"Son profesionales excepcionales", pero los ha despedido en masa. El CEO de Epic Games la lía con unas declaraciones peores que el silencio

Tim Sweeney ha salido a la palestra tras el despido de 1.000 empleados para afirmar que no fue por "rendimiento", sino por ahorro de dinero

Alberto Lloria

Editor

La industria del videojuego está pasando por una etapa complicadísima. Tras la crisis de los semiconductores de hace ya seis años, que complicó el comienzo de la generación, los problemas se han sucedido con cambios en cientos de proyectos, muchos de ellos apostando por un concepto de éxito rápido con los live-service games, hasta llegar a despidos masivos y cierres de estudios. Esta semana, de hecho, hemos sido testigos de un enorme terremoto en la industria con el despido de 1.000 empleados por parte de Epic Games, algo que se ha vuelto en contra de Tim Sweeney tras unas desastrosas declaraciones.

Según explicó la empresa de forma oficial, estos recortes forman parte de un plan más amplio para estabilizar sus arcas, acompañado de otras medidas de ahorro que ya habrían supuesto unos 500 millones de dólares en reducción de costes. Con ello, la firma responsable de Unreal Engine y Epic Games Store, que también han visto recortes, busca asegurar su viabilidad a largo plazo tras meses complicados para su principal fuente de ingresos.

Las declaraciones de Tim Sweeney han sido peores que el silencio

Sin embargo, tras el anuncio, Sweeney quiso pronunciarse públicamente para defender la decisión y, al mismo tiempo, elogiar a los trabajadores afectados. El directivo aseguró que los despidos no responden a problemas de rendimiento, destacando que los empleados de Epic se encuentran "entre el pequeño porcentaje más talentoso de la industria". De hecho, aseguró que una vez vean sus currículums en la mesa, refiriéndose al resto de empresas del sector, sabrán que se trata de "profesionales excepcionales".

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El problema es que, lejos de calmar los ánimos, sus palabras han provocado una reacción muy negativa en redes sociales. Numerosos usuarios han criticado la contradicción entre alabar el talento del equipo y llevar a cabo despidos masivos en un contexto de beneficio extremo para empresas multimillonarias. Comentarios como "no puedes simplemente despedir a 1.000 personas y luego decir lo buenos que son" reflejan la percepción general de falta de sensibilidad y mala gestión comunicativa por parte del directivo. 

En paralelo, otros señalan decisiones recientes de la compañía, como acuerdos con Hollywood, incluida la colaboración con Disney, para participar en Fortnite, o el contenido creado por usuarios, como factores que hacen aún más difícil entender la necesidad de los recortes. "'Las empresas verán un flujo constante de currículos de personas con una calidad excepcional, de esas que solo se encuentran una vez en la vida'. ¿Y por qué no conservarlos?", citó un usuario en respuesta a Sweeney.

Más allá de la polémica, la situación abre interrogantes sobre el futuro de Fortnite y su capacidad para mantener el ritmo de actualizaciones tras la salida de una parte importante de su equipo. Además, la preocupación de los jugadores se vio acentuada a comienzos de mes cuando Epic Games anunció un aumento del precio de los paVos, la moneda del juego, en varias regiones.

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