
El profesional está convencido de que el éxito del nuevo Grand Theft Auto impulsará las ventas de Modern Warfare 4
Si preguntamos a todos los jugadores del mundo cuál es el videojuego que más esperan del último trimestre de 2026, muchos responderán Grand Theft Auto VI sin dudarlo ni un momento. Otros, especialmente los millones de usuarios que han adquirido una Nintendo Switch 2, señalarán directamente al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Y según Tyler Bahl, director de marketing de Activision, hay un gran porcentaje de usuarios que no mirarán ni al título de Rockstar ni al de Nintendo, sino al próximo Call of Duty: Modern Warfare 4. De hecho, y "sin ánimo de ofender a Zelda", el profesional está firmemente convencido de que el nuevo CoD es considerado uno de los dos juegos "más importantes del año" junto a GTA VI.
Bahl ha compartido esta percepción en una entrevista concedida a The Game Business en la que se ha abordado la conjunción entre los lanzamientos de Grand Theft Auto VI y The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Remake como un nuevo 'Barbenheimer'; término popular con el que se definió el hecho de que las películas Barbie y Oppenheimer, dos polos opuestos en lo que respecta a temáticas, se estrenaron el mismo día en los cines. Los videojuegos de Nintendo y Rockstar no repiten dicho fenómeno, pues ni siquiera coinciden en el calendario (uno se estrena el 5 de noviembre y el otro el 19 de noviembre). Sin embargo, Bahl desafía el concepto señalando que el éxito de GTA VI impulsará las ventas de Call of Duty: Modern Warfare 4.
"Sin ánimo de ofender a Zelda, pero [GTA VI y CoD: Modern Warfare 4] son los dos juegos más importantes del año", empieza el director de marketing de Activision. "Y el hecho de que más gente acceda a los 'dashboards', que más personas desempolven su XBOX o PlayStation y vuelvan a jugar, supondrá, en conjunto, una mayor audiencia para nosotros".
El efecto de Grand Theft Auto VI en Call of Duty: Modern Warfare 4
Más de uno levantará una ceja al leer las palabras de Bahl, pero el directivo defiende su argumento señalando que Call of Duty, en esencia, es una "experiencia comunitaria y social". "Cuando miramos nuestras investigaciones, decimos: '¿Cuáles son las cosas más emocionantes sobre nuestros juegos? ¿Es el 'gunplay'? Es invertir el tiempo con amigos'. Y, en ese sentido, no tenemos rival". Porque, continuando con su lógica, el éxito de Grand Theft Auto VI beneficiará no sólo a Call of Duty: Modern Warfare 4, sino a todos los videojuegos en general: "Si hay más gente hablando sobre videojuegos, si hay más prensa a su alrededor, eso será bueno para todos y no sólo para nosotros".
Desde luego, más de un jugador discutirá las declaraciones de Bahl. Si bien es cierto que Call of Duty se ha establecido como una de las IP más rentables de la industria de los videojuegos, el 'hype' alrededor de Modern Warfare 4 no puede compararse al que hay en torno al remake de Zelda: Ocarina of Time. De igual manera, varios profesionales del sector coinciden con Bahl sobre el efecto que tendrá Grand Theft Auto VI en otros títulos del momento y esperan un repunte significativo en la industria gracias al éxito de Rockstar. Lo que está claro, sin duda, es que los jugadores tendrán mucho con lo que entretenerse en las próximas semanas.
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