Laika: Aged Through Blood
Laika: Aged Through Blood
Fecha de lanzamiento: 11 de enero de 2024
 · Plataforma
PCPS4PS5XSeriesXOneSwitch
Sobre el juego
Carátula de Laika - Nintendo Switch

Laika

También para:
PC, PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One
Desarrollador:
Brainwash Gang
Editor:
Thunderful Publishing
Género:
Acción, Acción y aventura, Plataformas, Runner (Ciencia ficción y Distopía)
Jugadores:
1
Duración:
10-15 horas
Idioma:
Textos en español
Lanzamiento:
11 de enero de 2024

Laika: Aged Through Blood es la última obra del estudio español Brainwash Gang, creadores de Ningünz, The Longest Road on Earth y Friends vs Friends. El juego nos pone en la piel de una madre coyote que, junto a su tribu, luchan por sobrevivir a las duras condiciones de un desierto post-apocalíptico, mientras luchan por el territorio contra los pájaros.

El juego propone una mezcla de estilos, en la que la fórmula del metroidvania se fusiona con la de un juego al estilo Trials, ya que nuestra protagonista va siempre a lomos de su moto. Para disparar hay que aprovechar los saltos, momento en el que podemos apuntar a cámara lenta para dirigir los tiros. Además, tendremos que recargar siempre haciendo un truco. Las balas se reponen mediante un backflip mientras que nuestras habilidades, como la que nos permite devolver las balas con un derrape, se recarga con un frontflip.Laika: Aged Through Blood es la última obra del estudio español Brainwash Gang, creadores de Ningünz, The Longest Road on Earth y Friends vs Friends. El juego nos pone en la piel de una madre coyote que, junto a su tribu, luchan por sobrevivir a las duras condiciones de un desierto post-apocalíptico, mientras luchan por el territorio contra los pájaros.

El juego propone una mezcla de estilos, en la que la fórmula del metroidvania se fusiona con la de un juego al estilo Trials, ya que nuestra protagonista va siempre a lomos de su moto. Para disparar hay que aprovechar los saltos, momento en el que podemos apuntar a cámara lenta para dirigir los tiros. Además, tendremos que recargar siempre haciendo un truco. Las balas se reponen mediante un backflip mientras que nuestras habilidades, como la que nos permite devolver las balas con un derrape, se recarga con un frontflip.

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