El productor de la saga Dead Space revela la dura verdad por la cual está prácticamente descartado el regreso de la saga

Chuck Beaver, guionista y productor original de la saga Dead Space, afirma que se necesita 10-15 millones de copias para que Dead Space 4 sea rentable

Adrián Mira

Editor

Pocos videojuegos de terror han generado tantas expectativas como Dead Space. Los dos primeros títulos de la franquicia, y especialmente el remake de 2023, son títulos icónicos que siguen siendo muy valorados para el género survival horror. El problema, como siempre en la industria de los videojuegos, es que los números cuadren y gusten a los directivos que ponen el dinero. Si te gustó el remake de Dead Space y quieres una nueva entrega, hay malas noticias.

La dura realidad de Dead Space: "No dan los números"

Chuck Beaver, productor original de la franquicia, ha participado en el podcast FRVR y ha explicado con sinceridad la dura realidad de por qué la franquicia Dead Space no ha regresado. "Los números simplemente no están ahí", afirmó, explicando de paso que, para amortizar los costes de producción actuales de un juego de estas características, cualquier nueva entrega necesitaría superar los 10 millones de copias vendidas.

EA Motive, autores del remake de Dead Space, actualmente están ocupados con el juego de Iron Man y Battlefield

Para comparar, el también guionista de la primera entrega recuerda que en los tiempos del Dead Space original con 5 millones de unidades se alcanzaba al umbral de viabilidad. Lo que viene a decir Beaver es que los tiempos han cambiado, actualmente los presupuestos de juegos AAA se han disparado, especialmente en Norteamérica, donde fácilmente los costes pueden elevarse hasta los 200-300 millones de dólares. Esta cantidad de coste exigiría vender millones de copias para que un proyecto sea rentable, algo que ocurre con las franquicias más populares.

"Creo que ahora el número sería de unos 15 millones de unidades, dado el coste de las cosas. Es una tristeza del capitalismo que todos tenemos que sufrir, hasta que la IA lo haga fácil aparentemente y yo solo escriba 'haz Dead Space 4'". Estas palabras nos recuerdan que, aunque el remake de Dead Space (2023) recibió críticas excelentes, no alcanzó las ventas necesarias para garantizar el futuro de la saga: se quedó en torno a las 2 millones de copias, muy por debajo de lo que EA esperaba.

¿Quién no quiere un remake de Dead Space 2? EA

Esa decepción terminó de enterrar los planes de continuar tanto con el remake de Dead Space 2 como con una secuela. Tampoco podemos olvidarnos que Glen Schofield, el creador de la saga, intentó que EA financiara un Dead Space 4, pero la respuesta de la compañía fue la siguiente: "No", aunque recientemente afirmó que tenía un plan para convencer a Electronic Arts, uno relacionado con la compra de Arabia Saudí y la reducción de costes.

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