Lo sentimos por tu tiempo, porque el nuevo Divinity superará a Baldur's Gate 3 en un detalle que interesará a los que se pasan una hora creando a su personaje

Larian Studios ha confirmado en el último AMA de Reddit que incluirá más opciones de personalización

Brenda Giacconi

Editora

Larian Studios ha desvelado muchas píldoras de información sobre Divinity, su nuevo RPG de fantasía. Hace unos días, el equipo belga inició un AMA (Ask Me Anything) en Reddit para resolver las dudas sobre el uso de la IA generativa en el desarrollo del juego; lo que llevó al anuncio de que los empleados finalmente se abstendrán de emplear dicha tecnología en la fase de conceptualización. Y ese formato de pregunta-respuesta con la comunidad también ha dejado tras de sí un buen puñado de detalles sobre la próxima gran obra de los padres de Baldur's Gate 3. De hecho, se ha desvelado que la personalización de personajes superará a lo que vimos en el título basado en D&D.

El AMA de Larian Studios ha contado con la colaboración no sólo de Swen Vincke, director de Divinity, sino también de otras figuras involucradas en el desarrollo del RPG. Por ello, ha sido Alena Dubrovina, directora de arte del juego, quien ha desvelado en Reddit que el equipo llevará la personalización a un nuevo nivel. Ante el comentario del usuario Suspicious_Force_890, quien ha preguntado si dicha parte de la experiencia será similar a lo visto en Baldur's Gate 3, la responsable de arte ha contestado diciendo que "¡estamos planeando que sea todavía mejor! ¡Más colores, más opciones, más control!" (vía PC Gamer).

Las declaraciones de Dubrovina no son precisamente extensas, pero es la confirmación que necesitaban los jugadores para soñar con todos los personajes que crearán en Divinity. A fin de cuentas, es bien sabido que muchos fans de Divinity: Original Sin 2 y Baldur's Gate 3 han invertido bastante tiempo (en algunos casos, superando la hora) en dar forma a su protagonista ideal. Por lo tanto, saber que el nuevo RPG de Larian Studios llevará más allá el sistema de personalización ha sido una gran noticia para un buen puñado de usuarios.

Otros detalles confirmados de Divinity

Tal y como mencionamos más arriba en este mismo texto, Larian Studios ha compartido otras novedades sobre Divinity que no están relacionadas directamente con el uso de la IA generativa o la personalización del personaje. Ejemplo de ello es la confirmación de que los jugadores no verán el sistema de armadura presentado en Divinity: Original Sin 2. Aunque no se han compartido muchos detalles al respecto, todo apunta a que los padres de Baldur's Gate 3 están trabajando en una configuración más abierta y fluida que fomente la creatividad y el uso constante de las herramientas de combate desde el primer turno.

Y aquí no hemos hecho más que compartir unos detalles de todo lo que se ha escrito en el AMA de Reddit. Si quieres conocer otras novedades sobre características de Divinity, te invitamos a leer nuestro artículo con los comentarios más relevantes de los que se han escrito en la última sesión de preguntas de Larian Studios.

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