es una solución confirmada o sugerida por la desarrolladora, pero parece ser que a algunos les está funcionando. En cualquier caso, Gearbox ya ha confirmado en su página de apoyo que lo está investigando.

Lejos de ayudar, Pitchford eleva el tono y la polémica con su último juego

Este incidente en la cuarta entrega de la saga de la saga estrella de 2K es el último en una larga lista de disgustos que los usuarios han tenido que sufrir por el pobre trabajo de optimización que recibió el juego en su lanzamiento. Desde el pasado 12 de septiembre, muchas han sido las críticas al rendimiento del juego y aunque Gearbox haya querido coger el toro por los cuernos en ese aspecto, sigue sufriendo de demasiados bugs; lo cual se refleja en que, pese a haber vendido 300.000 unidades, tenga unas reseñas variadas en Steam

Y para colmo de males, los comentarios de su principal desarrollador -el siempre controversial Randy Pitchford- desafiando a los usuarios a ponerse a programar ellos un código para su juego, o asegurando que "es un juego para jugadores Premium de PC", no están ayudando a la situación. El ambiente además se está caldeando hasta tal punto que el propio Pitchford y los desarrolladores están recibiendo amenazas de muerte. Algo intolerable, y que ha hecho que componentes de prestigiosos estudios de videojuegos -como Michael Douse, director de publicación de Baldur's Gate 3 de Larian Studios- salgan en defensa del equipo responsable del 'looter shooter'.

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