Hay muchos juegos que se han ganado medallas (figuradas) por lo mucho que han tardado en estrenarse. Porque, si bien es cierto que esperar cinco años para una nueva entrega de una saga conocida ya es un dolor de cabeza, ¿qué me decís de 11 años desde que se estrenó en fase beta hasta que llegó a su versión final? Eso mismo ocurrió con 7 Days to Die, aunque, mientras tanto, logró colocarse como uno de los mejores juegos de supervivencia y zombis de Steam, con un 93% de reseñas positivas. Ahora, y tras dos años desde su estreno completo, The Fun Pimps ha sido adquirida por otro estudio con un gran éxito en el género del terror.
Hablamos, cómo no, de Behaviour Interactive, responsables de Dead by Daylight. El estudio canadiense lleva ya un lustro inmerso en una nueva etapa como editora y distribuidora de juegos, aunque su filosofía pasa por una decisión más concreta: adquirir los estudios cuyos proyectos apoya. Así, en 2024 compraron Red Hook Studios, responsables de Darkest Dungeon, y en este 2026 consolidan esa estrategia con la compra de The Fun Pimps y, por ende, de 7 Days to Die.
7 Days to Die cambia de manos, pero no modificará su futuro
Lejos de suponer un cambio de rumbo para el survival o su estudio, esta alianza busca reforzar el desarrollo del juego y el futuro de The Fun Pimps. La propia desarrolladora ha insistido en que seguirá liderando el proyecto como hasta ahora, pero contará con más recursos y apoyo para ampliar el equipo y acelerar la llegada de nuevos contenidos. La intención es clara: hacer realidad ideas más ambiciosas que hasta ahora eran difíciles de abordar en solitario.
Uno de los mensajes más repetidos por el estudio ha sido el de tranquilizar a los jugadores. Según explicó su cofundador, Richard Huenink, esta decisión no implica ceder el control ni abandonar la visión original del juego. Behaviour Interactive ha sido elegida precisamente por compartir la misma filosofía en aspectos clave como la comunidad o el soporte al modding, pilares fundamentales del éxito de 7 Days to Die.
La compra, cuyo coste no ha sido revelado, no supone un salto de fe, sino una decisión lógica. The Fun Pimps, fundada en 2012 y con un único juego en su haber, ha superado los 20 millones de copias vendidas en todo el mundo y mantiene una recepción sobresaliente en Steam y consolas. De hecho, ni siquiera su base de jugadores se ha resentido tras tantos años: aunque está lejos de los 125.419 usuarios simultáneos alcanzados durante su estreno oficial en 2024, sigue reuniendo cerca de 30.000 jugadores diarios.
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